Představení hry: Proroctví

Proroctví

Počet hráčů: 2-5.
Doporučený věk: od 10 let.
Délka hry: 180 minut.
Autor: Vladimír Chvátil.
Rok vydání: 2002.
Výrobce: Altar.
Jiné názvy: The Prophecy.
Obvyklá cena: cca 850 Kč (rozšíření 390 Kč).
Herní systém: fantasy dobrodružství, rozvíjení postavy.
Čeština: hra je kompletně v češtině.

V podtitulu hry stojí "Stolní hra pro všechny, kterým v žilách koluje krev dávných hrdinů". Proroctví patří do rodiny deskových her inspirovaných nebo přímo vycházejících z her na hrdiny (Dungeon and Dragons, Dračí doupě) a z deskové hry Talisman. I v této hře se představují hráči postavu hrdiny, který se vydává do nebezpečného světa plného nástrah a nestvůr, ale i pokladů a nových příležitostí posílit své schopnosti.

zvětšit obrázekLegenda: Lidé přišli o přízeň bohů a jejich dary - pět mocných artefaktů - i o krále, v zemi nastal chaos a bezvládí, pustoší ji démoni a jejich přisluhovači. Podle dávného proroctví chaos ukončí dědic královského trůnu. Stane se jím ten, kdo získá ztracené artefakty. Může to být některý z dobrodruhů.

Hráči se stávají těmito dobrodruhy. Zvítězí ten, kdo získá alespoň čtyři z pěti artefaktů. Na začátku si každý vybere jednu postavu, každá má svou sílu a vůli (fyzické a psychické dispozice) a může zdokonalovat své schopnosti výcvikem v příslušných dovednostech - zacházení se zbraněmi, kouzlení, speciální pohyb, obchodní a zlodějské dovednosti, atd. Při putování zemí shání zbraně a magické předměty, konají hrdinské skutky a i jinak se připravují na střetnutí s démonickými strážci astrálních sfér, aby jim vyrvali artefakty.

Hra má trochu složitější pravidla, ale po jedné dvou hrách si je bez problémů osvojíte. Zkušenější hráč se v nich rychle zorientuje. Pokud jste někdy hráli některou z her na hrdiny, bude pro vás proniknutí do pravidel jednoduché, pokud ne, tak to vůbec nevadí. Proroctví má svůj ucelený herní systém. Součástí pravidel je varianta pro zkušenější hráče. Pravidla jsou dobře propracovaná a vyvážená.

Herní materiály mají velmi pěknou grafickou úpravu. Na první pohled je k dispozici hodně různých kartiček (karty událostí, dobrodružství, předmětů, schopností), ty jsou ale jasně označeny - stejné symboly jsou použity i na hracím plánu, takže se rychle zorientujete. Skleněné "kamínky" představující životy, vůli, zkušenosti a zlaťáky jsou rovněž sympatické, jen pozor, abyste je nepoztráceli a aby se nedostali do dosahu malých dětí.

zvětšit obrázekProroctví se určitě bude líbit všem, kdo někdy hráli Dračí doupě. Především pak, pokud nemáte čas na dlouhá dobrodružství nebo vymýšlení příběhů. Hra vám dává k dispozici celou škálu herních možností. Rozvíjíte svou postavu, svedete opravdový zápas s nejrůznějšími příšerami i druhými hráči. Náhoda hraje svou roli, při soubojích a v tom, kde se objeví jaká stvůra či nová příležitost pro hráče, ale díky možnosti rozvoje postavy ji můžete hodně eliminovat. Záleží jen na vás, zda se budete spoléhat víc na sílu "meče" nebo "kouzel".

Oproti jiným deskovým hrám patří k těm, které trvají déle - počítejte se třemi hodinami. Nudit se ale rozhodně nebudete, hra má svou gradaci, bojujete se silnějšími protivníky a na závěr i s ostatními dobrodruhy o získané artefakty. Na turnajích se hraje s časovým limitem 150 minut (při dvou hráčích pak 120 minut).

Optimálním počtem pro hru jsou tři hráči, zkušenější i čtyři. Hra je dobrá i ve dvou, více se ale budete bavit ve třech - bude to závod o předměty, vlastnosti, zápas o získávání zkušeností, bude nutné lépe taktizovat a promýšlet další tahy a směr rozvoje vlastní postavy (když vám soupeř např. "vyfoukne" vyhlédnuté kouzlo nebo předmět.

zvětšit obrázekZa zmínku rovněž stojí, že se jedná o původní českou hru, kompletně navrženou Vladimírem Chvátilem a vydanou českým nakladatelstvím Altar, které se specializuje na fantasy hry (rozvíjí mj. Dračí doupě).

Proroctví má dvě rozšíření - Dračí říše a Vodní říše, která jsou doplňujícími moduly ke hře, rozšiřují nabídku postav a upravují vlastnosti některých karet. Zprávu o vydání rozšíření Vodní říše naleznete v článku Vodní říše - druhé rozšíření Proroctví.

"Sláva a čest všem hrdinům, živým i padlým!"

Odkazy:

***

Pravidla: Puerto Rico pro 2 hráče

Puerto Rico pro 2 hráče

Oblíbili jste si Puerto Rico a chtěli byste si zahrát ve dvou, ač je samotná hra určena pro 3-5 hráčů? Je to možné. Stačí malá úprava pravidel. Bude to opravdový duel. Kdo bude lepší?

Základní pravidla zůstávají stejná. Rozdíl je především v počtu použitých herních komponent a v tom, že v jednom kole vybere každý hráč (střídavě) 3 role. Na poslední, tu zbývající sedmou, se umístí jeden dublon (hraje se s jedním zlatokopem).

Puerto RicoPříprava hry
Každý hráč dostane svou hrací desku a 3 dublony do začátku. Potom si střihnou, kdo bude poprvé guvernérem (začínajícím hráčem). Ten dostane do začátku jednu plantáž indiga, druhý kukuřice.

Plantáže: celkem 35 kartiček plantáží (7x kukuřice, 9x indigo, 8x cukr, 6x tabák, 5x káva, včetně první plantáže pro každého do začátku). Kamenolomů si připravte celkem 5.

Budovy: od každé produkční budovy použijete 2 (vyrábí indigo, cukr, tabák a kávu), fialové budou po jedné. Z velkých (čtyřbodových budov) vylosujete pro hru čtyři.

Kolonisté: budete jich potřebovat celkem 40, první dva umístíte na začátku na loď s kolonisty.

Zboží: připravte si 8x kukuřici, 9x indigo, 9x cukr, 7x tabák, 7x kávu (tj. odstraníte 2 ks od každého zboží).

Přepravní loď: potřebujete dvě lodě - s kapacitou 4 a 6 kusů zboží.

Žetony vítězných bodů: celkem 65 vítězných bodů.

Nakonec vedle desky vyložíte 7 karet rolí (zahrnují jednoho zlatokopa). Nesmí chybět obchodní dům - ceny zůstávají stejné. Všechno ostatní nechte v krabici.

Tato varianta se mi osvědčila. Hra je poměrně rychlá. Většinou jako první dojdou kolonisti (je jich méně a starosta také přichází na řadu častěji). Možná máte zkušenosti s jinou variantou pravidel pro 2 hráče. Budu rád, když se podělíte o své zkušenosti v komentáři k článku.

Odkazy:

***

Představení hry: Puerto Rico

Počet hráčů: 3–5
Doporučený věk: od 12 let
Délka hry: 60–90 minut
Autor: Andreas Seyfarth
Rok vydání: 2002
Výrobce: Alea, Albi, nově MindOK
Jiné názvy: Portoriko
Ocenění: Hra roku 2005 (vítěz), Hra roku 2004 (nominace), Hra německé veřejnosti 2002 (1. místo), Spiel des Jahres 2002 (finalista)
Obvyklá cena: 900 Kč
Herní systém: ekonomická strategie, budování
Čeština: hra je kompletně v češtině

Puerto Rico je úspěšná ekonomická strategie, dlouhodobě vede hráčské žebříčky oblíbenosti her (v Čechách vévodí žebříčku Top100 Hrajeme.cz, v zahraničí Top 10 Board Game Geek) a získala i řadu ocenění od odborné kritiky.


Pravidla hry: Wallenstein

Wallenstein

Hru Wallenstein (Valdštejn) jsem již představoval (viz ZDE), ale alespoň v krátkosti pro připomenutí: Jedná se o výbornou strategickou hru, v níž představujete vojevůdce, který usiluje o získání co největší moci ve střední Evropě 17. století tím, že ovládne co největší její část. K vítězsví však nestačí jen dobývat další země, je nutné také stavět na svém uzemí budovy a ubránit je proti případným vetřelcům a zajistit dostatek obživy, jinak dojde k revoltě obyvatel. Pokud nezajistíte dostatek obilí, můžete o zemi i přijít.

Pravidla a další materiály ke hře v češtině naleznete dále. Rozhodl jsem se je připravit, protože mi přišlo škoda, kdyby si tuto výbornou hru nemohli vyzkoušet i jiní.

Do prostřed stolu položíte hrací plán, který představuje mapu střední Evropy rozdělenou do 5 regionů (Brandenburgsko, Sasko, Rakousko, Bavorsko, Kurpfalz, viz obrázek), každý region tvoří 9 zemí (součástí Rakouska tak jsou Čechy a Morava - země Koruny české).

Každý hráč obdrží osobní desku pro plánování akcí, sadu kostiček armád a příslušný počet zlatých (podle počtu hráčů). Následuje rozdělení prvních zemí. Můžete se rozhodnout a využít předpřipraveného rozdělení - je na konci pravidel - a pro začátek je to dobrá volba, neboť nevíte, jaké země vybírat. Druhou možností je postupně země vybírat podle pravidel - na výběr máte vždy ze dvou odkrytých karet nebo z balíčku. Do každé z přidělených zemí pak umístíte ze své desky jednu skupinu armád (od 2 do 5 jednotek). A jste připraveni začít.

Samotná hra je rozdělena do 8 kol rozdělených podle ročních dob. Během jara, léta a podzimu probíhají akce - stavba budov, doplňování armád, přesuny a bitvy, získávání zlata a obilí. V zimě armády odpočívaly. V této fázi nastává vyhodnocení dosažených úspěchů, ale také případný boj s nespokojenými sedláky, nebudete-li mít dostatek obilí. Body tedy hráč získává vždy v zimě. Na konci druhé zimy je konec hry. Součet určí vítěze. Boduje se počet obsazených zemí, počet postavených budov (palac, kostel, obchod) a větší počet budov jednoho typu v každém regionu.

Na začátku nového kola hráči současně plánují akce. Ke každé přiřadí jednu svou zemi (nebo prázdnou kartu země). Ve vylosovaném pořadí je poté provádějí. Může se tak stát, že se na vaši naplánovanou akci nedostane, protože země byla dobyta protivníkem. Při plánování tedy musíte odhadnout rozložení sil a možné tahy protivníků, vážit, co je v dané fázi nejvýhodnější. Je třeba expandovat, dobývat, ale i budovat a uhájit již získané.

Boj probíhá tak, že kostičky představující armády jsou najednou vhazovány do speciální věže (viz obrázek). Výsledek bitvy pak určí počet kostiček, které věží propadnou. Armády jiných barev než zúčastněných stran se nepočítají, ale zústávají v nádobce, odkud se vyberou a vhazují do věže při další bitvě. Na začátku hry je věž nakrmena, takže při pozdější bitvě může zvítězit i zdánlivě slabší armáda (s menším počtem jednotek). Věž představuje prvek náhody. Ne každému tento systém vyhovuje. Osobně jsem si ho velmi oblíbil. Zastupuje onen nevypočitatelný prvek osudu, ale štěstí přeje připraveným.

Dalším prvkem hry a ne nevýznamným jsou sedláci. Když vybíráte daně - získáváte zlato, nebo berete proviant - obilí, vzbuzuje to přirozeně nevoli obyvatel a zvyšuje nebezpeční revolty. Stejně tak, pokud nemáte na zimu dostatek obilí pro každou svou zemi. Když k revoltě dojde, bojujete proti armádě sedláků, a pokud prohrajete, o zemi přijdete, ale také o všechny postavené budovy.

Pokud s Valdštejnem začínáte, počítejte minimalně se dvěma hodinami. Pravidla si ale osvojíte velmi rychle, takže po dvou partiích vám nebude hra činit problémy. Doporučuji ale pečlivé pročtení pravidel, aby vám neunikl žádný důležitý detail, je třeba se držet daného postupu (např. nejdříve musíte zamíchat karty akcí a umístit je na hrací plán, potom začnete plánovat své akce, teprve před vlastní hrou odhalíte aktuální událost, která může akce ovlivnit).

Hra je vyvážená a zábavná do konce. Během hry dochází k zvratům, když nedáváte pozor nebo neposílíte jednotky, přijdete o nabyté pozice, žádný vojevůdce nesmí usnout na vavřínech. Hra umožňuje množství variant a strategií.

Tuto hru můžete zakoupit ve specializovaných prodejnách i u nás (např. Hras, distribuce Corfix), ovšem bez českých pravidel. Herní materiál a pravidla jsou v němčině. Pro potřeby českých hráčů (k nekomerčním účelům) jsem připravil pravidla v českém jazyce ve formátu PDF - ke stažení jsou k dispozici ZDE (1,5 MB, AKTUALIZACE 29. 1. 2006). Součástí je také překlad karek událostí, kterých je celkem 25 - pokud byste si chtěli udělat přelepky, stáhněte si tento soubor (*.rtf).

K vyhodnocení bodů potřebujete tužku a papír, můžete využít bodovací tabulku, která vám usnadní počítání - ke stažení zde (*.rtf), kterou si vytisknete. Pokud se nechcete zdržovat přepočítáváním, stáhněte si tuto tabulku připravenou v excelu (*.xls).

Budu rád, když mi napíšete o svých zkušenostech s pravidly i se hrou. Ať dobře slouží. Příjemnou zábavu.

*** Aktualizace 23. 2. 2006 ***

Představení hry: Alhambra

Alhambra

Počet hráčů: 2-6.
Doporučený věk: od 8 let.
Délka hry: 45-60 minut.
Autor: Dirk Henn.
Rok vydání: 2003.
Výrobce: Queen Games, Corfix.
Ocenění: Spiel des Jahres 2003 (1. místo), Hra německé veřejnosti 2003 (2. místo), Hra roku 2004 - nominace.
Obvyklá cena: 650 Kč.
Herní systém: budování civilizace, pokládání kartiček.
Čeština: hra je kompletně v češtině.

V této hře se stáváte staviteli proslulé Alhambry, paláce, který stavěli výteční stavitelé 13. století z celé Evropy i arabského světa ve španělské Granadě. Díky tomu také představuje pestrou směs tehdejších stylů.

Hráči-stavitelé si najímají nejlepší kameníky a zahradníky z různých krajin a platí jim mzdu v jejich měně. A tak budují svou Alhambru: se zahradami, pavilonky, arkádami, paláci, komnatami a věžemi. Kdo postaví největší a nejhonosnější palác?

V průběhu hry za peníze různých měn nakupujete budovy ze stavebního trhu a připojujete je k již postaveným budovám, a tím rozšiřujete svůj palác. Přitom se snažíte postavit více budov určitého typu než ostatní a vybudovat co nejdelší zeď, tak si zajistíte více bodů ve třech bodovacích kolech (přicházejí zhruba v každé třetině hry a na konci). Kdo získá nejvíce bodu, zvítězí. V jednom tahu můžete udělat jednu ze tří akcí: 1. vzít si peníze z aktuální nabídky, 2. koupit si z trhu za příslušnou cenu budovu, 3. přestavovat. Pokud se vám podaří za budovu zaplatit přesně, máte možnost ještě jednoho tahu (a tím získat výhodu dvojího tahu).

Hra má spád, každý se dostane brzy na řadu - má akorát čas, aby si rozmyslel, co pro něj bude nejvýhodnější udělat při aktuální nabídce peněz a budov. Mohou ji dobře hrát jak úplní začátečníci, tak zkušení hráči. Záleží na zvolené strategii - jak si hráč naplánuje nakupování budov, jejich rozmístění a braní peněz. A chce to i trochu toho štěstí.

Optimální počet je 3-4 hráči. Při hře 5-6 hráčů se už špatně/hůře odhaduje, co zbude ke koupi, nebo je nutné se spoléhat na náhodu, která tak hraje větší roli. Ve dvou se hraje s mírně upravenými pravidly (s fiktivním hráčem).

Herní materiály jsou kvalitně připravené a grafika je velmi pěkná, ať už se jedná o karty nebo kartičky staveb - obrázky budov odpovídají těm skutečným v historické Alhambře. Je jen škoda, že kartičky staveb nejsou pojmenovány, jako je tomu v německé verzi.

Alhambra představuje velmi vydařenou rodinnou hru. Za večer zvládnete i několik partií, takže můžete vyzkoušet, která strategie bude nejúčinnější či oplatit první porážku.

K základní hře je možné dokoupit další rozšíření, která zpestří vaši hru - Vezírova přízeň (1. rozšíření), Brány města (2. rozšíření), Hodina lupičů (3. rozšíření), Die Schatzkammer des Kalifen (4. rozšíření). Existuje také samostatná hra Zahrady Alhambry.

Odkazy:

***

Představení hry: Age of Mythology

Age of MythologyPočet hráčů: 2–4
Doporučený věk: od 10 let
Délka hry: 120–180 minut
Autor: Glenn Drover
Rok vydání: 2003
Výrobce: Eagle Games
Jiné názvy: Age of Mythology: The Boardgame
Obvyklá cena: cca 1500 Kč
Herní systém: budování civilizace, válečná strategie
Čeština: hra obsahuje cizojazyčné materiály, pravidla jsou k dispozici v češtině

Většinou jsme zvyklí na to, že se počítačové hry inspirují těmi deskovými. Tato desková hra má ale svůj předobraz ve stejnojmenné počítačové hře a také maximálně využívá její herní možnosti. Hra vyniká svým kvalitním zpracováním a skvělou hratelností. Přestože trvá přes dvě hodiny, je stále co objevovat a vymýšlet, co dělat, hráčům umožňuje využívat celé řady strategií. Vyhrává ten, kdo dokáže svou kulturu vést nejúspěšněji po všech stránkách. Je třeba mít silnou ekonomiku, ale udržet ji v rovnováze s obranou a dobře načasovanými útoky na konkurenční kultury.