Rozšíření Osadníků z Katanu: Co skrývá Atlantis?
Září přineslo několik novinek. Jedna určitě potěší všechny milovníky Osadníků z Katanu, vyšlo totiž slibované rozšíření Atlantis. Pokud Osadníky z Katanu neznáte, doporučuji k přečtení jejich představení. Jedná se vlastně o deset různých scénářů a variant doplňujících základní hru či rozšíření (Námořníci, Města a rytíři) . Mohou se hrát jednotlivě nebo kombinovat. Osadníky obohacují o nové prvky a více či méně ovlivňují vývoj hry a možné strategie. Pojďme se podívat, co všechno obsahuje.
Představení hry: Merry Men of Sherwood
Počet hráčů: 2-4.
Doporučený věk: od 10 let.
Délka hry: 45 až 60 minut.
Autor: Vladimír Chvátil.
Rok vydání: 2005.
Výrobci: fanovské vydání komunity diskusního serveru Hofyland s podporou Mensy ČR a nakladatelství Altar.
Obvyklá cena: momentálně se nikde neprodává.
Herní systém: obsazování území, odhad soupeře.
Čeština: kompletně česká hra.
O slavném Robinu Hoodovi, králi zbojníků z Sherwoodského lesa, a jeho družině veselých chlapíků jste jistě slyšeli. ...když se zamyslíme nad všemi veselými kousky, které Robin napáchal, sečteme všechny poklady, které naloupil, pány, kterým napráskal, a církevní preláty, které urazil, dojdeme k závěru, že to snad ani nemohl jeden člověk stihnout. (Praví se v úvodu hry.) Na tom něco bude. Družin se Sherwoodem mohlo prohánět více, ale jen jedna vstoupila do legend. Bude to právě ta vaše? To brzy poznáte - tedy, pokud se pustíte do hry.
Cílem hry není nashromáždit největší mění, ale získat nejvíce slávy (a tak se stát legendární družinou Robina Hooda). Jak známo, sláva není zadarmo, takže se nějaké to zlato bude hodit. Na začátku má každý hráč ve své družině pět postav. Jednotlivé postavy se odlišují svými vlastnostmi: bojovou sílu, střeleckou dovedností, mazanost a nápadnost. Z nich sestavuje přepadové skupiny (s libovolným počtem postav), které číhají na výpravy projíždějící lesem do Nottinghamu.
Na každou výpravu platí něco jiného, na některou síla, na jinou střelba nebo mazanost. O úspěchu akce rozhoduje součet těchto vlastností celé přepadové skupiny - porovnávají se hodnoty skupin všech hráčů. Pokud je přepadení úspěšné, můžete si vybrat, co získáte: zlato na úplatky, posilující jídlo, zbraně, maskování nebo přijmout do party novou postavu. Kromě toho si můžete budovat dobrou pověst mezi vesničany tím, že spravedlivě potrestáte kruté šlechtice a jejich nohsledy. Za každou takto získanou vesnici dostanete body slávy. Přitom ale musíte být nenápadní, abyste se nedostali do vězení. Je tedy potřeba dobře zvažovat složení vysílané skupiny.
Hra má poměrně jednoduché grafické provedení, jak je vidět na obrázcích. Kartičky i deska jsou však přehledné a dobře slouží svému účelu. Určitě vás pobaví pojmenování jednotlivých postav, s nímž si autor vyhrál (Robbing Hood, Rob Roy Hood, Robin Good). Pravidla nejsou složitá, s první hrou do nich proniknete. Na některých místech však nejsou úplně jednoznačná (např. umisťování vesnic v posledním kole).
Na jednu partii počítejte s příjemnou hodinou času. Hráči během hry přímo nekomunikují, ale důležité je umět odhadnout soupeře. "Zápasí" se o každou výpravu, tedy o to, kdo ji úspěšně přepadne. Taktických variant je celá řada - musíte správně načasovat, kdy riskovat a kdy hrát naopak na jistotu. Hra je zábavná především ve čtyřech hráčích, kdy se nejvíce projeví všechny její vlastnosti. Při odkrývání vyslaných skupin vždy zavládne chvíle napětí jako při pokru: "Bude má sestava dostatečně silná/hbitá/mazaná?"
V mírně upravené podobě vydalo francouské vydavatelství Tilsit pod názvem Robin des Bois.
Odkaz:
Představení hry: Carcassonne - Lovci a sběrači
Doporučený věk: od 8 let
Délka hry: 30 až 60 minut
Autor: Klaus-Jürgen Wrede
Rok vydání: 2002
Výrobci: Albi, Hans im Glück
Jiné názvy: Hunters and Gatherers, Die Jäger und Sammler
Obvyklá cena: 590 Kč
Herní systém: pokládání kartiček, spolupráce
Čeština: kompletně počeštěná hra
Lovci a sběrači patří do rodiny her Carcassonne – označuje se také jako zelené Carcassonne (podle barvy krabice). Princip hraní je stejný jako u základní "modré" verze hry. Hráči pokládají kartičky krajiny, nasazují figurky a sbírají body. Liší se ale způsobem bodování, nasazování figurek a několika dalšími prvky, jež činí z Lovců a sběračů samostatnou hru a ne pouze variantu.
Rozšíření: Alhambra - vezírova přízeň
Počet hráčů: 2-6.
Doporučený věk: od 8 let.
Délka hry: 45-60 minut.
Autor: Dirk Henn.
Rok vydání: 2005.
Výrobce: Queen Games, Corfix.
Obvyklá cena: 390 Kč.
Herní systém: budování civilizace, pokládání kartiček.
Čeština: hra je kompletně v češtině.
Vezírova přízeň je první rozšíření ke hře Alhambra - potřebujete tedy základní krabici (pokud Alhambru neznáte, doporučuji vám nejdříve si přečíst její představení). Získáváte k ní celkem čtyři různé doplňky, které zpestří vaši původní Alhambru. Jsou to čtyři moduly s doplňujícími pravidly, které můžete libovolně kombinovat nebo všechny přidat k základní hře: 1. Vezírova přízeň vám umožní herní tah i mimo pořadí; 2. Přístavby zvyšují hodnotu budov stejné barvy; 3. Směnárny umožní platit ve dvou měnách; 4. Bonusové karty zdvojnásobují hodnotu budov.
1. modul: Vezírova přízeň
Každý hráč obdrží žeton vezíra své barvy, který může během hry využít. Když některý hráč dokončí svůj tah, můžete mimo pořadí pořídit budovu a umístit ji do své Alhambry. Podmínkou je, abyste měli vezíra aktivního (obrázkem nahoru) a zaplatili budovu přesnou částkou. Vezír pak není aktivní. Jeho opětovná aktivace je jednou z možných akcí běžného tahu.
2. modul: Přístavby
Tento modul přináší celkem 24 přístavbových dlaždic, které rozšiřují možnosti získání převahy v počtu budov dané barvy, a tak si započítat více bodů. Umístění přístavby je další akcí běžného tahu, nic se za to ale neplatí ani se nezískává bonusový tah. Přístavba se během bodování počítá za 0-3 stavby podle toho, kolik s kolika budovami stejné barvy sousedí.
3. modul: Směnárny
Směnárnu představuje 6 nových karet, které jsou zamíchány mezi karty. Hráč si je můžete vzít vyloženou směnárnu do ruky místo peněz. Směnárna umožňuje výjimku při placení - mohou být využity dvě měny místo jedné. Tím si zvyšujete možnost "přesného" zaplacení. Ukázka karet viz obrázek.
4. modul: Bonusové karty
Získáváte 10 karet, které ukazují konkrétní stavby - všechny jsou bez zdí. Karty se zamíchají a každý hráč obdrží 1-3 bonusové karty (podle počtu hráčů). Kdykoliv někdo postaví do své Alhambry budovu odpovídající bodusové kartě, může ji vyložit. Ta se mu pak počítá jako budova dané barvy navíc. Ukázka směnárny viz obrázek.
Rozšíření Vezírova přízeň ocení všichni, kdo si Alhambru oblíbili. Představuje pěkné a přitom nenáročné zpestření základní hry. Je tedy vhodné i pro hru s dětmi. Přidává hře především další akce, a tím i taktické možnosti. Příjemné na rozšíření přitom je, že zbytečně neprodlužuje dobu hraní. Je pak jen na vás, zda využijete všechny čtyři moduly, nebo jen některé.
Další vydaná rozšíření: Brány města (2. rozšíření), Hodina lupičů (3. rozšíření), Die Schatzkammer des Kalifen (4. rozšíření).
Odkazy:
NEWS: Czech Board Games vyráží do světa
První vlaštovkou je připravovaná prezentace tří her v Essenu: Through the Ages: a story of civilization a Graenaland, jejichž tvůrcem je Vláďa Chvátil (autor Proroctví) a Legie. Hru Graenaland vydává Altar. Její křest bude 5. října na Deskohraní.
Odkazy:
- Web Czech Board Games (en, cz - částečně)
- Convention Preview: Essen 2006 na Boardgame News - představení obou her (en)
- Essen Games First Impressions na Boardgame News - Graenaland (en)
- Altar - nakladatelství
Deutscher Spiele Preis – oceněné hry
Vyhlášení nejlépe hodnocených her probíhá vždy na veletrhu her v Essenu. Mezi autory s několika oceněními od začátku udílení cen patří: Reiner Knizia, Wolfgang Kramer, Andreas Seyfarth, Klaus Teuber.
Hry, které získaly v jednotlivých letech nejvíce hlasů - ROK ocenění - název hry (autor):
2015 - Marco Polo (autoři: Daniele Tascini a Simone Luciani)
2014 - Russian Railroads (autoři: Helmut Ohley a Leonhard Orgler)
2013 - Terra Mystica (autoři: Jens Drögemüller, Helge Ostertag)
2012 - Village/Kronika panství (autoři: Inka a Markus Brandovi)
2011 - 7 Wonders/7 divů světa (autor: Antoine Bauza)
2010 - Fresco (autoři: Marco Ruskowski a Marcel Süßelbeck)
2009 - Dominion (autor: Donald X. Vaccarino)
2008 - Agricola (autor: Uwe Rosenberg)
2007 - Die Säulen der Erde/Pilíře země (autoři: Michael Rieneck, Stefan Stadler)
2006 - Caylus (autor: William Attia)
2005 - Louis XIV (autor: Rüdiger Dorn)
2004 - Sankt Petersburg (autor: Michael Tummelhofer)
2003 - Amun-Re (autor: Reiner Knizia)
2002 - Puerto Rico (autor: Andreas Seyfarth)
2001 - Carcassonne (autor: Klaus-Jürgen Wrede)
2000 - Taj Mahal (autor: Reiner Knizia)
1999 - Tikal (autoři: Michael Kiesling, Wolfgang Kramer)
1998 - Euphrat & Tigris (autor: Reiner Knizia)
1997 - Löwenherz/Lví srdce (autor: Klaus Teuber)
1996 - El Grande (autoři: Wolfgang Kramer, Richard Ulrich)
1995 - Die Siedler von Catan/Osadníci z Katanu (autor: Klaus Teuber)
1994 - 6 Nimmt!/6 bere (autor: Wolfgang Kramer)
1993 - Modern Art (autor: Reiner Knizia)
1992 - Der fliegende Holländer (autor: Klaus Teuber)
1991 - Labyrinth der Meister (autor: Max J. Kobbert)
1990 - Adel verpflichtet (autor: Klaus Teuber)
Odkaz:
- Deutscher Spiele Preis – další oceněné hry v letech 1990–2013 (de)
- Cenu Deutscher SpielePreis 2014 získala Ruská železnice
- Terra Mystica získala cenu Deutscher Spiele Preis
- Kronika panství získala Deutscher Spiele Preis 2012
- Cenu německé veřejnosti 2010 má Fresco
- Cenu německé veřejnosti získal Dominion (2009)
- Deutscher Spiele Preis 2008 zná vítěze (2008)
- Ceny německé veřejnosti byly vyhlášeny (2007)
- HIGH: Vítěz Deutscher Spiele Preis 2006
- HIGH: Spiel des Jahres - oceněné hry
Deskohraní aneb olympiáda duševních sportů
Čeká na vás především velká herna - Ludotéka, kde si můžete zahrát z široké nabídky více než stovky deskových her klubu Paluba, jenž je také pořadatelem akce.
Na začátku Deskohraní budou oznámeny nominované deskové hry na cenu Hra roku 2006. Její volba a vyhlášení proběhne v závěru festivalu.
Součástí programu jsou také turnaje, jichž se rovněž můžete zúčastnit, pokud se přihlásíte. Organizátoři garantují účast (a slevy na startovném) jen do 20. září. Pokud si chcete zasoutěžit ve vaší oblíbené hře, tak s přihláškou neváhejte. Z jakých turnajů si můžete vybírat (výběr, více viz na webu Deskohraní):
30. září: Olympijský turnaj v Osadnících z Katanu - dodatečná kvalifikace na finále Mezinárodního mistrovství ČR; Funkenschlag; Viva il Re!; Bang!; Scrabble;
1. října: Finále Mezinárodního mistrovství ČR v Osadnících z Katanu; Proroctví; Othello;
2. října: Sankt Petersburg;
4. října: Carcassonne: Objevitelé;
6. října: 6 bere!;
7. října: Abalone;
8. října: Mistrovství ČR v Carcassonne; Puerto Rico; Zatre.
Odkazy:
- Deskohraní - 6. ročník mezinárodního festivalu her v Praze
- Hra roku - volí ustavená Akademie her. Cílem ceny je propagovat kvalitní hry, které jsou dostupné pro nejširší veřejnost.
Vítěz Deutscher Spiele Preis 2006
Oceňovány jsou především hry složitější, s minimem náhody, které si rádi zahrají především zkušenější hráči. Vítězem je letos hra Caylus, která vás zavede do doby francouzského krále Filipa sličného. Hráči se stávají staviteli hradu a přilehlého městečka. Typově se hra dá přirovnat k oblíbenému Puerto Ricu. Caylus boduje na mnoha hráčských žebříčcích (na BGG je aktuálně třetí).
Výsledkem hlasování je deset her. Letos budou oceněny tyto:
- CAYLUS - William Attia (Ystari Games)
- THURN UND TAXIS - Karen und Andreas Seyfarth (Hans im Glück Verlag)
- ANTIKE - Walther M. Gerdts (eggertspiele)
- BLUE MOON CITY - Reiner Knizia (Kosmos Verlag)
- MESOPOTAMIEN - Klaus-Jürgen Wrede (Phalanx Games)
- ELASUND - Klaus Teuber (Kosmos Verlag)
- MAUERBAUER - Leo Colovini (Hans im Glück Verlag)
- HAZIENDA - Wolfgang Kramer (Hans im Glück Verlag)
- AUGSBURG 1520 - Karsten Hartwig (alea/Ravensburger)
- UM RU(H)M & EHRE - Stefan Feld (alea/Ravensburger)
- NACHT DER MAGIER - Kirsten Becker und Jens-Peter Schliemann
***
Začíná velká výstava her a hlavolamů
V rámci doprovodného programu organizátoři přichystali např. přednášky, autogramiádu, turnaje, setkání sběratelů hlavolamů, velkou hernu:
- Pátek 15. září od 16 hodin: přednáška J. Flejberka na téma matematika, logika a hlavolamy.
- Sobota 16. září: "Síň sběratelů" - setkání sběratelů hlavolamů.
- Sobota 16. září 10-12 hodin: Autogramiáda Jiřího Raba knihy "Můj život s Jaroslavem Foglarem".
- Sobota 16. září 14 hodin: Turnaj ve hře BLUFF.
- Neděle 17. září: Jiří Mládek - sběratel stavebnice Merkur a jeho Eiffelova věž.
- Neděle 17. září 13 hodin: Turnaj ve hrách RENJU a PIŠKVORKY.
Kdy můžete přijít: Čtvrtek až sobota 9-18 hodin, neděle 9-17 hodin.
Vstupné: děti, studenti, senioři 30 Kč, dospělí 50 Kč, rodina 90 Kč; školy a skupiny mají slevy.
Odkazy:
- Další informace na webu Další informace na webu.
Představení hry: Karetní Osadníci z Katanu
Počet hráčů: 2.
Doporučený věk: od 10 let.
Délka hry: 60 až 120 minut.
Autor: Klaus Teuber.
Rok vydání: 1996.
Výrobci: Albi, Kosmos.
Jiné názvy: Siedler von Catan Das Kartenspiel, Settlers of Catan Card Game.
Ocenění: Spiel des Jahres 1997 (nominace), Hra německé veřejnosti 1997 (2. místo).
Obvyklá cena: cca 490 Kč.
Herní systém: karetní hra, budování, obchodování.
Čeština: hra je kompletně v češtině.
Po úspěšném startu Osadníků z Katanu vyšla i jejich karetní verze určená dvěma hráčům. Základní princip osidlování a rozvíjení ostrova Katan zůstal stejný. Opět získáváte různé suroviny a jimi platíte za cesty, vesnice a města. Rozvoj ostrova je ale oproti klasickým osadníkům propracovanější, neboť do vesnic a měst můžete přistavovat budovy a umisťovat rytíře. Získáváte tak nejrůznější bonusy a body navíc. Nový je také prvek "destrukce", který umožňuje "zbořit" soupeřovu budovu nebo vyhnat rytíře. Vládcem Katanu se stane ten, kdo dokáže lépe využít zdrojů a příležitostí a dříve získá 12 bodů.
Hra zabere překvapivě poměrně hodně místa - celý stůl. Každý staví vlastní vesnice a města. Na začátku mají oba dvě vesnice spojené cestou a šest různých krajin pro získávání surovin. Těch je celkem šest (obilí, ruda, ovce, dřevo, cihly a zlato). Základní rozestavení ukazuje obrázek. Rozvíjet své panství tak můžete po obou stranách přistavěním cest a k nim nových vesnic.
Na začátku tahu se nejprve hází dvěma kostkami: 1. klasická šestistěnná určuje, ze kterých krajin se budou těžit suroviny, 2. kostka se symboly určí novou událost - rytířský souboj, obchodní převahu, dobrý rok, příchod zloděje, otočení karty události. Výsledek se týká obou hráčů. Teprve po jejich vyhodnocení může hráč budovat, obchodovat, provádět akce. Kartu krajiny, ze které získáváte nebo naopak ztrácíte surovinu, jen otočíte. Počet symbolů surovinu na spodní straně ukazuje aktuální stav.
Své panství hráči rozvíjejí pomocí karet výstavby, které mají v ruce (zpravidla jsou tři). Zelené jsou karty územní výstavby, červené městské výstavby (mohou se stavět jen ve městě) a žluté akční karty (jejich zahrání nestojí žádné suroviny). Především akční karty umožňují hráčům posilovat svůj rytířský či obchodní potenciál. Příklady karet ukazuje obrázek.
Pravidla hry nejsou složitá, obzvlášť pro toho, kdo zná klasické Osadníky. Vyžadují ale pečlivé prostudování nebo objasnění, protože jinak byste si hru náležitě nevychutnali. V každém případě první partii hrajte jako seznamovací. Nemá cenu před první hrou podrobně studovat obsah všech karet, ale alespoň si je prohlédněte.
Základem úspěchu ve hře je mít dostatek surovin pro výstavbu. To však může být kamenem úrazu. Pokud jednomu z hráčů kostka "prostě nepadá", hra bude váznout. Podíl náhody je velký a především zkušenějším hráčům nebude vyhovovat. Na druhou stranu dává šanci vyhrát i "slabšímu" a umožňuje "velké zvraty" ve hře.
Karty i celá hra je velmi pěkně graficky propracovaná. Karty mají nezvyklý čtvercový tvar. Jednak aby se vešly na stůl, jednak aby se karty krajin dobře otáčely. Jednotlivé karty jsou přehledné a srozumitelné. Pokud by něco přeci jen nebylo jasné, v pravidlech naleznete upřesnění.
Ke hře existuje také několik rozšíření, která hru doplňují a zpestřují, v některých ohledech oslabují podíl náhody: Barbaren & Handelsherren (Barbaři a obchodníci), Politik & Intrige (Politika a intriky), Ritter & Händler (Rytíř a kupec), Wissenschaft & Fortschritt (Věda a pokrok), Zauberer & Drachen (Čarodějové a draci), Handel & Wandel (Obchod a obrat). Přinášejí do hry nová témata (např. magie, politika). Vydána byla samostatně nebo v souborném vydání (Kämpfer und Kaufleute, Magier und Forscher), bohužel jen v němčině. K dostání jsou u nás jen omezeně.
Odkazy:
- Karetní osadníci na Hrajeme.cz
- Herní materiál a pravidla v češtině
- Pravidla pro rozšíření ke stažení: Barbaři a obchodníci, Politika a intriky, Rytíř a kupec (doc, 188 kB, překlad Jan Štefl)
- Pravidla pro rozšíření ke stažení: Věda a pokrok, Čarodějové a draci, Obchod a obrat (doc, 175 kB, překlad Jan Štefl)
- Karetní osadníci na BGG (en)
- Rozšíření na BGG (en)
- České stránky věnované Osadníkům z Katanu
***
Shogun nahradí Wallensteina
Na srpnovém Genconu 2006 byl konečně ukázána nová hra Shogun. V plné kráse má být představena v říjnu v Essenu. Říjen má být také měsícem oficiálního vydání. Z původního Wallensteina hra přímo vychází a hraje se stejně, historicky je však zasazena do středověkého Japonska (období 1467-1573). Grafika hry byla kompletně přepracována na japonské téma hry. Pravidla byla upravena mírně, věž pro rozhodování bitev zůstala stejná. Vydání se připravuje jako multilingvální, takže karty již nebudou obsahovat texty.
Na webu Queen Games byla představena podoba karet akcí:
Na Boardgame News byla zveřejněna kromě krabice také hrací deska:
Na první pohled vypadá hra dobře. Jistě bude mít oproti Wallensteinovi "vychytané" některé mouchy. Pro nás ze srdce Evropy byl ale původní Wallenstein přitažlivější. Přeci jen je něco jiného bránit jako známý vojevůdce Čechy nebo Moravu než neznámou japonskou provincii. I když exotika může také leckoho oslovit. Výborné a velmi věrohodné bylo skloubení tématu a herního mechanismu. Uvidíme, jak se podařilo naroubovat válečné tažení třicetileté války na japonské téma. Když nic jiného, tak dostaneme novou mapu pro oblíbenou hru ;-)
Odkazy:
- Web Queen Games (de)
- Shogun - první dojem na Boardgame News (en)
- Shogun - obrázky na Boardgame News - krabice, deska, hráčská deska (en)
- Shogun na BGG (en)
- Představení hry: Wallenstein
- Pravidla hry: Wallenstein
Představení hry: Trans America
Počet hráčů: 2-6.
Doporučený věk: od 8 let.
Délka hry: 30 až 60 minut.
Autor: Franz-Benno Delonge.
Rok vydání: 2002.
Výrobce: Winning Moves, Corfix.
Ocenění: Hra německé veřejnosti 2002 (2. místo), Spiel des Jahres 2002 (finalista), Mensa Best Mind Game Award 2003.
Obvyklá cena: cca 550 Kč.
Herní systém: stavba železniční sítě.
Čeština: hra je kompletně v češtině.
Předností některých her je propracovaný herní princip a komplexnost pravidel, jiných pak jednoduchost, ale přitom zábavnost. Trans America patří k těm hrám, jejichž pravidla nemusíte dlouze studovat, stačí rozložit plán a začít hrát. Vhodná je přitom jak pro ty, co si zahrají jen občas, i zkušené hráče, stejně tak pro společnou hru dětí a dospělých. Hra umí zaujmout a netrvá dlouho, takže nemusí zůstat u jedné partie.
Jak už napovídá název, hra vás zavede do Ameriky. Přesněji do 19. století, kdy se zde budovala železnice, která měla spojit Atlantik s Pacifikem. Ve hře se stanete železničními magnáty. Vaším úkolem bude spojit jednotlivá vybraná města. Kdo bude rychlejší, stane se králem železnic Spojených států amerických.
Na hracím plánu je celkem 35 měst (při 2-3 hráčích 25) rozdělených do pěti oblastí rozlišených barvou. Na začátku si každý hráč vezme pět karet s městy různé barvy tak, aby je ostatní neviděli. Cílem hry je spojit všech pět vybraných měst kolejnicemi rychleji než ostatní. První kolo končí, jakmile se to někomu podaří. Ostatní ztrácejí body za chybějící kolejnice a posunou svou mašinku na ukazateli bodů. Hra končí většinou po několika kolech, když některý z hráčů ztratí všechny své body. Kdo jich má v tu chvíli nejvíce, zvítězí.
Hra začíná vždy tak, že hráči umístí svůj startovací kámen, který označí výchozí bod stavby jejich železniční sítě. Ve svém tahu pak může hráč položit jednu až dvě kolejnice podle terénu, kudy vede trať. V horách při stavbě tunelů a přes řeky při stavbě mostů se postup zpomaluje - postaví jen jednu kolejnici. V průběhu hry se může stát, že se trasy různých hráčů propojí - ti pak mohou navazovat na libovolné místo takto vzniklé sítě. Je to jedna z možností, která jednomu či druhému pomůže uspět. Je třeba odhadovat postup soupeřů a místo, kde navázat na jejich síť.
Trans Ameriku si dobře zahrajete v menším i větším počtu hráčů. Někomu nemusí vyhovovat větší podíl náhody při losování karet s městy. Trochu ji setře to, že se hraje několik kol. Pokud si tedy vylosujete v jednom kole hodně vzdálená města, máte šanci, že to další kolo vyrovná. Zvítězit tedy můžete i přes nepříznivý začátek, napětí ve hře zůstává až do konce.
Hrací deska je na rozměry krabice překvapivě velká. Představuje stylizovanou mapu USA s městy vyplněnou trojúhelníčkovou sítí. Hra obsahuje pěkné karty měst a dřevěné kolejnice, startovací kameny a lokomotivy. Celkově je grafické zpracování střízlivé a pěkné. Nejedná se tedy o výpravnou hru s množstvím materiálu. V jednoduchosti je ale krása.
Právě jednoduchost hry umožňuje nejrůznější úpravy pravidel a varianty hry. Hrát můžete na příklad s odkrytými kartami, takže vidíte, kam asi zamíří soupeři, nebo můžete větvit trať jen ve městech a ne mimo ně či smíte stavět svou trať jen přes města, jejichž karty máte v ruce (viz odkazy). Existuje také verze hry Trans Evropa s evropskou mapou.
Odkazy:
- Corfix - distribuce společenských her
- Varianty pravidel (pdf, 36 kB, překlad David Polášek)
- Trans America na BGG (en)