Zobrazují se příspěvky se štítkem= Fantasy. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkem= Fantasy. Zobrazit všechny příspěvky

Novinka: Hra o trůny – karetní hra

Čerstvou novinkou, která právě míří do obchodů je Hra o trůny: karetní hra. Je to české vydání druhé edice této LCG hry, které připravil Blackfire. Hra je díky tomu přístupná širšímu okruhu zájemců, než tomu bylo dosud (první edice se dala pořídit pouze v angličtině). Hra je určena pro 2–4 hráče od 14 let, tedy spíše náročnějším hráčům. Pravidla nejsou složitá, hra ale dává mnoho kombinačních možností a je náročnější na dobré zahrání.

Novinka: Talisman – dobrodružství meče a magie

Legendární Talisman se vrací. Blackfire připravil české vydání podle revidované čtvrté edice hry, a to je již k dispozici. Můžete se díky tomu stát součástí příběhů o hrdinských činech, překonávání překážek, kouzlech a pokladech. Hra je určena pro 2–6 hráčů, kteří v roli hrdinů soupeří o to, kdo se stane vládcem říše Talismanu. Díky přístupným pravidlům si zahrajete i s dětmi od 8 let. Jedná se ale o epickou hru, takže musíte počítat s delším herním časem.

Chystá se: Legendární Talisman

Blackfire vyslyšel přání hráčů a připravuje novou českou edici nyní již legendární deskové hry na hrdiny Talisman. Očekávat můžeme čtvrtou edici od Fantasy Flight Games. Dobrou zprávou také je, že by hra mohla být dostupná již před Vánoci. Což mimo jiné znamená, že příznivci velkých dobrodružných her nebudou zklamaní poté, co bylo ohlášeno posunutí vydání nové hry Zaklínač.

Novinka: Tash-Kalar právě vychází

Nejnovější hra Vládi Chvátila Tash-Kalar: Aréna legend se dočkala českého podoby. REXhry ji ve spolupráci s CGE již připravili a bude v obchodech již tento týden. V této hře představujete mistry magie, kteří se střetnou v aréně, aby prokázali své dovednosti a strategie. Hra je určena pro 2–4 hráče, kteří se utkají v týmech, nebo na vlastní pěst.

Recenze: Andor – dobrodružné legendy

Hra Andor je dobrodružná kooperativní hra pro 2–4 hráče, která vás zavede do pohádkového světa a vaším úkolem nebude nic menšího než ho zachránit. Budete společnými silami plnit úkoly a překonávat nástrahy hry. Andor si velmi dobře zahrajete s dětmi, ale mohou si ho užít i náročnější hráči, kteří hledají hru s příběhem zasazenou do fantasy světa. Hra má pěknou atmosféru a jednoduchá pravidla, přesto vám dají některé scénáře pěkně zabrat.


Recenze: Dračí srdce


Počet hráčů: 2
Doporučený věk: od 8 let
Délka hry: 30 minut
Autor: Rüdiger Dorn
Rok vydání: 2010
Výrobce: Kosmos, české vydání MindOK
Obvyklá cena: cca 380 Kč
Herní systém: karetní hra, sbírání karet z hracího plánu
Čeština: hra je kompletně v češtině, herní materiál je jazykově nezávislý

Dračí srdce je svižná karetní hra pro dva hráče, která vás zavede do světa, v němž vládnou draci, hrdinové, trpaslíci a další bytosti žánru fantasy. Jejím autorem je zkušený Rüdiger Dorn. Mohli jste se setkat s jeho rodinnými hrami Emerald, Jambo nebo hrami pro náročnější Goa, Ludvík XIV. Příprava hry je rychlá, pravidla jsou jednoduchá a snadno pochopitelná. Díky tomu je Dračí srdce vhodná hra pro rodinné hraní s dětmi i pro každého, kdo si rád zahraje rychlou taktickou hru s větším podílem náhody bez složitého promýšlení strategie.


Rozšiřte si Small World sami

Zaujal vás Small World? Chtěli byste si ho doplnit o nové národy a vlastnosti? Můžete zdarma a přitom legálně. Vytiskněte si připravené neoficiální compendium, vyrobte si nové žetony a ty připojte ke standardní hře. Rozšíření obsahuje výběr z návrhů hráčů, které byly testováním ověřeny.

Recenze: Small World

Počet hráčů: 2–5.
Doporučený věk: od 8 let.
Délka hry: 60 až 90 minut.
Autor: Philipe Keyaerts.
Rok vydání: 2009.
Výrobce: Days of Wonder.
Ocenění: International Gamers Awards 2009 (nominace), Deutscher Spiele Preis (5. místo).
Obvyklá cena: cca 1200 Kč.
Herní systém: hráči kontrolují území pomocí žetonů zvoleného národa, který má zvláštní vlastnosti.
Čeština: hra je jazykově nezávislá, pravidla v češtině jsou k dispozici.

Small World vznikl přepracováním hry Vinci (1999). Úprava se vskutku zdařila, jak dokazují reakce hráčů i odborníků. Z antiky jste přeneseni do fantasy světa nejrůznějších národů, hobitů, elfů, skřetů, obrů, čarodějů... Tento svět je ale malý na to, aby si v něm všechny národy našly vlastní prostor. Musí bojovat o své místo na slunci, a ti poražení upadají, až jsou zapomenuti. Small World je konfliktní hra, ve které nemůžete brát ohledy na nikoho, jinak neuspějete. Díky přístupným pravidlům a jazykové nezávislosti si dobře zahrají i méně zkušení hráči. Hra je vhodná i pro rodinné hraní, pokud ustojíte pohled na nezadržitelný pád vaší říše.

Recenze: Vládci podzemí

Počet hráčů: 2–4
Doporučený věk: od 12 let
Délka hry: 90–120 minut.
Autor: Vláďa Chvátil
Rok vydání: 2009.
Výrobce: Czech Games Edition, MindOK
Jiné názvy: Dungeon Lords
Ocenění: hra oceněna v hráčských anketách na veletrhu her v Essenu 2009
Obvyklá cena: cca 900 Kč
Herní systém: hráči plánují akce současně, umisťování dělníků (služebníků a impů), budování podzemí pokládáním dílků, soubojová minihra
Čeština: hra je kompletně v češtině

Vládci podzemí jsou nejnovější velkou hrou Vládi Chvátila. CGE ji představilo na podzim v Essenu pod anglickým názvem Dungeon Lords. Již zde byl o hru velký zájem a uspěla i v anketách mezi návštěvníky veletrhu. Na české vydání jsme nemuseli dlouho čekat. MindOK ve spolupráci s CGE hru vydal začátkem prosince 2009. S Vládci podzemí si užijete hodně zábavy. Každá partie bude novou výzvou, odlišnou od předchozích. Musím však varovat, je to složitá hra. Na její naučení budete potřeba více času a úsilí. Díky dobře napsaným a vtipným pravidlům se však nebudete nudit ani v této fázi. Vládce podzemí ocení především ti, kdo mají rádi komplexní budovací hry.

Představení hry: BattleLore

BattleLorePočet hráčů: 2
Doporučený věk: od 10 let
Délka hry: 60–120 minut
Autor: Richard Borg
Rok vydání: 2006
Výrobce: Days of Wonder, Fantasy Flight Games
Ocenění: BoardGameGeek Golden Geek 2007 (vítěz, nejlepší hra pro 2), Hra roku 2007 (nominace), Hra roku 2008 (nominace)
Obvyklá cena: cca 2000 Kč
Herní systém: válečná strategie, využití barevného systému pro označení jednotek a příkazy pomocí karet (herní systém "Command and Colors")
Čeština: herní materiál obsahuje cizojazyčné prvky, pravidla jsou dostupná v češtině

BattleLore je výpravná válečná hra zasazená do středověkého prostředí s prvky fantasy. Můžete se tedy setkat jak s jednotkami chrabrých rytířů či lehkonohými lučištníky, tak se statečnými trpaslíky nebo nevypočitatelnými skřety. Vždy však svedete napínavou bitvu dvou armád, které proti sobě povedete. Na cestě za vítězstvím vás mohou doprovázet a podporovat svým uměním vaši poradci – kouzelník, válečník, mnich, špeh. Patří do válečné rady, kterou si sestavíte. Díky pestrým scénářům bitev bude každá vaše hra jiná a jen tak vás neomrzí. Líbit se může i těm, kdo jinak hry s válečnou tematikou nevyhledávají.

Nové vydání Proroctví bude v září

ProroctvíAltar přichystal na polovinu září pěkné překvapení pro všechny milovníky fantasy dobrodružných her. Můžete se těšit na nové (již třetí) a vylepšené vydání hry Vládi Chvátila Proroctví. Hra by měla být rychlejší a díky tomu přístupnější širšímu okruhu hráčů. Pokud si ji předobjednáte do 8. září, získáte výraznou slevu.

Proroctví je hra pro 2-5 hráčů. Každý z nich se jako hrdina vydává do nebezpečného světa. Svou postavu díky nejrůznějším dobrodružstvím a setkáním rozvíjí, získává zkušenosti, bojuje s netvory a divokou zvěří. Když je dostatečně silný, může si troufnout na démony střežící vzácné artefakty, které mu dají velkou moc.

Odkaz:
Související články:
***

Představení hry: Wie verhext!

Wie verhext!

Počet hráčů: 3-5.
Doporučený věk: od 9 let.
Délka hry: 45-60 minut.
Autor: Andreas Pelikan.
Rok vydání: 2008.
Výrobce: Alea, Rio Grande Games.
Jiné názvy: Jako začarovaný, Witch's Brew.
Ocenění: Spiel des Jahres 2008 (nominace).
Obvyklá cena: cca 480 Kč.
Herní systém: karetní fantasy hra s prvky blafování.
Čeština: česká pravidla jsou k dispozici ke stažení, herní materiál obsahuje cizojazyčné texty, ale veškeré informace pro hru jsou také ve formě obrázků.

Jednou z loňských novinek, která stojí za pozornost, je na první pohled nenápadná karetní hra Wie verhext!. Možná jste zaznamenali, že se tato hra dostala do výběru na cenu Spiel des Jahres 2008. Jedná se o svižnou karetní hra, při které hráči uplatní své blafovací dovednosti pokerového hráče. Díky jednoduchým pravidlům je přístupná širokému okruhu zájemců a rodinnému hraní.

Karty postav - ukázkaHra Wie verhext! by se mohla česky nazývat Uvař lektvar! nebo Kouzelnická apatyka. Hráči totiž představují kouzelníky, čarodějnice a druidy, kteří se z bylin, hadího jedu a vlčí krve snaží uvařit co možná nejsilnější kouzelné lektvary. Bez pomoci šikovných pomocníků, nějakého zlata a alespoň špetky štěstí to ale nepůjde. Pomocníci jsou klíčem k úspěchu, v každém kole totiž podpoří akcí jen někoho. Ostatní vyjdou naprázdno. Podle síly lektvaru obdrží hráči body. Vyhraje ten, kdo jich bude mít na konci nejvíce.

Každý hráč má svůj balíček dvanácti karet postav - pomocníků. Pojďme se podívat, které to jsou. Tři postavy na zelených kartách - strážce vlků, chytač hadů, bylinkář - dávají hráčům nové přísady. Tři postavy na modrých kartách - kouzelník, čarodějnice, druid - vaří příslušné lektvary. Tři postavy na žlutých kartách využívají zlato - alchymista, vědma, pomocník. Poslední tři karty jsou speciální: mistr čaroděj na šedé kartě poskytuje zaklínadla; kapsář a žebravý mnich na červených kartách umožňují nákup lektvarů převážně na náklady spoluhráčů.

Kotlíky - ukázkaHra probíhá v několika fázích. Kolik jich celkem bude, záleží na tom, kdy některý z hráčů získá čtvrtou kartu s vyobrazením havrana (viz obrázky s černým a zeleným kotlíkem). Na začátku každé fáze si nejprve hráči vyberou pět karet postav, které budou žádat o akci, či alespoň malou přízeň. V jedné fázi se tak odehraje 5-12 kol.

Začínající hráč vynese kartu postavy. Pokud si například vybral bylinkáře, oznámí: "Já jsem bylinkář." Všichni hráči musí postupně, po směru hodinových ručiček vyložit na stůl kartu stejné postavy nebo oznámit, že ji nemají. Při vyložení se vždy musí rozhodnout, zda si dělá nárok na akci, nebo se spokojí s malou přízní (a místo tří zelených ingrediencí obdržet jen jednu). Akci totiž provede jen hráč, který se o ni přihlásil jako poslední, ten poté vynáší novou kartu. Tímto způsobem získáváte nové ingredience. Nebo z těch, co máte, vaříte v některém kotlíku požadovaný lektvar - kartu kotlíku si pak vyložíte před sebe, atd.

Platí tedy, kdo chce moc, a nespokojí se s málem, nemusí mít nic. Záleží na tom, jak odhadnete ostatní hráče - co plánují, jaké postavy zvolí -, ale také v jakém pořadí bude ta která karta postavy zahrána. Musíte proto vážit, zda opravdu chcete akci a začínat, nebo zda se spokojíte s malou přízní, protože začínající hráč je vždy v menší nevýhodě (ostatní mohli zvolit stejnou postavu). Toto neustálé vyvažování, co chci hrát já a co mohou chtít ostatní, je jednou z předností a kořením této hry.

Herní materiálHra je určena pro tři až pět hráčů. Nejzábavnější je v pěti či čtyřech, protože vám dává více příležitostí využívat jen "malou" přízeň, před "velkou" akcí. Pravděpodobnost, že více hráčů zvolila stejnou postavu, je větší, a o to více vás nutí hrát jinak než ostatní. Máte pak o to větší radost, když se vám odhad povede nebo když "překazíte" akci jiného hráče. Jedna partie vám zabere necelou hodinu, takže můžete zahrát i několik partií za sebou.

Náhoda má ve hře své místo. Největší díl ale představují sami hráči - jaké postavy si vybrali, a také v jakém pořadí je zahrávají. Navíc se jen náhodně určuje, se kterou kouzelnou formulí pomůže mistr kouzelník a která postava ve čtyřech hráčích (či dvě v pěti hráčích) nebude v aktuální fázi hry pomáhat.

Graficky jsou karty velmi pěkně zpracovány a výborně dokreslují atmosféru hry. Kapičky ingrediencí jsou dřevěné, malé flakonky a zlato je z kartonu. Barevně jsou karty dobře odlišeny, takže v nich máte dobrý přehled. Co by se dalo vylepšit, je výraznější odlišení kotlíků, například symbolem. Vysvětlující a doplňující texty jsou v němčině, ale vždy s názornou ilustrací, takže je při hraní nepotřebujete. Jediné, co vám může dělat trochu potíž, jsou německá jména postav. Hodila by se česká ;-)

Pokud hledáte svižnou, méně náročnou hru vhodnou i pro méně zkušené hráče či "smíšenou" skupinku, měli byste si Wie verhext! určitě vyzkoušet. Německé texty na kartách a pojmenování postav může zprvu odrazovat, ale hře nebrání. Rychle si zvyknete na obrázky, které jsou dostatečně ilustrativní. Pravidla jsou jednoduchá, přehledná a rychle si je osvojíte, takže si dobře zahrajete již první hru.

Odkazy:

Články, které by vás mohly také zajímat:
***

Zemřel tvůrce Dungeons & Dragons

Gary GygaxMinulý týden zemřel Gary Gygax, člověk, který stál u zrodu světového fenoménu role playing games (RPG) - u nás označované jako hry na hrdiny. Počátky sahají do roku 1974, kdy společně s Davem Arnesonem vydali první verzi pravidel Dungeons & Dragons (D&D). Vytvořili tak hru, která hráčům umožňuje prostřednictvím zvolených postav vstoupit do fantastického světa elfů, trpaslíků, hobitů, čarodějů, draků a nejrůznějších příšerek a oblud, a především naplněného dobrodružstvím. V dalších letech pracoval na dalších úpravách herního systému, takže postupně vznikali nové verze pravidel. Gary Gygax byl sám aktivním hráčem. Pravidelné týdenní herní session pořádal ještě v lednu. Zemřel ve věku nedožitých sedmdesáti let.

Herní systém inspiroval řadu lidí, takže vznikly i další hry zasazené do nejrůznějších prostředí - od dávnověku do sci-fi. Českou RPG je Dračí doupě. Ke hře vám stačí pár kostek, tužka, papír a vaše fantazie. Příkladem deskové hry inspirované hrami na hrdiny je Proroctví.

Odkazy:
***

Představení hry: Blue Moon

Blue Moon - karetní hra pro dva

Počet hráčů: 2.
Doporučený věk: od 12 let.
Délka hry: 30 minut.
Autor: Reiner Knizia.
Rok vydání: 2004.
Výrobce: KOSMOS, Fantasy Flight Games.
Obvyklá cena: cca 600 Kč, rozšíření cca 300 Kč.
Ocenění: Toy Innovation 2004 na Norimberském veletrhu.
Herní systém: karetní hra, fantasy souboj.
Čeština: bez českých pravidel, karty obsahují cizojazyčné texty - podle vydání v němčině nebo angličtině, pravidla v češtině jsou k dispozici ke stažení.

Blue Moon je karetní hra Reinera Knizii pro dva hráče. Autor pro ni vytvořil příběh s celým fantastickým světem plným různých národů a postav. Vtáhne vás do hry, stačí si jen vybrat svůj národ, který povedete v bitvě o uvolněný trůn. Starý král zemřel, bůh Blue Moon opustil zemi, a ta byla uvržena do chaosu. Město Blue Moon je v troskách a jeho národy vedou válku. Pro usmíření boha a urychlení jeho návratu bojují o přízeň tří draků, kteří stráží posvátné krystaly a čekají na nového vládce. Kdo si je nakloní, získá trůn a bude moci znovu nastolit řád a mír.

Vůdce národa HoaxV základní hře máte k dispozici dva balíčky/sety národů Blue Moon: Vulca a Hoax, hrací desku pro umisťování karet a tři draky. Každý hráč si zvolí jeden národ. Pokud máte i některý z rozšiřujících balíčků, můžete si vybírat i z nich. Každý obsahuje přesně 30 karet a kartu vůdce. To je vaše armáda, se kterou vytáhnete do bitvy proti soupeři. Každá bitva se skládá ze série samostatných soubojů.

Základem hry je klasické přebíjení. Kdo nemůže zvýšit ani dorovnat sílu soupeře v aktuálně hraném elementu (země nebo oheň), musí se ze souboje stáhnout. Vítěz souboje si nakloní jednoho či více draků. Bitvu pak vyhraje ten, kdo si nakloní všechny draky a měl by získat přízeň dalšího. Hra také končí, když jednomu hráči dojdou karty v lízacím balíčku, pak o vítězství rozhoduje, na čí straně je alespoň nějaký drak.

Hrací deska s nápovědou, kam umisťovat kartyBalíček obsahuje různé druhy karet, hráči je mohou hrát v příslušné fázi svého tahu a jen na příslušné místo na hrací desce. Základním typem karty je postava (Character), tu musí hráč zahrát vždy, mnohdy je to jediná jeho vyložená karta. Další karty jsou podpůrné. Booster podporuje vždy konkrétní postavu. Karta Support se pak vykládá do vlastního prostoru. Obě podpory ovlivňují aktuální sílu hráče. Všechny karty pak mohou obsahovat speciální text, který ovlivní či změní základní pravidla.

Důležité je před začátkem hry balíček pečlivě zamíchat. Je také dobré znám karty v obou balíčcích a v průběhu hry sledovat, které již byly zahrány. Blue Moon je především taktická hra. Přestože se na první pohled může zdát, že zahráváte jen karty, které vám postupně přicházejí, vždy máte možnost volby. Musíte odhadovat soupeře, abyste vybrali tu momentálně nejlepší kartu. Převahu získá ten, kdo dokáže využít silné stránky svých karet a eliminuje včas ty soupeřovy. Náhoda spočívá v tom, jaké karty si lížete. Můžete však ovlivnit, kolik karet si líznete. Také víte, jaké karty potřebujete a které můžete očekávat. Hra je postavena tak, že náhoda je její přirozenou součástí. Kdo hraje "dobře", dokáže náhodu zcela eliminovat. Například zahrajete kartu, díky níž můžete odhodit dvě karty ze soupeřovy ruky, a tím zmenšíte možnosti jeho volby.

Karty - postava a boosterKarty mají nádhernou grafiku. Každý set ilustroval jiný grafik, takže má svou svébytnou a charakteristickou atmosféru. Grafické ztvárnění také vystihuje specifické vlastnosti jednotlivých národů. Hoaxové jsou myslitelé a vynálezci, Vulcové naopak mágové.

Pravidla nejsou nijak složitá. Začít můžete hned po seznámení se základními pravidly. Na speciální pravidla se můžete podívat až v případě nejasností během hry nebo po první hře. Hra má spád i nečekané zvraty. Někdy má hra vítěze rychle, jindy se bojuje do poslední karty. Jedna partie trvá 15 až 30 minut. Většinou tedy nezůstane jen u jedné bitvy. Můžete hrát více her za sebou a přitom pokaždé vyměnit balíček, se kterým budete hrát.

Balíčky rozšířeníKe hře existují rozšíření v podobě dalších ucelených balíčků národů. Ve světě Blue Moon je jich celkem osm. Kromě toho vyšly i další se speciálními kartami, které se mohou připojit ke kterémukoliv z nich (Emissaries and Inquisitors). Všechny samostatné balíčky jsou vyvážené a nepotřebují žádné úpravy. Pokročilá pravidla však umožňují i konstrukci vlastního balíčku. Rozšíření hru zpestřují a rozvíjí, protože přinášejí do hry nové prvky. Blue Moon nepatří mezi sběratelské karetní hry, nekupujete jednotlivé karty a nesestavujete vlastní originální set pro hru. Základní sada je zcela plnohodnotná. Koho hra zaujme, určitě se poohlédne i po rozšíření.

Blue Moon vyšlo nejprve v anglické verzi, německá následovala. Texty na kartách nejsou nijak složité, stačí tedy základní znalost jazyka.

Rozšiřující balíčky:

  • 2004 - Mimix
  • 2004 - Flit
  • 2004 - Khind
  • 2004 - Terrah
  • 2005 - Pillar
  • 2005 - Aqua
  • 2005 - Emissaries and Inquisitors: Allies
  • 2005 - Emissaries and Inquisitors: Blessings
  • 2006 - The Buka Invasion
Odkazy:
***

Představení hry: Drachengold

Drachengold - krabice

Počet hráčů: 3-6.
Doporučený věk: od 8 let.
Délka hry: 30 až 45 minut.
Autoři: Bruno Faidutti.
Rok vydání: 2001.
Výrobce: Descartes Editeur.
Jiný název: Dračí zlato, Dragon's Gold.
Herní systém: karetní hra, ve které sbíráte poklady, na jejich rozdělení se musíte s ostatními dohodnout v časovém limitu.
Čeština: hra není dostupná v češtině, obsahuje cizojazyčný materiál - v angličtině nebo němčině, podle vydání.

Vydat se na draka chce odvahu. V doprovodu skupiny hrdinů se z výpravy na draky stane to správné dobrodružství. Každý hráč má ve skupině bojovníka, šermířku, mága a zloděje. Ty pak vysílá bojovat s vybraným drakem. Hlavním cílem ale není zabití samotného draka, ale získání jeho pokladů, zlata, stříbra a drahých kamenů. A zde nastává ta potíž. Když se s drakem vypořádá více hrdinů různých hráčů, je třeba se o poklady podělit. To bývá mnohdy těžší než zabít draka. Pokud se nedohodnou, nedostane nikdo nic. Vyhraje ten, kdo má na konci hry nejhodnotnější poklad.

Vyložení draci s pokladyNa začátku obdrží každý hráč své čtyři hrdiny (ti mají různou sílu). Všech 18 karet s draky se zamíchá a první čtyři se umístí do prostřed stolu, aby každý viděl jejich sílu, a na každou kartu draka se umístí příslušný počet pokladů (viditelných). Hra může začít. Hráči postupně vysílají své hrdiny na vybrané draky, dokud síla hrdinů nevyrovná nebo nepřevýší sílu draka - tak je drak zabit.

Dříve, než se hráči pustí do dělení pokladu zabitého draka, obdrží mág (který se účastnil boje) všechny červené drahokamy (je-li mezi drakobijci nějaký). Pokud je ale mágů více, červené drahokamy se rozdělují společně s ostatními. Zúčastněný zloděj si zas může zpoza zástěny jiného účastníka boje ukrást jeden náhodný drahokam (je-li zlodějů více, kradou v pořadí vyložených karet). Mág může podpořit zloděje ze své party. Pak zloděj nekrade náhodně, ale může nahlédnou za zástěnu protihráče a vybrat si.

Hrdinové jednoho hráčeVšichni hráči, jejichž hrdinové se na zabití draka podíleli, se musí dohodnou na rozdělení pokladu (i toho skrytého, dodatečně doplněného). Na rozdělení pokladu mají hráči přesně minutu - než se přesypou hodiny. Když se nedohodnou, nedostane nikdo nic. Hráči si musí rozdělit celý poklad beze zbytku, přitom na něj nesmí sahat a nesmí uzavírat žádné dohody o rozdělení dalšího pokladu v budoucnosti. Po proběhlé dělbě si hráči vezmou zpět karty svých hrdinů a položí je lícem dolů před sebe, karta zabitého draka se odstraní a z balíčku je líznuta nová karta s drakem. A nové boje a licitace mohou začít. Hra končí, když jsou všichni draci zabiti a jejich poklady rozděleny.

Kromě výše popsaných základních pravidel existují i pravidla pro pokročilé. Ty činí hru ještě zábavnější a pestřejší. Červené drahokamy můžete vyměňovat za magické předměty, které umožňují zvláštní akce. Do hry vnesou další a mnohdy nečekané zvraty a jinak Drachengold už hrát nebudete.

DraciZákladní kouzlo hry spočívá v komunikaci mezi hráči při dělení pokladů. Záleží na jejich pohotovosti a umu při dohadování. Drachengold nemá nijak složitá pravidla. Ideální je, když si poprvé zahrajete s někým, kdo hru zná a pravidla vysvětlí. Všichni je rychle pochopí, takže můžete hned začít. Stačí objasnit základní princip a bodování (to naleznete přehledně znázorněné na zástěně, za kterou si každý hráč schovává své poklady). Kromě komunikace mezi hráči hra poskytuje velkou škálu možných kombinací, které přemýšlivějším umožňují volit ten správný postup vedoucí k získání nejhodnotnějšího pokladu a k vítězství.

Karty mají pěknou fantasy grafiku, bude se vám s nimi hrát jedna radost. Jen škoda, že poklady nejsou "pokladovatější". Drahokamy a mince představují barevné dřevěné žetonky. Pokud se nechcete trápit luštěním německých textů na magických kartách (draci a postavy jsou bez textu), doporučuji využít přelepek (viz odkaz).

Jedna partie je celkem rychlá - zvládnete ji do pětačtyřiceti minut. Můžete tedy sehrát hned několik her po sobě a porovnat své drakobijské schopnosti. Optimálním počtem hráčů je podle autora 4 nebo 5 hráčů, ale i ve třech či šesti si dobře zahrajete.

Odkazy:

***

Představení hry: Blue Moon City

Blue Moon City

Počet hráčů: 2-4.
Doporučený věk: od 10 let.
Délka hry: 45 až 60 minut.
Autor: Reiner Knizia.
Rok vydání: 2006.
Výrobce: Kosmos.
Ocenění: Spiel des Jahres 2006 (nominace), Hra německé veřejnosti 2006 (4. místo).
Obvyklá cena: cca 850 Kč.
Herní systém: sběratelství, akce pomocí karet.
Čeština: bez českých pravidel, hra neobsahuje cizojazyčný materiál.

Desková hra Blue Moon City je novinkou loňského roku. Autorem je ostřílený herní mág Reiner Knizia. Nespleťte si ji s jeho karetní hrou obdobného jména - jedná se o zcela samostatnou hru, i když je představuje stejné fantastické prostředí. Hra je zasazena do období po ústupu temnoty, zlé časy jsou pryč. Město Blue Moon je však v troskách, ale i na nich je poznat, jak úchvatné kdysi muselo být. Úkolem hráčů je město znovu vystavět do původní krásy. Pomáhají jim v tom tři draci, kteří se vrátili, a obyvatelé města. Za podíl na obnově dostávají hráči jako odměnu krystaly. Když jich mají dostatečné množství, nabízejí jako oběť měsíčnímu bohu. Vítězem hry se pak stane ten hráč, který se nejvíce zaslouží o obnovu svatého krystalu a jeho znovuzískanou záři.

Blue Moon City - hraHrací plocha je vytvořena z čtvercových destiček, které představují budovy (jednotlivá pole - viz obrázek). Hráči se po nich pohybují a postupně umisťují stavební kameny zahráním karet obyvatel. Uprostřed se vždy umístí destička s obeliskem - zde hráči začínají a později zde obětují získané krystaly. Pokaždé, když je některá budova dostavěna, nastane vyhodnocení a destička se obrátí spodní stranou nahoru, kde je obrázek obnovené budovy. Odměněni jsou všichni hráči, kteří se na stavbě podíleli. Hlavní stavitel dostane vždy bonus navíc.

Karty, na kterých jsou vyobrazeni obyvatelé města, se používají ke stavbě budov. Mají různou barvu, obdobně jako budovy na plánu. Některé mají kromě své bodové hodnoty také speciální vlastnost - pokud ji hráč použije, nemůže již kartu využít ke stavbě. Speciální schopnosti umožňují např. přivolat draky či přesun figurky (ve fázi pohybu) nebo různé proměny karet (ve fázi stavby) - např. může místo jedné karty s hodnotou tři jakékoliv barvy může použít dvě hnědé karty s hodnotou 1 nebo 2. Karty obyvatel tedy umožňují vlastní akce. Hráči si je buď dolízávají na konci svého tahu, nebo je získají při dostavění některé budovy. Představují ve hře určitou náhodu, ale možnosti jejich kombinací jsou velké, takže záleží jen na šikovnosti hráče, zda dokáže najít pro něj to nejlepší řešení.

Karty obyvatelHra umožňuje různé strategie a taktické tahy. Je na každém hráči, zda si bude hrát na vlastním písečku - stavět celé budovy, kooperovat s druhými či se "jen" přiživovat. Aby to nebylo tak jednoduché, hráčům mohou pomáhat také draci. Pokud někdo postaví alespoň část budovy, na které drak stojí, obdaruje ho zlatem. Za zlato pak hráči obdrží další krystaly. Je tedy dobré na draky nezapomínat.

S pravidly se seznámíte během čtvrthodinky a příprava hry zabere minutu, takže hned můžete začít hráč. Na to, abyste poznali, co je a není výhodné, však budete potřebovat her několik. Hry bývají vyrovnané až do konce a vítězství závisí na efektivitě každého tahu. Jedna partie trvá okolo 45 minut. Za večer tedy stihnete i odvetu.

BudovyHerní materiál je po grafické stránce připraven excelentně. Destičky se stavbami i karty mají originální ilustrace, které dobře dokreslují atmosféru fantastického města. Je vidět, že realizaci věnoval vydavatel velkou péči. Každý hráč má dřevěné stavební kostičky a figurku. A draci jsou také moc pěkní, i když jsou platoví. Dračí zlato i krystaly mají podobu žetonů. Jistě by bylo pěkné, kdyby byly z jiného materiálu (třeba skleněné), ale svému účelu slouží dobře.

Blue Moon City patří ke hrám, které si dobře zahrajete ve dvou i více hráčích, kolik zájemců se právě sejde. Po odehrání jedné partie si rádi zahrajete hned další. Tak s chutí do toho.

Rozšíření o nové budovy
Špitál a Sněmovní síňKe hře již také vyšla dvě oficiální minirozšíření. Každé obsahuje dvě nové budovy. První bylo přílohou Kniziova almanachu a druhé pak časopisu Spielbox 6/2006. Obě jsou také dostupná na webu autora hry. Zájemci si mohou stáhnout a vytisknout pdf soubor s novými budovami. Ve hře můžete použít buď všechny čtyři nové budovy, nebo jen některé - umisťují se do volných rohů, takže doplňují herní plochu do čtverce. Fungují stejně jako ostatní budovy, mají však speciální vlastnosti, které hráč může využít na konci svého tahu. Na průběhu hry se jinak nic nemění. Rozšíření hru velmi pěkně zpestřuje.

Odkazy:

***


Reklama


:: Hru Blue Moon City si můžete zakoupit ve specializovaném obchodě Svět deskových her ::

Pravidla: Citadela - temná země

Počet hráčů: 2-8.
Doporučený věk: od 10 let.
Délka hry: 60 až 90 minut.
Autor: Bruno Faidutti.
Rok vydání: 2004.
Výrobci: Hans im Glück.
Jiné názvy: Citadels: The Dark City Expansion, Ohne Furcht und Adel - Die Dunklen Lande, De Donkere Landen.
Obvyklá cena: 270 Kč.
Herní systém: karetní hra, blafování.
Čeština: hra není lokalizovaná do češtiny.

Temná země je rozšíření ke hře Citadela - nelze hrát samostatně. Získáte 15 nových karet fialových staveb (mají velmi zajímavé vlastnosti), 10 karet nových postav, sadu 8 původních postav a figurku krále (nahrazuje kartu s korunkou). S rozšířením může hrát Citadelu až 8 hráčů. Pravidla hry jsou stejná jako u základní hry s těmito změnami:

Příprava staveb: Máte dvě možnosti, jak můžete připravit balíček karet staveb. 1) Do původního balíčku přidáte 2-3 nové budovy (buď si je vyberete, nebo náhodně vylosujete) a balíček důkladně zamícháte. 2) Použijete více nových budov, ale odpovídající počet fialových budov ze základní hry odložíte stranou.

Příprava postav: Pro hru vyberete 9 postav (z celkového počtu 18 nových i původních postav). Stejně jako je tomu v základní hře, ukazuje číslo v levém horním rohu karty pořadí postav v každém kole. Od každého čísla vyberte pro hru pouze jednu postavu. Ostatní vyřaďte. Pokud hrajete ve 2-3 hráčích, použijte pouze 8 postav. Počet odkrytých karet postav se liší podle počtu hráčů:
- 4 hráči = 3 odkryté postavy
- 5 hráčů = 2 odkryté postavy
- 6 hráčů = 1 odkrytá postava
- 7-8 hráčů = žádná odkrytá postava

Ve svém městě nesmíte mít dvě stejná stavby (dva kostely, dva paláce), pokud nemáte postaven Kamenolom (Steinbruch). Stejnou stavbu můžete postavit s ním, navíc zaplatíte o 1 zlatý méně za každou stejnou stavbu, kterou již vlastníte (nejméně však 1 zlatý). Další změny v pravidlech závisí na zvolených kartách postav a staveb pro hru (viz dále Překlad karet staveb a postav).

Přehled nových postav: Hexe - Čarodějnice (1), Steuereintreiber - Výběrčí daní (2), Beschwörer - Zaříkávač (3), Intrigant - Intrikán (4), Ablassprediger - Kněz prodávající odpustky (5), Alchemist - Alchymista (6), Eroberer - Dobyvatel (7), Diplomat (8), Künstler - Umělec (9), Königin - Královna (9).

Přehled nových staveb: Armenhaus - Chudobinec, Ballsaal - Taneční dál, Fabrik - Továrna, Glockenturm - Kostelní věž, Grosse Mauer - Velká zeď, Hospital - Špitál, Kartenraum - Síň map, Leuchtturm - Maják, Museum - Muzeum, Park, Pulverturm - Výbušná věž, Schatzkammer - Pokladnice, Steinbruch - Kamenolom, Thronsaal - Trůní sál, Wunschbrunnen - Studna přání.

Alternativní pravidla: 1. Pokud si hráč při příjmu zvolil nové karty, vezme 2 a vyhodí libovolnou kartu z ruky. Nemusí to tedy být karta, kterou právě získal. 2. Do balíčku karet staveb nezařazujte Kamenolom. Novou stavbu se slevou 1 zlatý za každou postavenou stejnou stavbu pak může postavit kdokoliv (minimálně 1 zlatý se platí vždy).

Ke stažení:

Odkazy:
***

Představení hry: Citadela

Počet hráčů: 2–7
Doporučený věk: od 10 let
Délka hry: 30–70 minut
Autor: Bruno Faidutti
Rok vydání: 2000
Výrobce: Hans im Glück, Albi, nově MindOK
Jiné názvy: Ohne Furcht und Adel
Ocenění: Hra německé veřejnosti 2000 (6. místo), Spiel des Jahres 2000 (nominace)
Obvyklá cena: cca 400 Kč
Herní systém: fantasy karetní hra, blafování
Čeština: hra je kompletně v češtině

Usednete-li s přáteli k této hře, vstoupíte do světa úskoků, intrik, magie a síly. Kdo se stane pánem citadely a města? Jen síla nestačí, odhad soupeře, jeho dalších kroků, skrytí své totožnosti, mazanost, to je to, co vede k úspěchu! Čekají na vás různé postavy: král, žoldnéř, kněz, zloděj, kupec, mordýř, stavitel, čaroděj. Každý má své silné schopnosti, jichž můžete využít, i slabé stránky. Záleží jen na vás, jak je dokážete využít ve svůj prospěch.

Vodní říše - druhé rozšíření Proroctví

Proroctví - Vodní říšeVodní říše - slibované druhé rozšíření deskové fantasy hry Proroctví od Vládi Chvátila - je na světě, tedy téměř. Představuje další z astrálních světů.

Tentokrát se hráči ponoří se do vodních hlubin, aby se pokusili získat artefakt ukrytý pod hladinou. A jak se praví v upoutávce, v cestě budou stát strašlivé víry, podmořské proudy, bájné obludy i tajemné bytosti z těch nejdávnějších legend. A na pustém ostrově uprostřed hracího plánu na úspěšné hrdiny čekají poklady.

Pokud si Vodní říši objednáte do 28. 2. 2006, dostanete ji za zvýhodněnou cenu - 290 Kč (nabídka platí jen pro platbu předem - nikoli tedy pro objednávku na dobírku). Později by měla v e-Shopu Altaru stát 330 Kč. Pokud nechcete kupovat zajíce v pytli, musíte si počkat na první postřehy, až rozšíření bude skutečně na světě.

Odkazy:

***

Představení hry: Proroctví

Proroctví

Počet hráčů: 2-5.
Doporučený věk: od 10 let.
Délka hry: 180 minut.
Autor: Vladimír Chvátil.
Rok vydání: 2002.
Výrobce: Altar.
Jiné názvy: The Prophecy.
Obvyklá cena: cca 850 Kč (rozšíření 390 Kč).
Herní systém: fantasy dobrodružství, rozvíjení postavy.
Čeština: hra je kompletně v češtině.

V podtitulu hry stojí "Stolní hra pro všechny, kterým v žilách koluje krev dávných hrdinů". Proroctví patří do rodiny deskových her inspirovaných nebo přímo vycházejících z her na hrdiny (Dungeon and Dragons, Dračí doupě) a z deskové hry Talisman. I v této hře se představují hráči postavu hrdiny, který se vydává do nebezpečného světa plného nástrah a nestvůr, ale i pokladů a nových příležitostí posílit své schopnosti.

zvětšit obrázekLegenda: Lidé přišli o přízeň bohů a jejich dary - pět mocných artefaktů - i o krále, v zemi nastal chaos a bezvládí, pustoší ji démoni a jejich přisluhovači. Podle dávného proroctví chaos ukončí dědic královského trůnu. Stane se jím ten, kdo získá ztracené artefakty. Může to být některý z dobrodruhů.

Hráči se stávají těmito dobrodruhy. Zvítězí ten, kdo získá alespoň čtyři z pěti artefaktů. Na začátku si každý vybere jednu postavu, každá má svou sílu a vůli (fyzické a psychické dispozice) a může zdokonalovat své schopnosti výcvikem v příslušných dovednostech - zacházení se zbraněmi, kouzlení, speciální pohyb, obchodní a zlodějské dovednosti, atd. Při putování zemí shání zbraně a magické předměty, konají hrdinské skutky a i jinak se připravují na střetnutí s démonickými strážci astrálních sfér, aby jim vyrvali artefakty.

Hra má trochu složitější pravidla, ale po jedné dvou hrách si je bez problémů osvojíte. Zkušenější hráč se v nich rychle zorientuje. Pokud jste někdy hráli některou z her na hrdiny, bude pro vás proniknutí do pravidel jednoduché, pokud ne, tak to vůbec nevadí. Proroctví má svůj ucelený herní systém. Součástí pravidel je varianta pro zkušenější hráče. Pravidla jsou dobře propracovaná a vyvážená.

Herní materiály mají velmi pěknou grafickou úpravu. Na první pohled je k dispozici hodně různých kartiček (karty událostí, dobrodružství, předmětů, schopností), ty jsou ale jasně označeny - stejné symboly jsou použity i na hracím plánu, takže se rychle zorientujete. Skleněné "kamínky" představující životy, vůli, zkušenosti a zlaťáky jsou rovněž sympatické, jen pozor, abyste je nepoztráceli a aby se nedostali do dosahu malých dětí.

zvětšit obrázekProroctví se určitě bude líbit všem, kdo někdy hráli Dračí doupě. Především pak, pokud nemáte čas na dlouhá dobrodružství nebo vymýšlení příběhů. Hra vám dává k dispozici celou škálu herních možností. Rozvíjíte svou postavu, svedete opravdový zápas s nejrůznějšími příšerami i druhými hráči. Náhoda hraje svou roli, při soubojích a v tom, kde se objeví jaká stvůra či nová příležitost pro hráče, ale díky možnosti rozvoje postavy ji můžete hodně eliminovat. Záleží jen na vás, zda se budete spoléhat víc na sílu "meče" nebo "kouzel".

Oproti jiným deskovým hrám patří k těm, které trvají déle - počítejte se třemi hodinami. Nudit se ale rozhodně nebudete, hra má svou gradaci, bojujete se silnějšími protivníky a na závěr i s ostatními dobrodruhy o získané artefakty. Na turnajích se hraje s časovým limitem 150 minut (při dvou hráčích pak 120 minut).

Optimálním počtem pro hru jsou tři hráči, zkušenější i čtyři. Hra je dobrá i ve dvou, více se ale budete bavit ve třech - bude to závod o předměty, vlastnosti, zápas o získávání zkušeností, bude nutné lépe taktizovat a promýšlet další tahy a směr rozvoje vlastní postavy (když vám soupeř např. "vyfoukne" vyhlédnuté kouzlo nebo předmět.

zvětšit obrázekZa zmínku rovněž stojí, že se jedná o původní českou hru, kompletně navrženou Vladimírem Chvátilem a vydanou českým nakladatelstvím Altar, které se specializuje na fantasy hry (rozvíjí mj. Dračí doupě).

Proroctví má dvě rozšíření - Dračí říše a Vodní říše, která jsou doplňujícími moduly ke hře, rozšiřují nabídku postav a upravují vlastnosti některých karet. Zprávu o vydání rozšíření Vodní říše naleznete v článku Vodní říše - druhé rozšíření Proroctví.

"Sláva a čest všem hrdinům, živým i padlým!"

Odkazy:

***