Zobrazují se příspěvky se štítkem= Obchodní strategie. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkem= Obchodní strategie. Zobrazit všechny příspěvky

Novinka: Great Western Trail – Cesta na západ

MindOK právě vydal jednu z nejlepších strategických her představených na podzim v Essenu – Great Western Trail: Cesta na západ. Za necelý půlrok ji tak máme k dispozici i u nás v českém vydání. Je to hra, která uspokojí ty nejnáročnější hráče. Zahrajete si ji ve 2–4 hráčích od 12 let. Jako rančeři poženete svá stáda z Texasu do Kansas City. Všichni chtějí uspět, ale zvítězí ten, kdo nejlépe zvládne nástrahy cest, využije nejlépe všech možností a získá za ně nejvíce bodů.

Funkenschlag v deluxe verzi pořídíte nyní v akci

Výborná hra Funkenschag (u nás vyšla jako Vysoké napětí), deskoherní klasika od Friedemanna Friese, se předloni dočkala inovovaného vydání v deluxe verzi. Přinesla vylepšenou grafiku a herní komponenty. Především ale má upravený herní plán. Na jedné straně je mapa celé Evropy, na druhé pak USA.

Ve specializovaných obchodech ji nyní seženete za akční cenu 690 korun (původně přes 1200 korun). Jeho součástí jsou i česká pravidla. Hru distribuuje Albi.

Recenze: Splendor

Splendor patří k hrám s jednoduchými pravidly, krátkou herní dobou a krásným provedením, takže si ji můžete zahrát téměř s každým. Přitom vám hra dává řadu možností a musíte dobře sledovat její vývoj a aktivity ostatních hráčů. Tuto ekonomickou hru si zahrajete ve 2–4 hráčích. Na chvíli se stanete renesančními obchodníky s drahými kameny, kterým nejde o bohatství, ale o slávu.

Novinka: Euphoria – cesta k lepší dystopii

České vydání hry Euphoria – cesta k lepší dystopii právě přichází do obchodů. Blackfire ji původně plánoval pro předchodzí rok, ale výroba u partnera se opozdila. Tato strategická desková hra specificky využívá kostky, která umisťujete jako dělníky na akce. Hodnota kostky pak určuje jejich sílu. Hra je určena pro 2–6 hráčů od 12 let.

Novinka: Ruská železnice

Další novinkou, která díky vydavatelství MindOK přichází do našich obchodů, je Ruská železnice. Je to strategická hra pro náročnější hráče. Zahrajete si ji ve 2–4 hráčích. Hráči představují železniční velkopodnikatele, jejichž úkolem je vybudovat Transsibiřskou magistrálu a dvě další páteřní železniční tratě. Kromě vlastní stavby železnic hráči pořizují nové lokomotivy, najímají dělníky a inženýry a vůbec podporují průmyslový rozvoj země.

Chystá se: MindOK vydá Cavernu

MindOK oznámil, že připravuje české vydání hry Caverna: The Cave Farmers. Můžete se tedy těšit na další hru, která měla premiéru letos v Essenu a zaznamenala velkou pozornost. Uwe Rosenberg kompletně přepracoval svou hru Agricola. Obohatil ji o nové prvky a možnosti, takže vznikla nová a do detailu propracovaná hra s umisťováním dělníků na akce. Hra je určena pro 1–7 hráčů a vyžaduje okolo 30 minut na hráče.

Aktualizace: Podle zpráv od vydavatele by česká Caverna mohla být k dispozici na přelomu května a června.

Novinka: Oeconomica učí myslet ekonomicky

Společnost Loris Games letos vydala kromě hry Malacca také deskovou hru Oeconomica, která vám zábavným způsobem přiblíží některé mikroekonomické zákonitosti a seznámí vás se základními finančními pojmy (náklady, výnosy, úvěr, zisk). Hra má tedy svůj vzdělávací přesah, který mohou využít učitelé na základních i středních školách. Hra je určena pro 3–5 hráčů.

Představení hry: Kronika panství

Počet hráčů: 2–4 hráči
Doporučený věk: od12 let
Délka hry: 60–120 minut
Autoři: Inka a Markus Brandovi
Rok vydání: 2011
Výrobce: Eggertspiele (česky Albi 2012)
Ocenění: Spiel des Jahres 2012 (vítěz – hra pro experty: Kennerspiel des Jahres), Deutscher Spiele Preis 2012 (vítěz), International Gamers Awards 2012 (nominace)
Jiný název: Village
Obvyklá cena: cca 850 Kč
Herní systém: strategická hra s umisťováním figurek na akce, zajímavá je práce s časem
Čeština: hra vyšla v češtině, herní materiál neobsahuje text

Ve hře Kronika panství si ověříte, že život na vesnici nebyl nikdy lehký. Budete řídit osudy členů svého rodu a usilovat o to, aby každý našel své uplatnění a přispěl svým dílem ke slávě rodu. Důležitou roli přitom hraje čas. Staří odcházejí, mladí přicházejí. Slabší povahy se musí připravit na to, že během hry budou přicházet o členy své rodiny. Buď je zapíší do kroniky, nebo je pohřbí. Je to jako v životě. Kronika panství je strategická hra, kterou ocení především náročnější hráči.

Recenze: Vládci podzemí

Počet hráčů: 2–4
Doporučený věk: od 12 let
Délka hry: 90–120 minut.
Autor: Vláďa Chvátil
Rok vydání: 2009.
Výrobce: Czech Games Edition, MindOK
Jiné názvy: Dungeon Lords
Ocenění: hra oceněna v hráčských anketách na veletrhu her v Essenu 2009
Obvyklá cena: cca 900 Kč
Herní systém: hráči plánují akce současně, umisťování dělníků (služebníků a impů), budování podzemí pokládáním dílků, soubojová minihra
Čeština: hra je kompletně v češtině

Vládci podzemí jsou nejnovější velkou hrou Vládi Chvátila. CGE ji představilo na podzim v Essenu pod anglickým názvem Dungeon Lords. Již zde byl o hru velký zájem a uspěla i v anketách mezi návštěvníky veletrhu. Na české vydání jsme nemuseli dlouho čekat. MindOK ve spolupráci s CGE hru vydal začátkem prosince 2009. S Vládci podzemí si užijete hodně zábavy. Každá partie bude novou výzvou, odlišnou od předchozích. Musím však varovat, je to složitá hra. Na její naučení budete potřeba více času a úsilí. Díky dobře napsaným a vtipným pravidlům se však nebudete nudit ani v této fázi. Vládce podzemí ocení především ti, kdo mají rádi komplexní budovací hry.

Představení hry: Le Havre

Počet hráčů: 1–5.
Doporučený věk: od 12 let.
Délka hry: 150 minut.
Autor: Uwe Rosenberg.
Rok vydání: 2008, české vydání květen 2009.
Výrobci: Lookout Games, MindOK.
Obvyklá cena: cca 850 Kč.
Ocenění: International Gamers Awards 2009 (1. místo – strategie pro více hráčů), Golden Geek 2009 (nejlepší hráčská hra), Deutscher Spiele Preis 2009 (2. místo), Hra roku 2009 (nominace), Meeples Choice Award 2008 (vítěz), Hall 9000 za rok 2008 (nejlepší velká hra s herní dobou nad 2 hodiny – 1. místo, nejoblíbenější hra – 3. místo).
Herní systém: ekonomická strategie, ve které stavíte budovy, lodě a obchodujete s rozličnými surovinami.
Čeština: hra je kompletně v češtině.

Le Havre je po Agricole další ekonomickou strategií, kterou připravil Uwe Rosenberg. Z venkovského statku se však vydáte do rušného přístavu, abyste zde vydělávali obchodem s nejrůznějšími komoditami. Pravidla hry jsou oproti Agricole jednodušší, obsahuje ale větší množství herních prvků a poskytuje více možností pro různé herní strategie. I když hra Le Havre nezpůsobila takové pozdvižení jako Agricola, nasbírala již řadu ocenění. Le Havre je komplexní hra, kterou si rádi zahrají především zkušení hráči.

Recenze: Agricola

Počet hráčů: 1–5
Doporučený věk: od 12 let
Délka hry: 60 až 120 minut (cca 30 minut na hráče; v rodinné verzi je hra rychlejší)
Autor: Uwe Rosenberg
Rok vydání: 2007, české vydání červen 2008
Výrobci: Lookout Games, MindOK
Obvyklá cena: cca 850 Kč, rozšiřující balíček karet 375 Kč (české vydání)
Ocenění: Hra roku 2008 (vítěz), International Gamers Award 2008 (nejlepší hra pro více hráčů), Deutscher Spiele Preis 2008 (vítěz), Spiel des Jahres 2008 (zvláštní cena - komplexní hra roku)
Herní systém: ekonomická strategie, ve které budujete fungující statek
Čeština: hra je kompletně v češtině

Agricola je hra, která zaujala mnoho lidí již po představení na herním veletrhu v Essenu 2007 a nyní je již k dispozici také v českém vydání. Její autor, Uwe Rosenberg, připravil po karetní Bohnanze další, tentokrát deskovou hru, jejímž tématem je zemědělství, konkrétně život na venkovském statku. Zavede hráče do střední Evropy na konci 17. století, kdy se svět vzpamatovává po prodělaných hladomorech a válkách. Sedláci se svými rodinami zakládají nové zemědělské usedlosti a snaží se je zvelebit, aby je uživilo a prosperovalo.

Rozehraná Agricola 2 hráčů - hrajeme.czHned na začátku je dobré upozornit, že Agricola není hra pro úplné začátečníky a občasné hráče. Ale pokud si chcete zahrát dobrou složitější hru zaměřenou na budování a ekonomickou strategii, pak s chutí do toho. Nebudete litovat. Je potřeba se dobře seznámit s pravidly, protože hra je komplexní a obsahuje poměrně hodně herních prvků a materiálu. Zpočátku se vám proto může jevit jako složitá a nepřehledná, ale po překonání prvotních obtíží zjistíte, že má logický a dobře pochopitelný herní systém. A co je nejdůležitější, téma je výborně provázáno s herními mechanismy. Agricola má skvělou atmosféru, což je další její velká přednost. Vtáhne vás do hry. Zahrát si můžete, i když zrovna nemáte spoluhráče, protože umožňuje solitérní hru. Do Agricoly nejlépe proniknete, když si ji nejprve zahrajete podle pravidel rodinné varianty, která je jednodušší a rychlejší.

Agricola v latině znamená rolník, sedlák, zemědělec, venkovan. A to bude také vaše role. Stanete se na chvíli sedláky. Vaším úkolem bude postarat se o sebe a vaši rodinu, aby žádný její člen nebyl o hladu, a vybudovat prosperující venkovské hospodářství. Že se vám to podařilo, se například pozná podle toho, že místo malé dřevěné chatrče ze začátku hry budete mít na konci rozlehlý kamenný dům; na vašich polích se budou vlnit lány obilí a bujet zeleninové záhony; a na pastvinách se budou popásat stádečka ovcí, spokojeně bučet kravičky a chrochtat pašíci. Nejlepším sedlákem kraje a vítězem hry se stane ten, kdo vybuduje během čtrnácti kol nejlepší statek - získá v konečném součtu nejvíce bodů za vše, co vybudoval.

Akce pro 4 hráče - svet-deskovych-her.czKaždý hráč má desku se svým hospodářstvím, které má celkem 15 políček. Na začátku si na ně umístí dvě dřevěné místnosti a do nich svého sedláka se selkou. Jsou to první dva členové domácnosti, kteří svou prací začnou vaše hospodářství budovat. V každém kole může každý z nich vykonat právě jednu akci. Herní plán akcí ukazuje (viz obrázek), ze kterých akcí si hráč v daném kole vybírá - závisí jednak na počtu hráčů, jednak v každém kole přibude jedna nová akce. Na začátku hry tedy každý hráč vykoná jen dvě akce. Jednoho člena pošle například na dřevo a druhého zorat pole. Více akcí bude provádět, až když se mu narodí potomci. Nesmí však zapomenout na to, že je všechny bude muset uživit.

Hráči také obdrží 7 karet profesí a 7 karet malého vylepšení (vybavení), které po vyložení přinášejí hráči speciální výhody, vylepšují jeho hospodářství. V rodinné variantě se nepoužívají, protože činí hru složitější. Pluhař vám například umožní zorat pole navíc; Pokrývač zlevní stavbu nové místnosti či obnovu domu; Mistr pekař vám zas upeče chleba, když peče spoluhráč. Když vylepšíte své hospodářství o Chlév, postavíte jeden chlév levně; Obracecí pluh vám zas umožní zorat 3 pole místo jednoho; Sekera vám pak umožní postavit novou dřevěnou místnost levněji. Kromě těchto karet může každý vyložit kartu velkého vylepšení. Nabídka 10 karet je společná pro všechny hráče, např. Ohniště, Pec. Umožňují zpracovat obilí, zeleninu a zvířata, abyste měli jídlo pro svou rodinu.

Ukázka karet profesí - svet-deskovych-her.czKaždé kolo se skládá ze čtyř fází: 1. vyloží se další karta akce, 2. doplní se zboží na příslušné akce, 3. hráči posílají střídavě své členy, aby pracovali, vždy jednoho, dokud nejsou všichni umístěni na nějaké akci. V průběhu kola může být na každé akci jen jeden člen nějaké rodiny. Akce se hned vykoná. 4. Návrat členů rodiny domů. Na konci označených kole (po 4., 7., 9., 11., 13. a 14.) proběhne sklizeň, což je čas, kdy musí být každý člen rodiny nakrmen. Pokud má někdo nedostatek jídla, dostane za každé chybějící jídlo žebráckou kartu (a na konci hry si odečte 3 body za takovou kartu). Jídlo získáváte buď přímo (jako akci), nebo zpracováním obilí, zeleniny či zvířat.

Karty malého vylepšení - svet-deskovych-her.czHra končí po 14. kole poslední sklizní. Po ní si hráči spočítají body podle bodovací tabulky. Hodnotí se téměř vše. Pokud vám na statku něco chybí "obdržíte" záporné body, např. za neobdělané políčko na desce, chybějící druh zvířat, atd. Bodování je velmi dobře promyšleno, takže se nemůžete spolehnout na strategii, ve které zvolíte kombinaci jen některých herních prvků. Zvítězí samozřejmě ten, kdo získá nejvíce bodů. Ale dá se říci, že uspěje každý, kdo vybuduje své vlastní hospodářství (příště bude i efektivnější za více bodů).

Agricola je ve svém jádru nekonfliktní hra. Každý buduje své vlastní hospodářství, které je nezávislé na těch ostatních. Hráči si vzájemně neškodí, ani spolu nespolupracují a neobchodují. Jediným místem, kde se kříží jejich zájmy, jsou volby akcí. Je tedy dobré sledovat, jakou strategii volí druzí. Akcí je hodně, takže máte vždy na výběr více možností. Obvykle byste toho chtěli získat či vytvořit více, než můžete - kolik máte členů rodiny k dispozici. Může se však stát, že vámi naplánovanou akci zabere někdo jiný a musíte zvolit nějakou alternativu, hledat jiné řešení. Začínající hráč každého kola se mění jen samostatnou akcí. Je tedy na vás, zda ji využijete místo jiné akce nebo ne.

Žetony s členy rodin - hrajeme.czDíky pestrosti výběru akcí a karet profesí a vylepšení je každá hra jiná. Hra umožňuje různé strategie. Neexistují zaručené postupy, s každou další hrou tedy můžete zkoušet jiný. Jen se nenechte odradit tím, že ve hře nevybudujete vždy všechno, co byste chtěli. Hra je vyvážená a výborně hratelná v jakémkoliv počtu hráčů a je prakticky bez náhody. Délka hry se sice s počtem hráčů prodlužuje, ale akce se provádějí rychle a přitom se hráči střídají, takže se nikdo nenudí. Celkem odpovídá uváděná délka hry 30 minut na hráče.

Agricola obsahuje hodně herního materiálu. Poznáte to hned, jakmile vezmete krabici do ruky, materiál se do ní sotva vejde. Hrací desky i karty mají velmi pěknou grafiku a jsou přehledné, takže se při hře dobře orientujete. Suroviny a hráčské herní komponenty jsou všechny dřevěné. Suroviny představují kulaté žetonky, zvířátka mají stylizovanou podobu (v první vydání je představovaly kostičky). Když si na různé druhy komponent zvyknete, je s nimi radost hrát.

Rozšíření s dalšími kartamiDruhé vydání hry vyšlo koncem června jako mezinárodní. U nás tedy dostanete hru plně v české podobě. Dále byly upraveny některé komponenty, např. zvířátka místo kostiček (což zlepšuje atmosféru hry). Vydání obsahuje jen balíčky karet E. Další balíčky I (interaktivní) a K (komplexní) jsou zařazeny do samostatného rozšíření. Hra samotná tím nijak neutrpěla. Základní balíček vám vydrží na mnoho a mnoho her. Pokud se hru teprve učíte nebo pokud si chcete zahrát s novými lidmi, kteří ji neznají, pak si zahrajte rodinnou verzi bez karet profesí a malých vylepšení.


V červnu 2010 vydal MindOK první velké rozšíření Agricoly. Jmenuje se Sedláci z blat. Do hry vnáší řadu nových prvků, které hru výborně doplňují a vylepšují. Kdo má rád Agricolu, rozšíření ho nadchne. Recenzi rozšíření si můžete přečíst v samostatném článku.

Agricola je hra, na které je vidět, že ji autor připravoval se zaujetím a domýšlel ji do nejmenších detailů. Patří sice ke složitějším hrám, které nejsou pro každého, ale svým tématem a zpracováním může oslovit i příležitostné hráče, pokud budou ochotni věnovat více času seznámení s hrou. Ideální je, pokud vás hru někdo naučí, protože samotná hra pak není složitá a užijete si i první partii. Pokud budete studovat pravidla sami, potom vám doporučuji, abyste si je četli souvisle bez přeskakování a přitom si hru rozkládali, abyste si vytvořili jasný obrázek o funkci jednotlivých komponent. Teprve když si přečtete pravidla celá, vše se vám "sepne". A případné upřesnění si vyhledáte, když bude potřeba.

Agricolu vám vřele doporučuji, i když pro méně zkušené bude náročnější. Stojí za vyzkoušení.

Odkazy:
Související články:

***Aktualizace 28. září 2010***

Chcete si hru Agricola koupit?

Agricola lze pořídit v e-shopech za cenu od (Zdroj: Heureka.cz)
Porovnat ceny >>


Reklama

:: Hru Agricola si můžete zakoupit ve specializovaném obchodě Svět deskových her ::

***

Představení hry: Caylus Magna Carta

Caylus Magna Carta

Počet hráčů: 2-4.
Doporučený věk: od 10 let.
Délka hry: 45 až 75 minut.
Autor: William Attia.
Rok vydání: 2007.
Výrobci: Ystari Games, Rio Grande, White Goblin Games.
Ocenění: BGG Golden Geek 2007 (vítěz: nejlepší karetní hra)
Obvyklá cena: cca 650 Kč.
Herní systém: karetní hra, budování města.
Čeština: hra neobsahuje cizojazyčné prvky.

Caylus Magna Carta je karetní předělávkou úspěšné deskové hry Caylus. Využit je jeho silný potenciál, výsledkem je však hra s menším množstvím herního materiálu a jednoduššími pravidly. Autor neodolal lákání a vytvořil karetní verzi, ale výsledek je víc než zdařilý. Je třeba ocenit, že se mu podařilo hru zjednodušit, ale přitom udržet sladěné hlavní principy hry a téma. Hra je proto přístupnější širšímu okruhu zájemců. Pokud si chcete zahrát dobře promyšlenou a kvalitně připravenou na ekonomice založenou strategii, Caylus Magna Carta by vás měla uspokojit.

Hráčské karty stavebTéma Magna Carty je stejné jako ve hře Caylus. Král Filip Sličný se rozhodl postavit nový hrad, a to je skvělá příležitost pro mnohé poddané. Hráči představují stavitele, kteří královský hrad staví a současně okolo něj budují město. Pokud jsou schopní, získávají peníze a především prestižní body. Peníze jsou potřeba při budování (např. k najímání dělníků). Zvítězí ale ten, kdo bude mít na konci hry nejvíce prestižních bodů. Toho stavitele si bude král cenit nejvíce.

Hráči na začátku obdrží figurky dělníků a karty staveb své barvy. Každý má tedy svůj vlastní balíček, ze kterého si dobírá do ruky a poté staví. Hrací "deska" se vytváří postupně přikládáním nových karet budov - vytváří tak stále delší cestu. Kdo staví, musí zaplatit odpovídající náklady v podobě surovin, které jsou vyznačeny na kartě. Podle barvy rámečku se při pozdějším využití pozná, komu budova patří. Při použití budovy jiným hráčem obdrží majitel prestižní bod, případně i další příjem. Základ "desky" tvoří karty hradu, mostu a pod nimi první neutrální budovy (růžové barvy) představují začátek cesty. Zde také stojí rychtář, aby kontroloval cestu a postup staveb.

Ukázka hryKaždé kolo hry se skládá ze šesti fází, které se vždy opakují ve stejném pořadí. Na začátku kola všichni obdrží peníze (1. - příjem). Poté následují akce, dokud všichni nezapasují - pořadí pasování je důležité pro vyhodnocení dalších fází. Hráč, který je na řadě, může provést jednu z akcí (2. fáze): vzít si do ruky další kartu staveb ze svého balíčku; vyměnit karty v ruce; poslat dělníka pracovat - umístit ho na budovu; postavit vlastní budovu, postavit prestižní budovu (speciální modré karty) či pasovat. V dalších fázích hráči mohou posunout rychtářem (3. fáze), a tak ovlivnit, které budovy budou v následující fázi aktivní; vyhodnotit aktivní budovy (4. fáze), a tím získat příjem v podobě surovin či peněz nebo přestavět některou ze svých budov. Další fází je výstavba hradu (5. fáze), na které se podílí všichni. Odevzdávají "sadu surovin" a za ně získávají žetony prestiže. Kolo končí posunutím rychtáře směrem ke konci cesty (6. fáze).

Neutrální a Prestižní budovyPrestižní body získávají hráči jednak za stavby budov či jejich využití jiným hráčem (okamžité body), jednak za výstavbu hradu (sečtou se na konci hry). Ve hře nejsou přízně jako v Caylusu, místo nich hráči získávají bonusové peníze nebo suroviny. Hra končí v kole, kdy byl dobrán poslední žeton prestiže.

Každá fáze probíhá rychle, takže hra je svižná, bez zbytečného zdržování. Během hry ostatních hráčů si můžete rozmyslet, co uděláte. Na začátku hry se vylosuje začínající hráč, v každém kole se jím stane další hráč v pořadí, což je důležité při rozmýšlení strategie. Oproti Caylusu je Magna Carta přímočařejší a přehlednější, hru "nekomplikují" a neovlivňují královy přízně. Přitom stále poskytuje řadu možností pro strategii. Náhoda se ve hře v malé míře objevuje, jak to obvykle v karetních verzích bývá, ale opravdu jen minimálně v tom, jaké karty staveb si vezmete do ruky. Můžete to však ovlivnit.

Hrad a mostPokud jste již hráli Caylus, můžete v podstatě hned začít hrát, pravidla si projdete rychle, protože základní principy jsou totožné, jen si ujasníte detaily a rozdíly. Hráčům, kteří by si rádi Caylus zahráli, pak doporučuji, aby se nejdříve seznámili s Magna Cartou. Pravidel se nemusíte obávat. Při první hře proniknete do pravidel do detailu, nejsou tak složitá. Hra je výborně hratelná ve dvou, ve třech i ve čtyřech hráčích.

Graficky Magna Carta kopíruje Caylus, nejde tedy o nic originálního. Převedení do karetní podoby je však zdařilé. Typy karet jsou barevně odlišeny, takže se v nich hráči dobře orientují. Šikovné je také využití oboustranných karet staveb u hráčských balíčků. Další herní materiál je stejný jako v Caylusu: peníze jsou z kartonu, suroviny a figurky dělníků dřevěné.

Osobně se mi více líbí Caylus, díky jeho komplexnosti. Magna Carta ale funguje, její výhodou jsou jednodušší pravidla a rychlejší hra, takže si ji dobře zahrajete i s méně zkušenými hráči.

Odkazy:

Související články:
***

Představení hry: Caylus

Caylus - 2. vydání

Počet hráčů: 2-5.
Doporučený věk: od 12 let.
Délka hry: 90 až 180 minut.
Autor: William Attia.
Rok vydání: 2005.
Výrobci: Ystari Games, Rio Grande Games.
Ocenění: Spiel des Jahres 2006 (speciální cena - komplexní hra), Hra německé veřejnosti 2006 (1. místo), Hra roku 2006 (nominace), International Gamers Awards 2006 (vítěz).
Obvyklá cena: cca 950 Kč.
Herní systém: ekonomická strategie, stavba města.
Čeština: hra neobsahuje cizojazyčný materiál, pravidla v češtině jsou k dispozici.

Caylus patří mezi náročnější deskové hry. Díky své komplexnosti s minimem náhody však zaznamenal v oblíbenosti mezi hráči přímo raketový nástup a už se také zabydlel mezi nejlepšími deskovými hrami. Rozhodně by neměl uniknout vaší pozornosti, neboť splňuje požadavky nejnáročnějších hráčů, oslovit ale může i ty příležitostné. Zařadit ji můžeme mezi obchodně-budovatelské strategie. Líbit se tedy bude těm, kdo si rádi zahrají Puerto Rico.

Hrací plánVe hře představujete stavitele, kteří se podílejí na stavbě královského hradu Caylus ve Francii třináctého století. Společně s hradem vyrůstá i středověké městečko s nejrůznějšími budovami, bez nichž se stavitelé neobejdou: pila, hospoda, sýpka, kostel, banka, hotel, farma. Stavitelé vysílají své dělníky na stavbu, platí je a inkasují za odvedenou práci, především však usilují o to, aby získali nejlepší postavení u krále za své zásluhy. Koho král obzvláště ocení, kdo získá nejvíce prestiže (vítězných bodů), ten bude vítězem a čeká ho sláva a bohatství.

Každý hráč má k dispozici šest dělníků, které posílá na stavbu hradu i podhradí. S jejich pomocí získává suroviny, staví nové budovy, buduje hrad či realizuje další akce. Bez peněz a surovin nedá žádný stavitel ani ránu, musí s nimi tedy dobře hospodařit. Každému dělníkovi, kterého posílá do práce, musí zaplatit. Čím je jich méně, tím jsou dražší - pasování ostatních hráčů vám umístění vašeho dělníka prodraží. Pracovat mohou na vašich budovách, ale i soupeřů - za to majitel budovy získává bod prestiže navíc.

Neutrální budovyZprvu nenápadným, ale důležitým prvkem hry je pohyb dvou zvláštních postav: rychtáře, který kontroluje průběh stavby hradu a určuje etapy hry, a především drába. Dráb ovlivňuje, na kterých budovách se v daném kole pracovalo. Dělníci za drábem směrem od hradu, nevydělají svým stavitelům nic. Kde dráb v daném kole skončí, záleží na hráčích. Každý s ním za úplatek může pohnout - v pořadí, jak zapasovali. Pokud si někdo nedá pozor, mohou mu ostatní zkřížit jeho plány.

Od začátku jsou ve hře jen některé budovy (neutrální), ostatní musí hráči teprve postavit. K postavení hodnotnějších kamenných nebo prestižních budov musí nejdříve stát určité budovy dřevěné, které to umožní. Díky tomu je každá hra jiná. Záleží na hráčích, které budovy postaví dřív a které později. V jedné hře tak mohou mít velký nedostatek surovin, v jiné se zas může nedostávat peněz.

Kamenné budovyHra je kvalitně graficky zpracována. Herní plán i kartičky budov jsou z kartonu, další herní součásti jsou pak dřevěné. Velmi dobře je sladěno výtvarné pojetí s přehledností. Hra neobsahuje žádné jazykové prvky, takže není potřeba během hry nic překládat. Vše je řešeno pomocí symbolů, které jsou na příslušných místech na budovách i na plánu. Jakmile proniknete do pravidel, poznáte, že je herní plán přehledný a velký tak akorát, aby na něj dobře viděli všichni hráči u stolu.

Na první, seznamovací hru si vyhraďte trochu víc času. Pravidla jsou sice o něco složitější, jak to u komplexnějších her bývá, asi tak na úrovni Puerto Rica, ale nebojte se hned začít hrát s pravidly v ruce. Společné pronikání do tajů této hry také stojí za to, i když ještě nepůjde o promýšlení nejlepší strategie. Postup v každém kole je vždy stejný. Speciální "bodování" nastane jen třikrát za hru. Další hra už bude rychlejší.

Caylus si dobře zahrajete v libovolném počtu hráčů. S přibývajícím počtem se hra prodlužuje. Na jednoho hráče počítejte 3/4 hodiny, ale může být rychlejší i pomalejší, záleží na znalosti hry a zkušenosti hráčů. Velkou předností hry je variabilita možných strategií a velký prostor pro vaše rozhodování. Přitom musíte sledovat hru soupeřů a odhadovat jejich další kroky, aby nenarušili vaše plány. Vítězná strategie se přitom může ukázat až v závěru hry. Takže o napětí a zábavu je postaráno od začátku až do konce.

Caylus Magna CartaHra vyšla již v několika vydáních. Z toho jedno jako prémiová limitovaná edice ve speciálním designu. Na ukázku materiálu se můžete podívat na webu autora grafiky (Mike Doyle). Letos také vyšla karetní hra Caylus Magna Carta, která vychází z principů deskové verze, je ale o něco jednodušší a zahrát si ji mohou 2-4 hráči.

Odkazy:

Související články:
***


Reklama


:: Hru Caylus si můžete zakoupit ve specializovaném obchodě Svět deskových her ::

Představení hry: San Juan

San Juan

Počet hráčů: 2-4.
Doporučený věk: od 10 let.
Délka hry: 30-60 minut.
Autor: Andreas Seyfarth.
Rok vydání: 2004.
Výrobce: Alea, Ravensburger, Dino Toys.
Ocenění: Deutscher Spiele Preis 2004 (2. místo), Hra roku 2005 (nominace), Hra roku 2008 (nominace - české vydání).
Obvyklá cena: cca 500 Kč.
Herní systém: karetní hra, ekonomická strategie, budování.
Čeština: hra je k dispozici kompletně v češtině.

Na první pohled je patrné, že tato karetní hry vychází z velmi úspěšné a mezi lidmi oblíbené deskové hry Puerto Rico. Vznikla však jedinečná hra, která je rychlejší a přístupnější širšímu okruhu hráčů. Funkci budov, peněz i zboží zastávají jen karty. Je to jednoduché, ale velmi vtipné řešení. Cílem hry je získat nejvíce vítězných bodů, a tím dosáhnout největšího věhlasu při budování města San Juan.

V každém kole si hráči postupně vybírají z pěti postav, a tím pro kolo určí i pořadí akcí. Můžete tedy vyrobit nové zboží (dozorce), které v další fázi můžete prodat (kupec) , postavit budovu (stavitel) či získat do ruky nové karty pro další hru (radní, zlatokop). Karty představují dva druhy budov: produkční - pět druhů (viz obrázek, přibyl stříbrný důl), fialové bonusové (díky nim hráči získají více při zahrání vybraných rolí, příklad budov viz další obrázek) .

Budovy, které stavíte, vykládáte před sebe. Platíte za ně kartami, jež máte právě v ruce. Musíte se tedy stále rozhodovat, které karty si necháte a které odhodíte (poslouží jako peníze). Získané zboží pak přikládáte rubovou stranou k již postaveným produkčním budovám. Ve fázi kupce za ně dostanete do ruky příslušný počet karet z balíčku - podle aktuální nabídky "obchodního domu". Hra končí, když některý z hráčů postaví dvanáctou budovu.

Herní materiál tedy představují jen karty, kterých je celkem 110 (42 produkčních a 68 fialových budov), karty rolí a kartičky obchodního domu. Karty jsou velmi pěkné a přehledné. Dojem může kazit němčina (alespoň ze začátku zpomaluje hru), ale jakmile se s významem jednotlivých karet seznámíte, nebude již cizí jazyk na překážku. Začátečníkům pomůže, když budou mít u ruky vytištěný překlad s přehledem budov.

San Juan je výborný především pro dva hráče. Můžete ho však dobře hrát i ve třech či čtyřech. Ve hře nejde ani tak o promyšlenou strategii jako v Puerto Ricu, ale spíše o dobrou taktickou hru, při které využije maximum nabízených možností. Jedna partie trvá okolo 45 minut. Záleží na zkušenosti hráčů.

Ve větším počtu narůstá podíl náhody, protože se snižuje pravděpodobnost získání karet, které potřebujete. Ale i to může mít svůj půvab, neboť se tím zvyšují šance i méně zkušených hráčů. Může se stát, že v některé hře někomu budou chodit potřebné karty a bude rychle postupovat, a druhému ne a ne přijít to pravé. Většinou však se náhoda rozloží rovnoměrně mezi všechny hráče.

Upřesnění pravidel: Pokud hrají jen 2 hráči, jsou zahrány tři role. Guvernér si volí po vybrání a zahrání role druhým hráčem ještě jednu roli. Teprve pak končí kolo a mění se guvernér.

Aktualizace: Společnost Dino Toys vydala na podzim 2007 San Juan v češtině, takže padla poslední bariéra a všichni zájemci si ji mohou bez jazykových překážek vychutnat.

Odkazy:

Související články:
***

Pravidla: Puerto Rico pro 2 hráče

Puerto Rico pro 2 hráče

Oblíbili jste si Puerto Rico a chtěli byste si zahrát ve dvou, ač je samotná hra určena pro 3-5 hráčů? Je to možné. Stačí malá úprava pravidel. Bude to opravdový duel. Kdo bude lepší?

Základní pravidla zůstávají stejná. Rozdíl je především v počtu použitých herních komponent a v tom, že v jednom kole vybere každý hráč (střídavě) 3 role. Na poslední, tu zbývající sedmou, se umístí jeden dublon (hraje se s jedním zlatokopem).

Puerto RicoPříprava hry
Každý hráč dostane svou hrací desku a 3 dublony do začátku. Potom si střihnou, kdo bude poprvé guvernérem (začínajícím hráčem). Ten dostane do začátku jednu plantáž indiga, druhý kukuřice.

Plantáže: celkem 35 kartiček plantáží (7x kukuřice, 9x indigo, 8x cukr, 6x tabák, 5x káva, včetně první plantáže pro každého do začátku). Kamenolomů si připravte celkem 5.

Budovy: od každé produkční budovy použijete 2 (vyrábí indigo, cukr, tabák a kávu), fialové budou po jedné. Z velkých (čtyřbodových budov) vylosujete pro hru čtyři.

Kolonisté: budete jich potřebovat celkem 40, první dva umístíte na začátku na loď s kolonisty.

Zboží: připravte si 8x kukuřici, 9x indigo, 9x cukr, 7x tabák, 7x kávu (tj. odstraníte 2 ks od každého zboží).

Přepravní loď: potřebujete dvě lodě - s kapacitou 4 a 6 kusů zboží.

Žetony vítězných bodů: celkem 65 vítězných bodů.

Nakonec vedle desky vyložíte 7 karet rolí (zahrnují jednoho zlatokopa). Nesmí chybět obchodní dům - ceny zůstávají stejné. Všechno ostatní nechte v krabici.

Tato varianta se mi osvědčila. Hra je poměrně rychlá. Většinou jako první dojdou kolonisti (je jich méně a starosta také přichází na řadu častěji). Možná máte zkušenosti s jinou variantou pravidel pro 2 hráče. Budu rád, když se podělíte o své zkušenosti v komentáři k článku.

Odkazy:

***

Představení hry: Puerto Rico

Počet hráčů: 3–5
Doporučený věk: od 12 let
Délka hry: 60–90 minut
Autor: Andreas Seyfarth
Rok vydání: 2002
Výrobce: Alea, Albi, nově MindOK
Jiné názvy: Portoriko
Ocenění: Hra roku 2005 (vítěz), Hra roku 2004 (nominace), Hra německé veřejnosti 2002 (1. místo), Spiel des Jahres 2002 (finalista)
Obvyklá cena: 900 Kč
Herní systém: ekonomická strategie, budování
Čeština: hra je kompletně v češtině

Puerto Rico je úspěšná ekonomická strategie, dlouhodobě vede hráčské žebříčky oblíbenosti her (v Čechách vévodí žebříčku Top100 Hrajeme.cz, v zahraničí Top 10 Board Game Geek) a získala i řadu ocenění od odborné kritiky.


Recenze: Funkenschlag

Funkenschlag - krabicePočet hráčů: 2–6
Doporučený věk: od 12 let
Délka hry: cca 120 minut
Autor: Friedemann Friese
Rok vydání: 2004
Výrobci: 2F-Spiele, Rio Grande Games, Albi
Jiné názvy: Vysoké napětí, Power Grid, Funkenschlag (second edition)
Ocenění: Meeples' Choice Award 2004 (vítěz), Spiel des Jahres 2005 (nominace), Hra roku 2006 (nominace), Hra roku 2007 (nominace – české vydání), Hra roku 2008 (nominace – české vydání)
Obvyklá cena: 950 Kč
Herní systém: ekonomická strategie, propojování měst do sítě
Čeština: hra vyšla kompletně v češtině pod názvem Vysoké napětí (s mapami Německo, Střední Evropa)

Funkenschlag je hra z trochu jiného soudku. Inspiraci si nebere z minulosti či fantazie, ale ze současnosti. Stáváte se zástupci společnosti, která vlastní elektrárny a usiluje o to, aby dodala elektřinu do největšího počtu měst. To se vám podaří, pokud si vybudujete dobrou síť a dokážete elektřinu vyrábět s co nejmenšími náklady. Zdroje jsou omezené.

Toto je druhé, přepracované vydání hry. První vyšlo v roce 2001.