Zobrazují se příspěvky se štítkem§ Alea. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkem§ Alea. Zobrazit všechny příspěvky

Tip: Puerto Rico – jubilejní vydání

Jedna z nejlepších moderních deskových her se dočkala jubilejního vydání a je k dispozici i u nás, i když jen v anglické či německé verzi. Alea loni připravila hru Puerto Rico v nové grafice a s kvalitními komponenty, které splňují současné nároky na zpracování her. Přináší například kvalitnější kartón kartiček budov, větší žetonky kolonistů, dřevěné zboží ve tvaru skutečných truhliček a především nádherné kovové mince. Obsahuje také obě dříve samostatně vydaná rozšíření. Samotná hra se nezměnila.

Podívejte se na obrazové srovnání českého vydání s jubilejní edicí hry Puerto Rico.

Představení hry: Wie verhext!

Wie verhext!

Počet hráčů: 3-5.
Doporučený věk: od 9 let.
Délka hry: 45-60 minut.
Autor: Andreas Pelikan.
Rok vydání: 2008.
Výrobce: Alea, Rio Grande Games.
Jiné názvy: Jako začarovaný, Witch's Brew.
Ocenění: Spiel des Jahres 2008 (nominace).
Obvyklá cena: cca 480 Kč.
Herní systém: karetní fantasy hra s prvky blafování.
Čeština: česká pravidla jsou k dispozici ke stažení, herní materiál obsahuje cizojazyčné texty, ale veškeré informace pro hru jsou také ve formě obrázků.

Jednou z loňských novinek, která stojí za pozornost, je na první pohled nenápadná karetní hra Wie verhext!. Možná jste zaznamenali, že se tato hra dostala do výběru na cenu Spiel des Jahres 2008. Jedná se o svižnou karetní hra, při které hráči uplatní své blafovací dovednosti pokerového hráče. Díky jednoduchým pravidlům je přístupná širokému okruhu zájemců a rodinnému hraní.

Karty postav - ukázkaHra Wie verhext! by se mohla česky nazývat Uvař lektvar! nebo Kouzelnická apatyka. Hráči totiž představují kouzelníky, čarodějnice a druidy, kteří se z bylin, hadího jedu a vlčí krve snaží uvařit co možná nejsilnější kouzelné lektvary. Bez pomoci šikovných pomocníků, nějakého zlata a alespoň špetky štěstí to ale nepůjde. Pomocníci jsou klíčem k úspěchu, v každém kole totiž podpoří akcí jen někoho. Ostatní vyjdou naprázdno. Podle síly lektvaru obdrží hráči body. Vyhraje ten, kdo jich bude mít na konci nejvíce.

Každý hráč má svůj balíček dvanácti karet postav - pomocníků. Pojďme se podívat, které to jsou. Tři postavy na zelených kartách - strážce vlků, chytač hadů, bylinkář - dávají hráčům nové přísady. Tři postavy na modrých kartách - kouzelník, čarodějnice, druid - vaří příslušné lektvary. Tři postavy na žlutých kartách využívají zlato - alchymista, vědma, pomocník. Poslední tři karty jsou speciální: mistr čaroděj na šedé kartě poskytuje zaklínadla; kapsář a žebravý mnich na červených kartách umožňují nákup lektvarů převážně na náklady spoluhráčů.

Kotlíky - ukázkaHra probíhá v několika fázích. Kolik jich celkem bude, záleží na tom, kdy některý z hráčů získá čtvrtou kartu s vyobrazením havrana (viz obrázky s černým a zeleným kotlíkem). Na začátku každé fáze si nejprve hráči vyberou pět karet postav, které budou žádat o akci, či alespoň malou přízeň. V jedné fázi se tak odehraje 5-12 kol.

Začínající hráč vynese kartu postavy. Pokud si například vybral bylinkáře, oznámí: "Já jsem bylinkář." Všichni hráči musí postupně, po směru hodinových ručiček vyložit na stůl kartu stejné postavy nebo oznámit, že ji nemají. Při vyložení se vždy musí rozhodnout, zda si dělá nárok na akci, nebo se spokojí s malou přízní (a místo tří zelených ingrediencí obdržet jen jednu). Akci totiž provede jen hráč, který se o ni přihlásil jako poslední, ten poté vynáší novou kartu. Tímto způsobem získáváte nové ingredience. Nebo z těch, co máte, vaříte v některém kotlíku požadovaný lektvar - kartu kotlíku si pak vyložíte před sebe, atd.

Platí tedy, kdo chce moc, a nespokojí se s málem, nemusí mít nic. Záleží na tom, jak odhadnete ostatní hráče - co plánují, jaké postavy zvolí -, ale také v jakém pořadí bude ta která karta postavy zahrána. Musíte proto vážit, zda opravdu chcete akci a začínat, nebo zda se spokojíte s malou přízní, protože začínající hráč je vždy v menší nevýhodě (ostatní mohli zvolit stejnou postavu). Toto neustálé vyvažování, co chci hrát já a co mohou chtít ostatní, je jednou z předností a kořením této hry.

Herní materiálHra je určena pro tři až pět hráčů. Nejzábavnější je v pěti či čtyřech, protože vám dává více příležitostí využívat jen "malou" přízeň, před "velkou" akcí. Pravděpodobnost, že více hráčů zvolila stejnou postavu, je větší, a o to více vás nutí hrát jinak než ostatní. Máte pak o to větší radost, když se vám odhad povede nebo když "překazíte" akci jiného hráče. Jedna partie vám zabere necelou hodinu, takže můžete zahrát i několik partií za sebou.

Náhoda má ve hře své místo. Největší díl ale představují sami hráči - jaké postavy si vybrali, a také v jakém pořadí je zahrávají. Navíc se jen náhodně určuje, se kterou kouzelnou formulí pomůže mistr kouzelník a která postava ve čtyřech hráčích (či dvě v pěti hráčích) nebude v aktuální fázi hry pomáhat.

Graficky jsou karty velmi pěkně zpracovány a výborně dokreslují atmosféru hry. Kapičky ingrediencí jsou dřevěné, malé flakonky a zlato je z kartonu. Barevně jsou karty dobře odlišeny, takže v nich máte dobrý přehled. Co by se dalo vylepšit, je výraznější odlišení kotlíků, například symbolem. Vysvětlující a doplňující texty jsou v němčině, ale vždy s názornou ilustrací, takže je při hraní nepotřebujete. Jediné, co vám může dělat trochu potíž, jsou německá jména postav. Hodila by se česká ;-)

Pokud hledáte svižnou, méně náročnou hru vhodnou i pro méně zkušené hráče či "smíšenou" skupinku, měli byste si Wie verhext! určitě vyzkoušet. Německé texty na kartách a pojmenování postav může zprvu odrazovat, ale hře nebrání. Rychle si zvyknete na obrázky, které jsou dostatečně ilustrativní. Pravidla jsou jednoduchá, přehledná a rychle si je osvojíte, takže si dobře zahrajete již první hru.

Odkazy:

Články, které by vás mohly také zajímat:
***

Představení hry: Knížata florentská

Knížata florentská, druhé vydání

Počet hráčů: 2-5.
Doporučený věk: od 12 let.
Délka hry: 60 až 90 minut.
Autoři: Richard Ulrich, Wolfgang Kramer.
Rok vydání: 2000 (nové vydání 2007).
Výrobci: Alea, Pro ludo.
Jiné názvy: Die Fürsten von Florenz, The Princes of Florence.
Ocenění: International Gamers Award 2001 (vítěz), Deutscher Spiele Preis 2000 (3. místo).
Obvyklá cena: cca 990 Kč.
Herní systém: pokládání kartiček, dražba.
Čeština: hra obsahuje cizojazyčné prvky, česká pravidla jsou k dispozici ke stažení.

Knížata florentská jsou již "klasikou" mezi moderními deskovými hrami. Svědčí o tom získaná ocenění a také to, že dlouhodobě patří do první desítky her na herním portále Board Game Geek (BGG). Ocení je především zkušenější hráči. V loňském roce se hra dočkala nového vydání, které je obohaceno o pravidla pro dva hráče a také o dvě rozšíření - "Múza a kněžna" a "Společné budovy".

Hráčská deskaJak název napovídá, hra vás zavede do italské Florencie, a to do období vrcholné renesance. Stanete se hlavou některé z vážených šlechtických rodin, například Medici či Borgiů. Na své panství budete lákat nejlepší umělce a vědce své doby, aby pro vás vytvořili hodnotná díla a zvýšili vaši společenskou prestiž a slávu. Vyhraje ten, kdo má v závěru hry nejvíce prestižních bodů.

Hráči na začátku hry obdrží hrací desku se svým panstvím, s palácem a volným prostorem pro stavbu budov, zahrad a parků. V průběhu sedmi kol každý zvelebuje své panství tak, aby vytvořil co nejvhodnější podmínky pro umělce a vědce, které si pozve. To vše vám přináší prestižní body. Každá osobnost má jiné požadavky na prostředí pro svou práci i odpočinek, ale také na nezbytné svobody. Astronom například potřebuje věž pro pozorování oblohy, les k odpočinku a svobodu vyznání, malíř si přeje ateliér, jezero a svobodu pohybu.

Přehled osobnostíBudovy i krajiny mají různý tvar připomínající oblíbený počítačový tetris. Při jejich umisťování musíte proto postupovat s rozmyslem, abyste nebyli v průběhu hry nemile překvapeni. Mohlo by se stát, že se vám některý díl na vaše panství již nevejde. S budováním vám mohou pomáhat stavitelé - snižují například cenu za stavby. Hosté také ocení, když se postaráte o jejich zábavu díky pozvaným kejklířům. Ti také zvýší hodnotu každého dokončeného díla.

Každé kolo hry se skládá ze dvou fází. V první hráči draží jeden z objektů, který vylepší jejich panství: krajiny, kejklíře, stavitele, prestižní karty či karty pro přilákání osobnosti. Jejich cenu určí hráči v dražbě. Ve druhé fázi každý hráč vykoná dvě akce podle své volby, cena je tentokrát pevná: vytvořit dílo, postavit budovu, přivést na dvůr osobnost, zavést svobodu, získat prémiovou kartu.

Rozložená hraZákladem úspěšné hry jsou vytvořená díla. Za ně získáváte jak prestižní body, tak peníze pro další rozvoj panství. V jakém poměru to bude, záleží jen na vás. Peníze potřebujete pro dražbu, stavby a získávání různých objektů. Prestižní body vás pak přibližují vítězství. Dílo vytvoříte vyložením příslušné karty osobnosti na stůl. Jeho hodnotu pak určíte podle splněných podmínek: za budovu, krajinu, svobodu, kejklíře, další osobnosti na panství a případně i za prémiovou kartu. Další prestižní body získáte jako bonus, pokud jste v daném kole vytvořili nejhodnotnější dílo.

Knížata florentská patří mezi náročnější hry. Větší množství herních prvků umožňuje různé strategie vedoucí k vítězství. Pokud rádi přemýšlíte a propočítáváte různé možnosti kombinací, pak se vám hra bude líbit. Ve hře je jen malý poměr náhody. Na začátku si každý vybere tři karty osobností ze čtyř. Ostatní karty si vždy vybíráte, líznete si pět karet a jednu si necháte. Zajímavým prvkem hry je dražba. Musíte dobře vážit, co se vám vyplatí, počkat, či si připlatit. Je dobré sledovat, co hrají ostatní. Ve hře je málo interakce mezi hráči, přesto vhodný krok ve správnou chvíli vám může pomoci získat rozhodující body.

Deska s počítadlemGraficky je hra připravena na výbornou. Především druhé vydání má velmi pěknou grafiku, která dobře ladí s tématem hry. Ve hře je několik druhů karet, které jsou přehledně odlišeny barvou. Stejně tak ostatní herní materiál, takže je hra přehledná - pomáhá tomu i rozložení herního materiálu na stole. Figurky a kulaté kameny jsou dřevěné, ostatní materiál je vyroben ze silného kartonu.

Hráčská deska obsahuje přehled všech osobností a jejich požadavků, takže máte stále přehled pro rychlé rozhodování, koho si vzít a koho ne. Co je třeba vytknout, je použití písma na kartách. Karty obsahují hodně textu v němčině, což samo o sobě může být problém, navíc se ale obtížně čte. To znesnadňuje orientaci, i když máte po ruce kompletní překlad. Doporučuji tedy použít přelepky. Velmi si usnadníte a urychlíte hru.

Hra vznikla pro 3-5 hráčů. Velmi dobře si zahrajete v jakémkoliv počtu. Při více hráčích se ale prodlužuje herní čas. To však nevadí, protože každá partie je napínavá od začátku až do konce. Teprve v posledních kolech se ukáže, jak úspěšná je vámi zvolená strategie. Tím, že je hra omezena počtem kol a výběrem akcí, jste nuceni dobře vybírat, co uděláte. Nejde tedy o to, vystavět "nejkrásnější" panství, ale vytěžit z minima zdrojů maximum bodů.

Odkazy:

***

Představení hry: Im Jahr des Drachen

V roce draka

Počet hráčů: 2-5.
Doporučený věk: od 12 let.
Délka hry: 60 až 100 minut.
Autor: Stefan Feld.
Rok vydání: 2007.
Výrobci: Alea, Rio Grande Games.
Jiné názvy: In the Year of the Dragon, V roce draka.
Obvyklá cena: cca 800 Kč.
Herní systém: hráči vybírají akce a využívají zdroje, samostatná stupnice pro určování pořadí hráčů.
Čeština: hra neobsahuje cizojazyčný materiál, pravidla však jsou jen v němčině, ke stažení již i v češtině.

Im Jahr des Drachen (V roce draka) je velmi zajímavou novinkou loňského roku. Nevzbudila sice hned takové nadšené ohlasy jako jiné hry, má však v sobě silný potenciál udržet si dlouhodobě zájem hráčů. Musíte si ji totiž nejdřív párkrát zahrát, abyste ji mohli skutečně ocenit. Mottem hry je citát z Konfucia, který hru velmi pěkně vystihuje: "Kdo nesměřuje k cíli v maličkostech, tomu se ani velký plán nemůže zdařit." Hra je o maličkostech, které však rozhodují o úspěchu, či prohře. Systém hry je celkem jednoduchý, ovšem s mnoha možnostmi pro rozhodování a řadou cest k vítězství.

Hra ve třechHra vás zavede do středověké Číny. Stanete se prefektem provincie a vaším úkolem bude po dobu dvanácti měsíců ji spravovat. Budete zajišťovat blahobyt a bezpečí pro své poddané a chránit je před hrozbami. Dopadnou na vás totiž nejrůznější rány osudu, epidemie, neúroda či nájezd mongolských hord. Obstojíte jen tehdy, když budete mít dostatek schopných pomocníků: učence, řemeslníky, mnichy, válečníky. Ty na svůj dvůr musíte nejprve přilákat. Zvítězí ten, komu se podaří spravovat svoji provincii nejlépe a získat tak uznání císaře a respekt svých poddaných. Jistě už tušíte, že vaším cílem je v průběhu hry nashromáždit co nejvíce vítězných bodů.

Na první pohled je součástí hry hodně herního materiálu. Je proto potřeba ho na začátku hry nejprve roztřídit. Každá součást má své přesně vymezené místo, takže se rychle zorientujete. Při samotné hře s ním již budete pracovat zcela intuitivně. Hrací deska vás hned zaujme tím, že má dvě počítadla. Vnější, delší slouží ke klasickému počítání vítězných bodů. Vnitřní označuje, jakou hráč nabyl zkušenost, zároveň se tak určuje pořadí hráčů v jednotlivých fázích hry. Je to jeden z klíčových prvků hry, který je důležitý pro rozhodování. Kdo je vpředu, má větší výběr akcí. Akcí je sedm a v každém kole může být určitá akce vybrána jen jedním hráčem. Karty akcí se umisťují doprostřed desky do skupin podle počtu hráčů.

Karty osobnostíHra probíhá v dvanácti kolech, každé kolo pak má čtyři fáze: 1. výběr jedné ze sedmi možných akcí (rozšíření paláce, zajištění rýže, zisk peněz, výsad, vítězných bodů, zkušeností, rakety na ohňostroj), 2. výběr osobnosti, kterou si pozvete na svůj dvůr (viz obrázek karet), 3. vyřešení události daného měsíce, 4. vyhodnocení a započítání průběžných bodů.

Pořadí všech dvanácti událostí je známo od začátku hry. Každý hráč si může rozmyslet svou strategii, jak čelit hrozbám, v jaké fázi si pozvat které osobnosti a jaké akce volit. Každá hra je proto jiná. Po prvních dvou klidných obdobích následují různé události, každá přijde dvakrát: platba daně císaři (zaplatíte 4 Yuany), sucho (odevzdáte tolik žoků rýže, kolik máte paláců), slavnosti draků (za rakety dostanete vítězné body), nájezd Mongolů (za vojáky dostanete vítězné body), epidemie (medikamenty léčitelů mohou ochránit vaše osobnosti). Pokud máte málo peněz, rýže, vojáků, medikamentů, přijdete o některé z pomocníků, které obývají vaše paláce.

Přehled událostíK vítězství vede více různých cest. Je třeba promyslet své kroky dopředu, v průběhu hry sledovat řadu prvků i to, co dělají ostatní hráči. Vezmete si výsadu, abyste za ni získávali body až do konce hry, nebo se raději posunete na stupnici zkušeností a v dalším kole si tak budete moci vybírat akci jako první? Vhodně zvolenou akcí můžete sami hodně získat a druhým zabránit v realizaci jejich záměrů. O výsledku rozhoduje, jak jste hráli celou hru, zda jste nedělali chyby, ale definitivní rozhodnutí může padnout až v závěrečném bodování. Přestože tři čtvrtiny hry budete hrát dobře, můžete ke konci o hodně přijít, pokud jste si závěr špatně naplánovali. Náhoda ve hře není v podstatě žádná. Náhodně se rozdělují do skupin jen karty akcí. Za výběr další akce ve skupině, kde si již jiný hráč akci vybral, zaplatíte. To můžete využít při rozmýšlení vaší akce.

Do pravidel proniknete celkem rychle, neboť průběh hry je jednoduchý a logický. Více času zabere seznámení s tím, co přesně znamená každá z událostí a jak pomáhají osobnosti, které si zvete do svého paláce. Detaily velmi ovlivňují hru, proto je třeba si na ně dávat pozor a vyhodnocovat každý krok přesně. Hra je dobře vyvážená a promyšlená. Záleží i na jediném penízku, jednom žoku rýže, zda se nebudete muset s některou osobností předčasně rozloučit, a tím nepřijdete o výhodu v dalších kolech a samozřejmě o body. První hra bude sice jen seznamovací, ale i tak si ji užijete. Své kouzlo budou mít především další partie, jak budete postupně pronikat do tajů hry a jejích strategických možností.

Kartičky osobností, učedník má vyšší číslo, mistr nižšíKaždá rozhodnutí je v této hře důležité. Stále se vám něčeho nedostává. Potřebujete například rýži, protože se blíží sucho, ale i peníze, protože bude následovat výběr daní. Kterou akci zvolit dříve? "Nevyfoukne" mi tu odloženou někdo jiný? Záleží i na tom, s kým právě hrajete, je třeba si dobře rozmyslet, jaký postup zvolíte, ale dokázat i dobře reagovat na akce ostatních.

Autorovi se podařilo velmi pěkně spojit téma hry s jejími mechanismy. Hra je připravena velmi pečlivě, veškerý herní materiál má pěknou a přehlednou grafiku, dobře se s ním hraje. Vše dohromady vytváří jedinečnou atmosféru.

Příjemné je, že si dobře zahrajete v různém počtu hráčů. Nedá se jednoznačně říci, v kolika hráčích je hra nejlepší. Někdo uvádí, že lepší je hra ve větším počtu. Je pak třeba počítat s delším herním časem. Im Jahr des Drachen se jen tak neohraje. S každou skončenou hrou máte chuť si znovu zahrát.

Odkazy:

Související články:
***

Představení hry: Ra

Ra

Počet hráčů: 3-5.
Doporučený věk: od 12 let.
Délka hry: 45-60 minut.
Autor: Reiner Knizia.
Rok vydání: 1999.
Výrobce: Alea, Rio Grande Games.
Ocenění: Hra německé veřejnosti 1999 (2. místo), International Gamers Awards 2000 (nominace).
Obvyklá cena: cca 1200 Kč.
Herní systém: dražební hra.
Čeština: herní materiál neobsahuje cizojazyčné prvky.

Ra je třetí z populárních dražebních her Reinera Knizii. Předešlými byly hry Modern Art (1992) a Medici (1995). S každou z nich se ponoříte o něco hlouběji do minulosti. Ra vás zavede až starověkého Egypta. Rozvíjíte svou dynastii, usilujete o získání vážnosti a největšího věhlasu. K tomu vám dopomáhají vámi dosazení faraoni, postavené monumenty, využití úrodnosti Nilu a podpora lidu a jeho kultury.

Přehled všech karetHra zahrnuje celkem tři epochy představující starou, střední a novou říši. V jejich průběhu hráči v dražbě získávají karty reprezentující různé stránky egyptského života. Cílem hry je posbírat karty v co možná nejhodnotnějších kombinacích. Některé karty se přitom bodují po každé epoše, jiné až na konci hry. Kdo má po třetí epoše nejvíce bodů, zvítězí.

Na začátku hry obdrží každý "od boha Ra" dražební kameny "slunce" v různých hodnotách. Jejich výše závisí na počtu hráčů, pohybuje se od 2 do 16.

Hrací deska má dvě řady políček, na něž se pokládají odkryté karty. Do horní řady se vykládají červené karty "Ra" - se zakrytím posledního políčka končí aktuální epocha. Do spodní řady se postupně vykládají karty nabídky - karty bohů (žluté pozadí), faraónů (zelené), kultury (šedé), monumentů (modré), řeky Nilu, zlata a karty pohrom (pohřeb, sucho, nepokoj, zemětřesení - škodí). O ně hráči soupeří. Vždy se draží celá nabídka. Získá ji ten, kdo při vyvolání dražby nabídne nejhodnotnější slunce. Hráč, který použil všechna svá slunce, se další dražby v dané epoše již neúčastní.

Ve svém tahu provede hráč jednu ze tří akcí. 1. Může odkrýt novou kartu nabídky - pokud vytáhne kartu Ra, začne dražba. 2. Nebo může vyvolat dražbu o aktuální nabídku. 3. Může také použít již dříve získanou kartu bohů - vymění ji za kartu z nabídky.

Hrací deskaJak to u Kniziových her bývá, je třeba se při hře soustředit na všechny oblasti (typy karet). Pokud budete mít při bodování nejméně faraonů nebo karet civilizace, ztratíte body. Hráč s největším počtem naopak získá bonusové body navíc. Monumenty se vyhodnotí až při závěrečném bodování (po třetí epoše). Záleží na tom, kolik druhů jste nasbírali či kolik jich získali od jednoho druhu. Přehled počtu karet a jejich bodování najdete na hrací desce. Můžete si ale také na BGG stáhnout a vytisknout přehlednou bodovací tabulku, která vám hru usnadní.

Hra Ra je ve své podstatě velmi jednoduchá. Přitom je dobře promyšlená a vyvážená, je svižná a dobře hratelná v různém počtu hráčů. Vzhledem k tomu, že je základem hry dražba, musíte sledovat ostatní a odhadovat jejich možnosti a kroky. Více zábavy si však užijete ve čtyřech či pěti hráčích. Velmi důležité je dobře načasovat, kdy vyvolat dražbu nebo do ní vstoupit. I s nízkým kamenem "slunce" je možné vydražit hodnotné karty. S pravidly se seznámíte velmi rychle, i když se zpočátku nemusíte vyznat v množství různých karet, a během první epochy se v nich již zorientujete. Jedna partie vám bude trvat okolo jedné hodiny, takže zvládnete i dvě za sebou.

Graficky je hra zpracovaná velmi pěkně, výstižně zobrazuje "egyptské" téma. Na první pohled vypadá hra velmi exoticky. Karty jsou dobře barevně odlišeny, takže máte dobrý přehled. Vyrobeny jsou z kartonu, dražební kameny "slunce" jsou pak dřevěné. Německé vydání neobsahuje plátěný pytlík, který je šikovný pro tahání karet, lehce si ho ale obstaráte.

Ra je velmi vydařená dražební hra, kterou doporučuji i těm, kdo jinak dražební hry nevyhledávají. Náhoda v ní má přesně vymezené místo, vnáší do hry správnou dávku napětí, ale není rozhodující pro výsledek hry. Ra stojí za to vyzkoušení, a jistě nezůstane u jedné partie.

Odkazy:

***

Představení hry: Taj Mahal

Taj Mahal - krabicePočet hráčů: 3–5.
Doporučený věk: od 12 let.
Délka hry: 60–90 minut.
Autor: Reiner Knizia.
Rok vydání: 2000.
Výrobce: Rio Grande Games, Alea.
Jiné názvy: Tadsch Mahal.
Ocenění: Spiel des Jahres 2000 (nominace), Hra německé veřejnosti 2000 (1. místo).
Obvyklá cena: cca 990 Kč.
Herní systém: sbírání bodů za převahu při licitaci mezi hráči.
Čeština: hra bez českých pravidel, herní materiál neobsahuje cizojazyčné prvky.

Pokud jste si oblíbili alespoň některé hry od Reinera Knizii, neměl by vaší pozornosti uniknout Taj Mahal. Hra má pěkné téma, které autor výstižně provázal s herním mechanismem a naplnil ucelenými pravidly. Jak už název napovídá, tématem hry je Indie v době, kdy v ní vládli mocní maháradžové. Hráči společně postupně procházejí dvanácti provinciemi a usilují o získání co největšího politického a ekonomického vlivu. Se získanou politickou přízní a mocí mohou stavět paláce. S rostoucím množstvím nabytého zboží pak roste jejich moc ekonomická. Zvítězí ten, kdo v průběhu hry celkově nasbírá nejvíce bodů moci.

Karty s různými symbolyZákladem hry je dražba. Probíhá v každé navštívené provincii a hráči mohou vydražit možnost postavit paláce nebo získat zboží. Za ně si hráči také průběžně přičítají body moci. Hráč obdrží tím víc bodů, čím víc dokázal v průběhu hry propojit provincií pomocí řetězce paláců nebo nasbírat zboží do své zásoby. Dražba probíhá pomocí vykládání karet s různými symboly. Hráč může z dražby odstoupit a získá to, v čem má právě převahu nad ostatními hráči. To ukazují symboly na vyložených kartách všech aktivních hráčů. Kdo vydrží v dražbě déle, většinou toho více vydraží, musí však použít více karet a má menší výběr na jejich doplnění z nabídky. Důležité je tedy umět v pravý čas odstoupit.

Na první pohled vypadá hra složitě, ale po několika hrách vám přejde do krve. Hra umožňuje celou řadu strategií. Budete usilovat spíše o politickou převahu a rozšiřovat síť paláců, nebo o ekonomickou a získávat body za načítající se zboží? Každá ze zvolených cest má své výhody a nevýhody. Stále je třeba promýšlet možné varianty několik tahů dopředu a dobře odhadovat hru druhých, protože pak máte šanci získat nejvíce.

Rozehraný Taj MahalTaj Mahal je tedy spíše o nepřímé komunikaci prostřednictvím vyložených karet a realizovaných tahů, hráči se nedomlouvají ani nedohadují. Často je to velmi napínavý poker. I malé naznačení vašich záměrů, může jinak vyrovnanou partii rozhodnout. Náhoda v této hře má svou jasně vymezenou roli, není však velká a všechny hráče "postihuje" stejně. Náhodně se na začátku určí pořadí, jak se bude postupně procházet provinciemi. První karty obdrží hráči ze zamíchaného balíčku, další si již vybírají.

Hra je napínavá od začátku do konce. Nejsou v ní žádné zbytečné prostoje. Mnohdy o vítězi rozhoduje až závěrečné bodování, které má určité zvláštnosti oproti průběžnému bodování. Ale zajímavý bývá boj i o další "příčky". Asi nejlepší je hra ve čtyřech, výborně je však hratelná i ve třech či pěti hráčích.

Bonusové kartyTaj Mahal patří k těm hrám, která vás nemusí oslovit na první pohled, ale když je začnete hrát, nezůstane u několika málo partií. Každá hra je jiná. Úspěšná strategie uplatněná s jedním hráči nemusí vyjít proti jinému. Pravidla jsou vyvážená, logická a srozumitelná, takže po prvním přečtení můžete začít hrát a během partie pak odladíte detaily. Větší pozornost doporučuji věnovat vyhodnocení paláců - bodování jejich propojené sítě -, počítání zboží a závěrečnému započítání karet (někdy se zapomíná, že i po posledním kole se vybírají karty z nabídky).

Herní materiál je připraven kvalitně, především karty a žetonky jsou graficky velmi pěkné. Jednotlivé provincie jsou odlišeny pastelovými barvami a dekorem, síť pro umisťování paláců je výrazná, takže je hrací plán přehledný. Paláce jsou plastové, stejně tak figurky.

Pokud si chcete Taj Mahal vyzkoušet nebo se ho naučit, i když hru nemáte k dispozici, doporučuji navštívit webovou stránku Gamebox Online. Je zde volně přístupná java aplikace pro on-line hru s jinými hráči či proti počítači. A počítač není tak lehké porazit. Aktualizace: On-line hra již není bohužel dostupná.

Odkazy:
***

Představení hry: San Juan

San Juan

Počet hráčů: 2-4.
Doporučený věk: od 10 let.
Délka hry: 30-60 minut.
Autor: Andreas Seyfarth.
Rok vydání: 2004.
Výrobce: Alea, Ravensburger, Dino Toys.
Ocenění: Deutscher Spiele Preis 2004 (2. místo), Hra roku 2005 (nominace), Hra roku 2008 (nominace - české vydání).
Obvyklá cena: cca 500 Kč.
Herní systém: karetní hra, ekonomická strategie, budování.
Čeština: hra je k dispozici kompletně v češtině.

Na první pohled je patrné, že tato karetní hry vychází z velmi úspěšné a mezi lidmi oblíbené deskové hry Puerto Rico. Vznikla však jedinečná hra, která je rychlejší a přístupnější širšímu okruhu hráčů. Funkci budov, peněz i zboží zastávají jen karty. Je to jednoduché, ale velmi vtipné řešení. Cílem hry je získat nejvíce vítězných bodů, a tím dosáhnout největšího věhlasu při budování města San Juan.

V každém kole si hráči postupně vybírají z pěti postav, a tím pro kolo určí i pořadí akcí. Můžete tedy vyrobit nové zboží (dozorce), které v další fázi můžete prodat (kupec) , postavit budovu (stavitel) či získat do ruky nové karty pro další hru (radní, zlatokop). Karty představují dva druhy budov: produkční - pět druhů (viz obrázek, přibyl stříbrný důl), fialové bonusové (díky nim hráči získají více při zahrání vybraných rolí, příklad budov viz další obrázek) .

Budovy, které stavíte, vykládáte před sebe. Platíte za ně kartami, jež máte právě v ruce. Musíte se tedy stále rozhodovat, které karty si necháte a které odhodíte (poslouží jako peníze). Získané zboží pak přikládáte rubovou stranou k již postaveným produkčním budovám. Ve fázi kupce za ně dostanete do ruky příslušný počet karet z balíčku - podle aktuální nabídky "obchodního domu". Hra končí, když některý z hráčů postaví dvanáctou budovu.

Herní materiál tedy představují jen karty, kterých je celkem 110 (42 produkčních a 68 fialových budov), karty rolí a kartičky obchodního domu. Karty jsou velmi pěkné a přehledné. Dojem může kazit němčina (alespoň ze začátku zpomaluje hru), ale jakmile se s významem jednotlivých karet seznámíte, nebude již cizí jazyk na překážku. Začátečníkům pomůže, když budou mít u ruky vytištěný překlad s přehledem budov.

San Juan je výborný především pro dva hráče. Můžete ho však dobře hrát i ve třech či čtyřech. Ve hře nejde ani tak o promyšlenou strategii jako v Puerto Ricu, ale spíše o dobrou taktickou hru, při které využije maximum nabízených možností. Jedna partie trvá okolo 45 minut. Záleží na zkušenosti hráčů.

Ve větším počtu narůstá podíl náhody, protože se snižuje pravděpodobnost získání karet, které potřebujete. Ale i to může mít svůj půvab, neboť se tím zvyšují šance i méně zkušených hráčů. Může se stát, že v některé hře někomu budou chodit potřebné karty a bude rychle postupovat, a druhému ne a ne přijít to pravé. Většinou však se náhoda rozloží rovnoměrně mezi všechny hráče.

Upřesnění pravidel: Pokud hrají jen 2 hráči, jsou zahrány tři role. Guvernér si volí po vybrání a zahrání role druhým hráčem ještě jednu roli. Teprve pak končí kolo a mění se guvernér.

Aktualizace: Společnost Dino Toys vydala na podzim 2007 San Juan v češtině, takže padla poslední bariéra a všichni zájemci si ji mohou bez jazykových překážek vychutnat.

Odkazy:

Související články:
***

Představení hry: Puerto Rico

Počet hráčů: 3–5
Doporučený věk: od 12 let
Délka hry: 60–90 minut
Autor: Andreas Seyfarth
Rok vydání: 2002
Výrobce: Alea, Albi, nově MindOK
Jiné názvy: Portoriko
Ocenění: Hra roku 2005 (vítěz), Hra roku 2004 (nominace), Hra německé veřejnosti 2002 (1. místo), Spiel des Jahres 2002 (finalista)
Obvyklá cena: 900 Kč
Herní systém: ekonomická strategie, budování
Čeština: hra je kompletně v češtině

Puerto Rico je úspěšná ekonomická strategie, dlouhodobě vede hráčské žebříčky oblíbenosti her (v Čechách vévodí žebříčku Top100 Hrajeme.cz, v zahraničí Top 10 Board Game Geek) a získala i řadu ocenění od odborné kritiky.