Akce: Severské hraní 2009

V listopadu se můžete zúčastnit již pátého ročníku Severského hraní. Je to pětidenní akce, kde máte příležitost vyzkoušet mnohé z novinek představených na veletrhu her v Essenu. Takže, ať už si zahrajete deskovky jen tak pro zábavu, nebo máte chuť vyzkoušet nějaký ten turnájek, pak se neváhejte přihlásit co nejdříve, kapacita není neomezená.

Letos Severské hraní proběhne 12.–17. listopadu, již tradičně v Sloupu v Čechách, ale na novém místě. Svou pohostinnost nabídlo rekreační středisko Doly Bílina. Ubytování i stravování je zajištěno v jednom objektu. Cena za plnou penzi je 350 korun českých na den plus 50 korun organizační poplatek za osobu. Akce začíná čtvrteční večeří a končí úterním obědem.

Kromě volného hraní her dovezených účastníky akce vás čeká několik turnajů, na které jsou již přislíbeny sponzorské dary:

  • po páteční večeři bude již tradiční Bang!,
  • v sobotu a neděli turnaj tříčlenných družstev Trojkoruna,
  • v pondělí Dominion,
  • v úterý dopoledne miniturnájek pro děti ve hře Fazole.
K dispozici bude i Bazar her, který vám poskytne možnost prodat či vyměnit hry. Možná budou ke koupi i žhavé novinky dovezené z Essenu.

Srdečně vás zve za organizátory David Cichák, u kterého se můžete přihlásit e-mailem: DavidCichak@seznam.cz.

***

Známe vítěze International Gamers Awards 2009

IGA

Cenu International Gamers Awards pro letošní rok v kategorii strategická hra pro více hráčů (General Strategy Games Multi-player) získala opět hra Uwe Rosenberga. Porota složená z odborníků z celého světa ocenila po Agricole také Le Havre. Největšími konkurenty byly hry Automobile (Martin Wallace) a Dominion (Donald X. Vaccarino), které zůstaly pod stupínkem vítěze. V kategorii strategie pro dva hráče zvítězila hra Day & Night (Valentijn Eekels).

Le Havre ocení především ti, kdo vyhledávají ekonomicko-strategické hry poskytující hráčům řadu různých strategií hry. Tuto hru vydal letos MindOK, česká verze je tedy dostupné všem zájemcům.

Odkazy:

Související články:
***

Také u nás je Hrou roku Dominion

Hra roku
Dnes byla na závěr herního festivalu Deskohraní vyhlášena Hra roku 2009 karetní hra Dominion. Mezi osmi nominovanými hrami byla Akademií her zvolena hra, která oslovuje širokou veřejnost i odborníky. Její předností je bezesporu přístupnost hry díky jednoduchým pravidlům, herní doba do 45 minut, ale i méně, kvalitní provedení. Variabilitu a znovuhratelnost pak zajišťuje výběr akčních karet pro každou partii. Letos již Dominion nasbíral několik cen, především Spiel des Jahres a Deutscher Spiele Preis. Kompletní české vydání je k dispozici od srpna.

Nové české Through the Ages právě vyšlo

Všichni zájemci o nové české vydání hry Through the Ages: Příběh civilizace se dočkali. Hra je hotová. V sobotu od 14 hodin proběhne na Deskohraní v Praze představení nového vydání (ovšem bez účasti Vládi Chvátila, autora hry). Pro všechny, kdo tuto u nás i ve světě oceňovanou hru neznají, je to skvělá příležitost dozvědět se o ní více. Pokud jste si Through the Ages předobjednali u MindOKu (s osobním převzetím), můžete si hru vyzvednout i na Deskohraní.

Související články:

***

Co se děje v Praze na Deskohraní

Dostal jsem několik zajímavých zpráviček z probíhajícího Deskohraní, o něž bych se s vámi chtěl podělit. Nejmladší účastník festivalu získal v jednom z turnajů bronzovou medaili. Turnaj v Carcassonne byl napínavý a připravil nejedno překvapení. Kdo myslíte, že se stal mistrem republiky v této hře? Loňský nebo předloňský mistr? Malí i velcí si mohli vyzkoušet národní deskovou hru Toguzkumalak, která pochází z Kazachstánu. >>>

Nejmladším účastníkem festivalu byl čtyřletý Vojta Suchý, který vybojoval v turnaji "Umí prase létat?" bronzovou medaili. Obstál tak mezi třinácti dětmi ve věku do patnácti let. Turnaje se zúčastnil již v loňském roce jako tříletý. Tehdy se umístil na šestém místě. Letos už hrál zcela bez pomoci rodičů a ukázal, že jde ve stopách svého otce Vládi Suchého, který hry nejen hraje, ale i rád vymýšlí. Je autorem Šestiměstí a letos mu vyjde nová hra Loděnice, kterou CGE představí v Essenu. Výsledky všech turnajů najdete na webu akce.

Svým překvapivým průběhem zaujalo mistrovství České republiky ve známé a u nás velmi rozšířené hře Carcassonne. Předloňský mistr republiky Matyáš Veselý nejdříve málem podlehl v semifinále, v posledních tazích ale průběh zvrátil a nakonec vyhrál o jediný bod. To ho povzbudilo do finálového klání natolik, že v něm porazil loňského mistra Martina Mojžíše. Průběh turnaje také zpestřila jedna překvapivá remíza 124:124, což je situace, jakou na mistrovství ČR nepamatuje. Uvidíme, jak si naše reprezantace povede na mistrovství světa v Essenu. Loni se Martin Mojžíš stal vice-mistrem světa.

To, že je Deskohraní mezinárodní, dokazují také účastníci z Kazachstánu. Nebylo možné je přehlédnout. Kulturní delegace z této exotické země učila Čechy svou národní deskovou hru Toguzkumalak. Všechny si získali svým nadšením a zápalem do hry, dospělé i děti. A nikomu nevadilo, že neumí ani slovo česky.

Odkazy:

Související články:
***

Nominace na Hru roku 2009 byly vyhlášeny

Hra roku

Na slavnostním zahájení Deskohraní byly vyhlášeny nominace na cenu Hra roku 2009, kterou volí česká Akademie her. V letošním roce se mezi nominované hry probojovalo celkem osm her. Vítězná hra bude oznámena na závěr Deskohraní v neděli 27. září. >>>


Nominované hry (v abecedním pořadí):

Cílem ocenění Hra roku je upozornit na kvalitní hry, které jsou přístupné pro nejširší veřejnost, nejen pro zkušené hráče. Má poskytnout veřejnosti vodítko v aktuální nabídce her na českém trhu. Cenu může získat kterákoli desková nebo karetní hra, která je vydaná v České republice nebo se do ní dováží a je dostupná v prodejní síti (nemohou být tedy zařazeny rozšiřující sady nebo hry dovezené jen v několika kusech).

Odkazy:
  • Hra roku - web českého ocenění nejlepších moderních společenských her
  • Deskohraní - 9. ročník mezinárodního festivalu her (Praha, 19.–27. 9.)
Související články:
***

Podzim bude opět plný deskovek

Deskohraní

Již zítra, 19. září, otevírá své brány festival her Deskohraní, což je vůbec největší akce svého druhu u nás. Koná se po dobu devíti dní. Jejím podtitul zní Středoevropská olympiáda duševních sportů. Mimo jiné to znamená, že se můžete zúčastnit turnajů pro experty i začátečníky. Ale můžete přijít i jen tak. Všichni zájemci o hry zde najdou velkou hernu s nepřeberným výběrem moderních společenských her. Kromě toho, že si zde můžete hry zahrát, vydavatelé představí své novinky a budou zde nabízet hry za veletržní cenu.

Dalšími akcemi, kterých se můžete během podzimu zúčastnit, jsou například Veletrh hraček v Praze-Letňanech, Deskmanie v Praze, Veletrh her SPIEL v Essenu, Festival Goliáš a David v Nepomuku. >>>

Nejschůdnější cestou, jak můžete najít tu správnou hru právě pro vás, je poradit se s lidmi, kteří hry znají, a vyzkoušet si ty, které vás zaujaly nebo vám je někdo doporučil. Herní akce jsou skvělou příležitostí. Během podzimu se jich koná hned několik, takže máte celkem slušnou šanci, některé se zúčastnit. Pojďme se podívat, o které jde.

Deskohraní

  • KDY: 19.–27. září.
  • KDE: Praha, Tyršův dům na Malé Straně.
  • Web akce >>>
Co můžete očekávat:
  • Ludotéka – velká herna: otevřeno denně 9–22 hodin, ve všední dny zdarma, o víkendech za 50 Kč na den.
  • Turnaje: Agricola, Bang!, Carcassonne, Doba kamenná, Dominion, Galaxy Trucker, Osadnících z Katanu, Othello, Poštovní kurýr, Proroctví, Puerto Rico, Scrabble, Zatre, Čtyřpohár, atd.
  • Představení novinek: Through the Ages: Příběh civilizace, Dominion, Time´s Up!, Černé historky 2 a 3, Kde leží Kulíkov, Kde leží Řáholec. Albi představí novinky 19. září od 14 hodin, MindOK 26. září od 14 hodin.
  • Křest her: Through the Ages: Příběh civilizace – sobota 26. září od 14 hodin. Dominion – sobota 26. září odpoledne (okolo 17 h.), nebude chybět ani šermířský turnaj a soutěž o tuto hru.
  • Vyhlášení nominací na české herní ocenění Hra roku 2009 (při zahájení) a v závěru Deskohraní i vítěznou hru.
Veletrh hraček ITEA
Co můžete očekávat:
  • Na veletrhu bude široká nabídek hraček a potřeb pro děti. Čeští vydavatelé a distributoři zde budou prezentovat moderní společenské hry s možností vyzkoušení i zakoupení.
  • Soutěže o hry: na stánku Albi.
  • V sobotu 3. října zde Albi pokřtí novou party hru Párty Alias. Po celý den zde budou probíhat soutěže o tuto hru, které bude moderovat Honza Musil.
Deskmania
Veletrh her SPIEL
Festival her Goliáš a David
Festival Goliáš a David 09

Severské hraní
Novoměstské deskohraní
  • KDY: 27.–29. listopadu.
  • KDE: Praha 2, Novoměstská radnice, Karlovo náměstí 1.
  • Web akce >>>
Související články:
***

Cenu německé veřejnosti získal Dominion

Dnes byly vyhlášeny výsledky ankety Deutscher Spiele Preis, tedy Ceny německé veřejnosti. Vítězem se se stala hra Donalda Vaccarina Dominion. Po Spiel des Jahres je to další ocenění pro tuto hru. Tentokrát od hráčské veřejnosti. Počet získaných bodů je myslím dostatečně vypovídající a nepotřebuje další komentář.

V první desítce her je i Through the Ages od Vládi Chvátila. Jeho hra je tak znovu vidět mezi nejlépe hodnocenými. Do širšího povědomí v Německu se dostala díky vydání Pegasus Spiele. Dalšími oceněnými hrami jsou například Le Havre, Pandemic, Finca nebo Small World.

Pořadí her s počtem získaných bodů:

  1. Dominion – Donald Vaccarino (Hans im Glück) – 4735 b.
  2. Le Havre – Uwe Rosenberg (Lookout Games) – 2559 b.
  3. Pandemic – Matt Leacock (Pegasus Spiele) – 2504 b.
  4. Finca – Ralf zur Linde a Wolfgang Sentker (Hans im Glück) – 1695 b.
  5. Small World –  Philippe Keyaerts (Days of Wonder) – 1155 b.
  6. Valdora – Michael Schacht (ABACUSSPIELE) – 1002 b.
  7. Diamonds club – Rüdiger Dorn (Ravensburger) – 911 b.
  8. Through the Ages – Vláďa Chvátil (Pegasus Spiele) – 718 b.
  9. Sherwood Forest – Nils Finkemeyer (eggertspiele) – 679 b.
  10. Fauna – Friedemann Friese (Hutter Trade/Huch & Friends) – 657 b.
Speciální cenu Deutsche Kinderspiele Preis 2009 pro dětskou hru roku získala hra Burg der 1000 Spiegel (vydal Kosmos).

Odkazy:
Související články:
***

CBG letos připravila hru Insula

Česká deskoherní společnost (CBG) letos připravila novou hru jménem Insula. Slavnostně bude představena na veletrhu her v Essenu a následně bude uvedena do prodeje. Hra vás zavede na tajemný ostrov plný kouzel a nejrůznějších bytostí. Vaším úkolem bude projít jako hrdinové ostrovem, překonat četné překážky a strážce. Zvítězí ten, kdo porazí temného pána ostrova. Insula je hra pro 2 až 5 hráčů. Partie trvá okolo jedné hodiny.

Zajímavostí je, že hra bude vydána ve dvou verzích. První bude ve standardní krabici, bohatě vybavenou herními komponenty. Zájemci o kompaktnější provedení si budou moci vybrat cestovní verzi. I ta bude obsahovat vše potřebné pro patřičný herní zážitek.

Zdroj: Web Czech Board Games

***

Představení hry: Time's up!

Počet hráčů: 4–12.
Doporučený věk: od 12 let.
Délka hry: 45–90 minut.
Autor: Peter Sarrett.
Rok vydání: 2000.
Výrobce: Asmodee, Pro ludo, MindOK 2009.
Obvyklá cena: cca 470 Kč.
Herní systém: společenská hra pro týmy, hádání známých osobností a postav.
Čeština: hra vyšla kompletně v češtině.

Time's up! je u nás nová party hra pro 4 až 12 hráčů, kterou vydal MindOK. Patří do stejné kategorie společenských her, jako jsou Aktivity. Pokud jste si je oblíbili a chcete změnu, pak bude Time's up! vaší jasnou volbou. Time's up! vás zavede do světa celebrit, světově známých osobností a literárních či filmových postav. Hrát budete v týmech. Vaším úkolem bude co nejvýstižněji pomocí slov či pantomimy charakterizovat různé osobnosti, aby je váš partner co nejrychleji poznal. Pravidla hry jsou jednoduchá a zábava zaručena. Bavit se budete navzájem vším, co originálního vymyslíte.

Ve světě je hra velmi oblíbená a dočkala se několika vydání a různých doplnění. Nadšeně ji přijali například ve Francii. Až se jeden diví, proč se u nás neobjevila již dříve. Vždyť nejrůznější napodobování rozličných postav a imitování známých osobností má u nás dlouhou tradici. Stačí zmínit: "Do hospody s umytýma nohama" a každému se hned vybaví Jára Cimrman. Nebo: "A přece se točí" a hned vykřiknete: "Galileo." Budete takto úspěšní u všech 480 osobností? Věřím, že hra Time's up! může zaujmout i vás.

Time's up! budete hrát v týmech, ideálně dvoučlenných, které jsou rozsazeny kolem stolu, partneři naproti sobě. Hrát tak může dva až šest týmů. V pravidlech je i varianta pro lichý počet hráčů. Jedna partie hry je rozdělena na tři kola. V každém se týmy střídají po 30 vteřinách, které mají na to, aby popsaly a poznaly co nejvíce postav. Kartu každé uhodnuté postavy se ponechají jako bod. V týmu, který je na tahu, jeden popisuje, druhý určuje, o koho jde. Každá partie se hraje s balíčkem 40 náhodně vybraných karet z celkového počtu 240. Použije se pro všechny tři kola. Kolo vždy končí, když je balíček karet vyčerpán.


Kola se liší tím, jaké výrazové prostředky můžete při popisu používat. V prvním kolo nejste omezeni, můžete osobnosti popisovat neomezeně. Ve druhém kole může být k popisu použito pouze jedno slovo. Ve třetím kole již slova nesmíte použít vůbec, popisujete pouze pomocí pantomimy.

V prvním kole hráč, který popisuje, může použít téměř jakoukoliv nápovědu. Jeho spoluhráč může hádat libovolný počet jmen osobností, smí vysvětlování komentovat i se přímo ptát na konkrétní nápovědy. Platí jen několik omezení. Nesmí se například napovídat pomocí jednotlivých písmen jména, nesmí se zmínit část jména, přezdívku či vysvětlovat pomocí rýmů a podobnosti slov. Od druhého kola může hádající hráč u každé karty hádat jméno osobnosti jen jednou. Na konci třetího kola si týmy sečtou získané body ve všech třech kolech – za každou získanou kartu je bod. Zvítězí tým s nejvyšším počtem bodů.  

Výběr postav a osobností byl pro české vydání hry pečlivě připraven tak, aby odpovídal našemu kulturnímu prostředí. Balíček karet kromě celosvětově známých jmen obsahuje i specificky česká. Součástí hry je i "Biografie" s přehledem všech jmen, kterou by hráči neměli během hry využívat, ale můžete se dohodnout i jinak. Přeci jen ne všichni znají všechny osobnosti tak, že je dokážou výstižně charakterizovat. Biografie pak může být jejich záchranou. Na každé kartě jsou jména dvou osobností odlišeny modrou a žlutou barvou. Před začátkem hry se hráči dohodnou, s jakou barvou osobností budou hrát.

Jak vidíte, pravidla hry jsou jednoduchá. Seznámíte se s nimi rychle. Jedna partie vám může zabrat půl hodiny až hodinu. Hra přitom slibuje mnoho hodin zábavy. Pro každou partii použijete jiný výběr karet. Jen tak se tedy neohrají. Vždy ale záleží na hráčích, kteří se sejdou, jakou hře vtisknou atmosféru. Hra se dobře hodí i na cesty. Time's up! je společenská hra vhodná na různorodá setkání s přáteli, slibuje bujarou zábavu :-)

Odkazy:

Související články:
***

Pravidla: Citadela

Citadela je karetní hra Bruna Faiduttiho pro 2–7 hráčů. Úkolem hráčů je postavit ve městě nové budovy. Vyhraje ten, jehož budovy budou na konci hry nejhodnotnější. Hráčům přitom pomáhají obyvatelé města rozličných profesí a společenského postavení. V každém kole někdo: mordýř, zloděj, čaroděj, král, kněz, kupec, stavitel, žoldnéř. Více o hře se dočtete v recenzi, zde najdete její celá pravidla >>>

HERNÍ MATERIÁL

  • 65 karet staveb: 20 zelených, 12 žlutých, 11 červených, modrých, fialových;
  • 8 karet postav: mordýř, zloděj, čaroděj, král, kněz, kupec, stavitel, žoldnéř;
  • 1 karta s korunkou, opatřená stojánkem
  • 7 přehledů hry
  • 30 zlaťáků
CÍL HRY

Každý hráč se snaží vybudovat město složené z osmi co nejcennějších staveb – budov. Kdo chce být úspěšnější než ostatní, musí pečlivě volit mezi dostupnými postavami a využívat jejich předností ve svůj prospěch. Vládcem citadely a vítězem hry se stává hráč, který za své město získá nejvíce bodů.

PŘÍPRAVA HRY

Nejstarší hráč se pro první kolo ujme role krále (začínajícího hráče) a na znamení své hodnosti si před sebe postaví kartu s korunou, kterou zasune do stojánku. Karty rozdělte na stavby a na postavy, oba balíčky zamíchejte a položte doprostřed stolu lícem dolu. Vedle obou balíčků umístěte 30 zlaťáku.

Každý hráč na začátku dostane:
  • 4 karty staveb (do ruky, ostatní je nevidí),
  • 2 zlaťáky (před sebe na stul, počet zlaťáků je veřejný),
  • 1 přehled hry.
Karty

1) Karty staveb
karta stavbyCílem každého hráče je postavit město, ve kterém bude 8 staveb a získat za ně co nejvíce bodu. Za postavení každé stavby musí hráč zaplatit tolik zlaťáků, kolik je zobrazeno v levém horním rohu. Cena stavby zároveň určuje počet vítězných bodů, které stavba hráči přinese. Každá stavba má svou barvu:
  • Žlutá – odvádí daně králi.
  • Modrá – odvádí daně knězi.
  • Zelená – odvádí daně kupci.
  • Červená – odvádí daně žoldnéři.
  • Fialová – tyto budovy jsou průměrně dražší než budovy ostatních čtyř barev, ale na oplátku přinášejí hráči nové možnosti, které jsou na kartách popsány. Pokud není uvedeno jinak, muže jejich efekt použít jedenkrát v každém kole, když je na tahu.
2) Karty postav
kupecKaždá z osmi postav propůjčuje hráči speciální schopnosti, které budou vysvětleny dále.

Průběh jednoho kola (pro 4–7 hráčů, změny pravidel pro 2–3 hráče najdete na konci pravidel)
Začínající hráč zamíchá karty s postavami a 0–2 z nich položí na stůl lícem nahoru podle následující tabulky:

Počet hráčů Vyložené karty postav
4 2
5 1
6–7 0

Pokud se mezi odkrytými kartami nachází postava krále, vymění se za jinou a král se zamíchá zpět mezi zbylé postavy. Potom se začínající hráč podívá na horní kartu postavy a položí ji lícem dolů doprostřed stolu. Zbývající karty postav si prohlédne a jednu postavu si z nich vybere.

Položí ji před sebe lícem dolu, aby ji ostatní hráči neviděli. Zbývající karty předá hráči po své levé ruce tak, aby je ostatní neviděli. Ten si také vybere jednu postavu, kterou položí skryte před sebe a předá karty dalšímu hráči nalevo, atd. Na posledního hráče zůstanou dvě karty. Jednu z nich si vybere a tu druhou položí lícem dolů doprostřed stolu.

(Zvláštní případ: Pokud hraje sedm hráčů, na posledního hráče zůstane jen jedna karta. Proto si k ní vezme ještě tu kartu, kterou na začátku odložil doprostřed stolu lícem dolů začínající hráč. Jednu z těchto karet si vybere a druhou položí lícem dolů na stůl.)

Pořadí, ve kterém hráči hrají, není určeno tím, jak sedí u stolu, ale tím, jaké si vybrali postavy. Toto pořadí je uvedeno také na přehledových kartách a řídí se čísly uvedenými v levém horním rohu karet postav. Dodržování správného pořadí postav ve hře kontroluje začínající hráč (král). Pokud má hráč postavu, na kterou přišla řada, ukáže ji ostatním a položí ji do středu stolu. Následně provede svůj tah. Pokud se žádný hráč nehlásí k postavě, která by měla hrát (to se stane, pokud je postava mezi odloženými kartami nebo pokud byla zneškodněna), hraje další postava v pořadí.

Až odehrají všechny postavy, začíná nové kolo. Hráči odevzdají karty postav začínajícímu hráči (tomu, kdo měl v právě ukončeném kole postavu krále). Ten opět karty zamíchá, vyloží 0–2 postavy na stůl a jako první si vybere postavu pro další kolo. Hráči si vybírají postavy do každého kola znovu.

Průběh tahu jedné postavy
Ten kdo má postavu, která je právě na řadě, ukáže ostatním svou kartu postavy a začíná svůj tah.
  • Hráč si vezme z banku dva zlaťáky nebo
  • si vezme novou stavbu. Rozhodne-li se pro stavbu, lízne si horní dvě karty z balíčku staveb. Z nich si jednu vybere, ponechá si ji v ruce a druhou odloží na odkládací balíček.
  • Hráč muže postavit jednu stavbu. Její kartu z ruky položí před sebe na stul a zaplatí do banku tolik zlaťáků, kolik je na ní uvedeno.

Příklad:
Za postavení obranné věže musí hráč zaplatit tři zlaťáky (viz obrázek výše).

Hráč muže kdykoliv během tahu využít vlastnosti postavy, kterou si vybral. Každou z vlastností smí použít jen jedenkrát v jednom tahu.

8 postav a jejich vlastnosti

1) Mordýř
Určí jednu postavu, kterou chce zneškodnit. Když přijde zneškodněná postava na řadu, vůbec nehraje. Ve chvíli, kdy by měla přijít na tah, se přejde přímo k postavě další. Hráč, který si tuto postavu vybral, se zdrží veškerých činností a k postavě se nehlásí. Pokud například mordýr zneškodnil kupce, kupec v tomto kole nehraje.

2) Zloděj
Určí jednu postavu, kterou chce v tomto kole okrást. Nesmí okrást mordýře ani jeho oběť. Hráč, který si okradenou postavu vybral, odevzdá zloději ve chvíli, kdy na něj přijde řada, všechny svoje zlaťáky. Zlaťáky, které okradená postava vydělá v tomto kole, si muže nechat. Pokud například zloděj okrade kněze, musí kněz na začátku svého tahu předat zloději všechny svoje zlaťáky.

3) Čaroděj
Čaroděj si muže vybrat jednu ze dvou možností:
  • Buď si vymění všechny karty staveb, které má v ruce, se všemi kartami staveb, které má v ruce jiný hráč,
  • nebo odloží libovolný počet staveb z ruky na odkládací balíček a vezme si stejný počet nových karet z balíčku staveb.
Poznámka: Pokud nemá čaroděj v ruce žádnou kartu, muže využít i první možnost. Neodevzdá jinému hráči nic a sám si vezme všechny jeho karty do ruky.

4) Král
Král si před sebe postaví kartu s korunou a stává se začínajícím hráčem. To znamená, že si v příštím kole jako první vybírá postavu a dohlíží na pořadí postav. Král získává jeden zlaťák (vybírá daně) za každou žlutou stavbu, kterou má postavenou. Pokud si postavu krále nikdo nevybral, zůstává začínajícím hráčem král současný.

Poznámka: Pokud byl král zneškodněn mordýrem, hráč, který si postavu krále vybral, dostane kartu s korunou až na konci kola a stane se začínajícím hráčem pro následující kolo.

5) Kněz
Stavby, které má postavené kněz, nemůžou být zničeny žoldnéřem. Kněz získává jeden zlaťák (vybírá daně) za každou modrou stavbu, kterou má postavenou.

6) Kupec
Kupec na začátku svého tahu získá vždy jeden zlaťák (získá tedy buď tři zlaťáky nebo jednu stavbu a jeden zlaťák). Kupec získává jeden zlaťák (vybírá daně) za každou zelenou stavbu, kterou má postavenou.

7) Stavitel
Stavitel si na začátku svého tahu vezme vždy dvě karty staveb (získá tedy dvě stavby a dva zlaťáky nebo tři stavby). Muže v jednom kole postavit až tři stavby (ostatní mohou jen jednu). Díky tomu muže mít stavitel na konci hry postaveno více než osm staveb.

8) Žoldnéř
Žoldnéř muže některému z hráčů zbořit jednu stavbu. Za to musí zaplatit o jeden zlaťák méně, než stálo její postavení. Zbořenou stavbu odhodí na odkládací balíček. Stavbu, která stála jeden zlaťák, muže zbořit zdarma. Za zboření stavby, která stála pět zlaťáků, zaplatí zlaťáky čtyři. Žoldnéř může zbořit stavbu i hráči, jehož postava byla zneškodněna. Nemůže ale zbořit stavbu hráči, který už má postaveno osm staveb. Žoldnéř získává jeden zlaťák (vybírá daně) za každou červenou stavbu, kterou má postavenou.

Pozor: K těmto vlastnostem si každá postava muže vzít na začátku svého tahu dva zlaťáky nebo kartu stavby a muže postavit jednu stavbu (viz Průběh tahu jedné postavy).

Příklady, na kterých je zdůrazněno použití vlastností postav:
  • Kupec má na začátku svého tahu v ruce kartu Obchodní kancelář (zelená za tři zlaťáky), nemá žádné zlaťáky a mezi postavenými stavbami má dvě zelené. Jeho tah muže vypadat takto: Na začátku svého tahu si vezme dva zlaťáky (příjem, který získá na začátku tahu). K tomu si vezme jeden zlaťák (vlastnost kupce). Potom si za tři zlaťáky postaví obchodní kancelář a nakonec vybere daně (tři zlaťáky) ze zelených staveb (vlastnost kupce).
  • Nebo může hrát takto: Na začátku svého tahu si vezme jednu kartu stavby (z balíčku si vezme dvě karty, jednu si nechá v ruce a druhou zahodí na odhazovací balíček), vezme si jeden zlaťák (vlastnost kupce) a dva zlaťáky (daně za své dvě vyložené zelené stavby), potom si za tři zlaťáky postaví obchodní kancelář. Takto nemá na konci svého tahu žádné zlaťáky, ale má jednu kartu stavby v ruce.
  • Čaroděj má na začátku svého tahu dva zlaťáky a v ruce jednu kartu – Zámek za čtyři zlaťáky. Vezme si dva zlaťáky (příjem, který získá na začátku tahu), potom za čtyři zlaťáky postaví zámek, který měl v ruce (každá postava může za tah postavit jednu stavbu), potom vymění všechny své karty staveb (0 karet) s jedním spoluhráčem, který má v ruce tři karty staveb (vlastnost čaroděje). Na konci tahu má v ruce tři karty staveb a spoluhráč nemá žádnou.
Příklad výběru postav
  • Petr má v prvním kole postavu stavitele. Využije všech jeho výhod a podaří se mu vyložit cechovní dum a tržiště. Obě tyto stavby odvádí daně kupci. Vhodným výběrem postavy pro další kolo bude tedy kupec, protože přinese dva zlaťáky navíc (daně).
  • Hanka má v prvním kole postavu krále. Díky počátečnímu množství 2 zlaťáků se jí podaří postavit Přístav za 4 zlaťáky. Karty staveb, které jí zůstaly v ruce, jsou ještě dražší (5, 5 a 6 zlaťáků) a těžko v příštím kole nějakou z nich bude moci postavit. Vhodným výběrem postavy pro další kolo bude tedy čaroděj, protože má možnost vyměnit si karty s některým z protihráčů.
Konec hry & vládce citadely
Jakmile některý z hráčů postaví osm nebo více staveb (postavit více staveb může pouze stavitel), dohraje se právě probíhající kolo a hra končí.

Každý hráč si nyní započítá následující vítězné body:
  • Body za postavené stavby.
  • 3 body si započítá hráč, pokud má postavenou alespoň jednu stavbu od všech pěti barev (žlutá, zelená, modrá, červená, fialová).
  • 4 body dostane ten, kdo jako první postavil osm staveb.
  • 2 body dostanou všichni ostatní, kterým se ještě podařilo postavit osm staveb.
Za zlaťáky a karty v ruce nedostanou hráči žádné body.

Vítězem a vládcem citadely se stává hráč, který získal nejvíce bodů.

Pokud má více hráčů stejný počet bodů, vyhrává ten z nich, který získal více bodů pouhým sečtením hodnot postavených staveb.

Změny pro hru dvou a tří hráčů

Hra probíhá úplně stejně jako hra pro 4–7 hráčů: Hráči přicházejí na tah v pořadí podle postav, které si vybrali. Každý hráč si však vybere dvě postavy místo jedné. Tuto skutečnost muže takticky využít. Třeba tak, že s postavou, která je první na tahu, šetří zlaťáky, aby s postavou druhou mohl postavit dražší stavbu.

Postup vybírání postav najdete v příkladech.

2 hráči: Petr se stane králem a získá kartu s korunou. Zamíchá osm karet postav, podívá se na horní kartu a položí ji doprostřed stolu lícem dolů. Zůstane sedm karet, z nichž si Petr jednu vybere a zbylých šest karet pošle Zuzce. Zuzka si jednu postavu vybere a jednu další postavu položí lícem dolů doprostřed stolu. Zůstanou čtyři karty, které pošle zpátky Petrovi. Petr si jednu postavu vybere a jednu přidá lícem dolů doprostřed stolu. Poslední dvě karty pošle zase Zuzce. Ta si jednu z nich nechá a druhou odloží lícem dolů. Petr i Zuzka teď mají každý dvě postavy a mohou se pustit do hry.

3 hráči: Vláďa se stane králem a získá kartu s korunou. Zamíchá osm karet s postavami, podívá se na horní a položí ji lícem dolů doprostřed stolu. Zůstane sedm karet, z nichž si Vláďa jednu vybere a zbylých šest pošle Petrovi. Petr si jednu kartu vybere a zbylých pět karet pošle Zuzce. Zuzka si jednu vezme a zbývající čtyři karty pošle zase Vláďovi. Ten si opět jednu vybere a zbytek karet pošle Petrovi. Ten si taky jednu vybere a poslední dvě karty pošle Zuzce. Zuzka si jednu kartu vybere a tu poslední položí lícem dolů doprostřed stolu. Všichni hráči (Vláďa, Petr i Zuzka) teď mají dvě postavy a mohou se pustit do hry.

Uveřejněno s laskavým souhlasem společnosti MindOK.

Odkazy:
Související články:
***

Výsledky ankety 25: Co nejvíce odrazuje od hraní deskovek

Byl jsem velmi zvědav, jak dopadne anketa: Co podle vás nejvíce odrazuje od hraní deskovek? Celkem se tentokrát sešlo pěkných 185 zaznamenaných hlasů. Jednoznačná většina, 61 %, považuje za největší překážku, která odrazuje od hraní, nedostatek lidí hrajících hry. Potvrzuje to, že rozšíření moderních deskových her ještě není tak velké a mnoho lidí může odradit nedostupnost spoluhráčů. Neznalost her a nedostatek času odrazuje již méně, tuto odpověď zvolilo po 13 % hlasujících.

Podrobné výsledky ankety jsou zde:

  • 114 (61 %) - chybí spoluhráči, není s kým hrát
  • 25 (13 %) - malý přehled o hrách - neznalost her
  • 25 (13 %) - málo času na hraní
  • 12 (6 %) - neochota učit se něco nového
  • 9 (4 %) - složitost pravidel   
  • 0 (0 %) - obava z prohry, z toho, že neobstojím

Pokud chybí spoluhráči, parťáci do hry, partneři, blízcí v rodině, těžko se sebelepší hra stane společenskou zábavou. Stojí proto za to vytvářet podmínky k tomu, aby se s moderními deskovými hrami seznámilo více lidí a hraní se stalo přirozenou součástí setkání přátel či v rodině. Pak bude i více spoluhráčů. Aktivní využívání volného času vyhledává stále více lidí, především různých sportovních aktivit. Moderní deskovky jsou jednak zábavou, jednak dokáží provětrat mozkové závity, zavést do světa hry, dát zapomenout na pracovní a jiné starosti, a tím si od nich odpočinout.

Pokud patříte k těm, kdo nemá ve svém okolí spoluhráče, vyzkoušejte některý z fungujících herních klubů. Nebo zkuste nějaký klub založit, třeba ve spolupráci s místní školou. Setkávat se můžete doma či v přátelské čajovně/kavárně. Zkuste oslovit známé ve svém okolí. Většina vydavatelů a distributorů u nás nové kluby podpoří i zvýhodněnou cenou her.

Nová anketa na předešlou naváže. Zaměříme se na to, co by především mohlo podpořit většímu rozšíření moderních společenských her. Pomohl by tištěný specializovaný časopis, více herních akcí pro veřejnost, lepší distribuce her či jejich cena? Jaký je váš názor?


Související články:
***

Co nového chystá CGE pro Essen 2009

CGE neboli Czech Games Edition na letošní veletrh her v Essenu chystají hned několik novinek. Půjde o dvě komplexnější hry. Autorem první z nich, která ve finále získala název Dungeon Lords, je zkušený Vláďa Chvátil, druhou pod názvem Loděnice připravil Vladimír Suchý (autor Šestiměstí). Třetí, jednodušší a rychlá hra, kterou si užijí jak příležitostní hráči, tak ti zkušenější, má název Bezva finta a je také dílem Vládi Chvátila. Hned na úvod musím konstatovat, že se herní veřejnost má na co těšit.

Deskohraní opět otevře své brány

Mezinárodní festival her Deskohraní proběhne letos o týden dříve, než byla veřejnost zvyklá. Své brány otevře v sobotu 19. září a potrvá do neděle 27. září. Místem konání je již tradičně Tyršův dům na Malé Straně v Praze. Od 9 do 22 hodin si zde v rámci Ludotéky můžete vyzkoušet jakoukoliv z 321 her (ve všední dny zdarma, o víkendech za 50 Kč na den).

Pokud rádi soutěžíte, pak se můžete zúčastnit mistrovských turnajů i začátečnických soutěží v moderních i klasických společenských hrách, jako jsou Agricola, Bang!, Carcassonne, Funkenschag, Osadníci z Katanu, Proroctví či Dáma, Go, Othello, Scrabble, atd. Harmonogram turnajů se právě připravuje, takže je správný čas, abyste se zapsali – využijte formulář na stránkách Deskohraní. >>>

Odkazy:

  • Deskohraní 2009 – webové stránky 9. ročníku mezinárodního festivalu her
Související články:
***

Představení hry: WildLife a SeaLife

Počet hráčů: 2–4.
Doporučený věk: od 8 let.
Délka hry: 60 minut.
Autor: Arthur Tebbe.
Rok vydání: 2006.
Výrobce: Identity Games, MindOK (2009).
Obvyklá cena: cca 900 Kč.
Herní systém: znalostní hra, kombinace deskové hry a filmových ukázek na DVD.
Čeština: hra vyšla kompletně v češtině.

Tentokrát se nebudeme věnovat jen jedné hře, ale hned dvěma současně. Obě představují vzdělávací deskovou hru využívající videoklipy na přiložených DVD. Jedná se o originální propojení multimédií a hry. Díky jednoduchosti je hra vhodná i pro děti mladšího školního věku a výborně se hodí pro rodinné hraní. WildLife přibližuje život divokých zvířat v africkém národním parku Serengeti. Autorem filmových ukázek je známý kameraman zvířat ve volné přírodě Hugo van Lawick. SeaLife je hra o životě pod hladinou moří. Vaším průvodcem bude Jean-Michel Cousteau, z jehož filmů jsou filmové ukázky složeny. Každá hra obsahuje na 200 filmových klipů a 400 otázek. Ke hře tedy budete potřebovat DVD přehrávač s televizí nebo počítač s DVD mechanikou. >>>

Obě hry interaktivně propojují dokumentární film s deskovou hrou. Z pasivních diváků se stanete účastníky hry, kteří se seznamují s životem v africké divočině nebo pod mořskou hladinou formou krátkých videoukázek a kvízů. Současně si ověřujete, co o přírodě již znáte.

Ve hře WildLife "nasedne" každý hráč do svého džípu, aby natočil svůj film ze života divokých zvířat v Africe, o velké pětce: lev, slon, levhart, nosorožec, buvol. Na hracím plánu jsou vyznačena místa určená k natáčení. Po nich se budete pohybovat. K pohybu během hry slouží karty zvířat, které získáváte za správně zodpovězené otázky. Kromě základních karet vám budou pomáhat speciální karty se zvláštními efekty: film, prasklá pneumatika, stan, dalekohled. Dalekohled vám například poslouží jako žolík – místo kterékoliv karty zvířat, prasklou pneumatikou pak zpomalíte vybraného hráče.

Jak získáte karty? Po zhlédnutí klipu se vám postupně zobrazí série čtyř otázek s vymezeným časem na zvolení jedné ze tří odpovědí. Kdo odpověděl dobře, vybral správnou z odpovědí A, B nebo C, lízne si kartu. Poté popojedete svým džípem na následující natáčecí místo (pokud máte správné karty, které vám to umožní). Vítězem se stane hráč, který jako první dorazí na poslední místo natáčení. Zde jsou zobrazena všechna natáčená zvířata.

Hra SeaLife probíhá obdobně. Místo jízdy džípem plavete jako potápěči a natáčíte film ze života pod mořskou hladinou: delfína, želvy, žraloka, chobotnice, klauna. Pokud jste tedy hráli jednu hru, znáte obě. Jen se ponoříte do jiného světa a budete dostávat jiné otázky. Víte například, zda doroste žralokovi nový zub místo toho, který mu vypadl?

Obě hry se prodávají v krásné kovové krabici, která obsahuje kruhový hrací plán, balíček karet zvířat a speciálních karet, 12 žetonů pro odpovědi, pro každého hráče džíp nebo potápěče a dvě DVD, barevná pravidla v češtině a slovenštině. Vše ukazují obrázky.

Pravidla hry jsou opravdu jednoduchá a i s obrázky zabírají pár stránek. S hrou se seznámíte velmi rychle a v podstatě hned můžete začít hrát. Hra je určena především dětem, ale i dospělí se dozvědí mnoho zajímavého. Proto se výborně hodí pro rodinné hraní. Nenásilnou formou hry se děti seznamují s životem africké fauny a podmořského života. WildLife a SeaLife jsou dobrým příkladem využití multimédií ve vzdělávání. V rukách šikovného učitele by si hra mohla najít i cestu do škol.

Videoklipy jsou vybírány náhodně, takže si hru můžete zahrát několikrát za sebou, a pokaždé uvidíte nové klipy a budete odpovídat na jiné otázky. Hra se tedy neohraje tak rychle, jak by se mohlo na první pohled zdát. Kdo má rád přírodopisné dokumenty a život divokých zvířat obecně, ten u hraní vydrží i několik partií za sebou. Pokud hrajete s dětmi mladšího školního věku, pak jim dávejte pomocí pauzy více času na přečtení otázek a na zvolení odpovědi. Vzhledem k tomu, že se jedná o vzdělávací hru, žádné strategie v ní nehledejte. Takticky se dá využít speciálních karet, především pak na vedoucího hráče :-)

Bez DVD přehrávače se neobejdete, takže se hra hodí především do domácího, případně školního prostředí. Pokud ale vlastníte notebook, můžete si hru vzít prakticky kamkoliv.

Odkazy:

Související články:

Obrazová příloha

WildLife – hrací deska

WildLife – speciální karty

WildLife – žetony pro odpovědi


SeaLife – herní materiál


SeaLife – hrací deska


***

Through the Ages bude – navíc s bonusovými kartami

Všechny zájemce o Through the Ages: Příběh civilizace jistě potěší, že tato výtečná hra Vládi Chvátila vyjde. Sešlo se totiž dostatek předobjednávek. K dispozici by měla být během září. Navíc k novému vydání hry obdržíte 8 bonusových karet. Půjde o karty divů a osobností z českého prostředí. Připravuje je MindOK ve spolupráci s Czech Games Edition. Pokud jste si hru za zvýhodněnou cenu ještě neobjednali, máte stále možnost.


Odkazy:

Související články:
***

Září přinese české rozšíření Agricoly

V březnu MindOK vyhlásil "konkurs" na národní rozšířující balíček k Agricole. Kdokoliv mohl navrhnout karty profesí a malého vybavení, které by tvořily speciální balíček Č-pack. Nyní byli vyhlášeni "vítězové", celkem 24 vybraných karet a jejich autoři. Tento balíček by měl být k dispozici v průběhu září, a to na herním festivalu Deskohraní v Praze. Sami tak budete moci posoudit, jak se výběr povedl a nakolik vystihuje typické české a slovenské reálie. >>>

Návrhů se sešlo dostatek, takže bylo z čeho vybírat. Příprava českého balíčku karet se oproti předpokladu zdržela mimo jiné pečlivým výběrem, testováním a úpravami Uwe Rosenberga, autora hry Agricola. Těšit se můžete na tyto karty (v závorce je uveden autor návrhu).

Profese:

  • Chalupář (autor Michal Jurčík)
  • Všeuměl (autoři Petr a Ondřej Andrlovi)
  • Učitel národů (autor Rumun)
  • Hrdina (autor Rumun)
  • Věštkyně (autor Jiří Konečný)
  • Byrokrat (autorka Monika Křivánková)
  • Individuum (autorka Anna Prokopová)
  • Udavač (autor David Olmer)
  • Zbojník (autor Peter Varholák)
  • Mikuláš (autor Jan Beran)
  • Dudák (autor Petr Holub)
  • Konšel (autor Uwe Rosenberg)
Malá vybavení:
  • Zlaté ručičky (autor Michal Jurčík)
  • Škola (autorka Monika Křivánková)
  • Hodokvas (autorka Monika Křivánková)
  • Vozová hradba (autorka Monika Křivánková)
  • Kaplička (autorka Monika Křivánková)
  • Chmelnice (autor Miroslav Drozen)
  • Vinný sklep (autor Miroslav Drozen)
  • Golem (autor Zdeněk Petrůj)
  • Věstonická Venuše (autorka Michaela Bubová)
  • Bible kralická (autor Jiří Konečný)
  • Hladová zeď (autorka Adéla Pankrácová)
  • Pětiletka (autor David Bőhm)
Odkazy:
Související články:
***