Zobrazují se příspěvky se štítkem# Kramer. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkem# Kramer. Zobrazit všechny příspěvky

Představení hry: FBI

FBI

Počet hráčů: 2-5.
Doporučený věk: od 10 let.
Délka hry: 30 až 45 minut.
Autoři: Wolfgang Kramer, Horst-Rainer Rösner.
Rok vydání: 2004.
Výrobce: Phalanx.
Distribuce v ČR: Corfix.
Obvyklá cena: cca 300 Kč.
Herní systém: karetní hra.
Čeština: hra neobsahuje cizojazyčný text, pravidla jsou k dispozici v češtině.

Je příjemné mít po ruce rychlou karetní hru s jednoduchými pravidly, kterou si můžete vzít kamkoliv, protože se vám vejde do kapsy. Hodí ve vždy, když máte méně času nebo si chcete něco pěkného zahrát, ale zrovna netoužíte po složitější strategické hře. Takovou hrou je FBI od autorské dvojice Rösner-Kramer.

Každý hráč šéfuje týmu agentů FBI, které vysílá do terénu, aby honili nebezpečné zločince. Jejich základním úkolem je ale zatýkat podezřelé osoby. Zabodují tím víc, čím nebezpečnější zločince zatknou. O body však přijdou za každého řádného občana, kterého budou bezdůvodně držet za mřížemi, přestože je nevinný. Kdo bude mít na konci hry nejvíce bodů, získá vavříny pro svou jednotku agentů. To je v kostce, oč tu běží.

Karty agentůJak to funguje? Každý hráč má po celou hru šest karet svých agentů. Sady mají stejné, obsahují agenty v pěti barvách a kartu agenta označenou 2x. Z nich budou v každém kole vybírat dva, aby je poslali zatýkat. Zatčené osoby pak vykládá před sebe na stůl - do svého vězení. A protože vězení nebývají prázdná, na začátku hry si z fialových karet každý vylosuje první vězně (dvojici s hodnotou karet 1/-1, 2/-2, 3/-3, 4/-4, 5/-5).

Na stole je vyložena řada pěti bonusových karet (mají stejné barvy jako agenti - označují zaměření na různé oblasti zločinu: drogy, podvody, organizovaný zločin, atd.). Balíček karet skrývá zločince i nevinné občany. V každém kole se z něj přiloží určitý počet karet (podle počtu hráčů) k příslušným barvám bonusových karet. Vyložení poslední karty z balíčku ohlásí konec hry.

Vyložené karty osobNa začátku každého kola se změní začínajícímu hráči (po směru hodinových ručiček). Ten pak začne s propouštěním z vězení. Může propustit jednu osobu podle svého výběru, ale také nemusí. Následují ostatní hráči. Hodnota propuštěné osoby určí pořadí pro další fázi kola - zatýkání. Nepropuštění nikoho se hodnotí jako nula. Kdo propustil osobu s nejvyšším číslem, bude zatýkat první. Každý hráč si však předtím vybere dva agenty. Tím také určí okruh potenciálních zločinců pro zatýkání. V každém kole tak každý hráč může zatknout až dvě osoby.

Na konci hry se počítají hodnoty všech karet, včetně případně získaných bonusových karet (získané za nejhodnotnější zločince v dané barvě). Karty řádných občanů, kteří zůstali ve vašem vězení, se přirozeně odečítají. Vyhraje ten, kdo získá nejvíce bodů.

Klíčové ve hře je dobře odhadovat soupeře při výběru agentů. Pokud zvolíte dobře, budete zatýkat jen zločince, v opačném případě totiž musíte zatknout i řádné občany, když už se v dané skupině již žádný zločinec nenalézá (karty osob jsou řazeny podle hodnoty a odebírají se od nejvyšší - viz obrázek). Dalším důležitým momentem je výběr osoby k propuštění. Jednak se tak zbavujete karet, které vás připravují o body (a to je jediný způsob), jednak tím ovlivňujete pořadí pro zatýkání (a tedy šanci na získání hodnotnějších karet).

Pouta a karta vězení k označení pořadí při zatýkáníKarty mají svéráznou grafiku. Rozhodně nejsou použitý líbivé barvotiskové obrázky "amerického" střihu. Ne každému se bude líbit. Barevné odlišení různých karet je však výrazné, takže ve hře výborně funguje, a to je podstatné. Řekl bych, že "portréty" obyčejných lidí mají své kouzlo a mohou vás pobavit.

Hra je svižná, bez zbytečných prodlev. Nikdo nečeká, protože se většinou rozhodují všichni hráči zároveň, pak jen vykonají akci v daném pořadí. Náhoda hraje jen malou roli. Důležitější je odhad spoluhráčů. Výborná je hra ve třech hráčích. Při hře více hráčů bude podíl náhody větší, protože se vám bude hůře odhadovat, co ostatní udělají, takže než přijdete na řadu, mohou se radikálně změnit. O to ale může být hra taktičtější a veselejší. Jednu partii zvládnete za půl hodiny.

Pravidla hry FBI nejsou složitá. Bohužel jejich české znění není nejlépe připravené. Přestože je text pravidel dobře strukturovaný, není vždy jednoznačný a logicky navazující. Věřím však, že vám tato recenze pomůže k rychlejšímu proniknutí do pravidel. Když hru vyzkoušíte, budete odměněni příjemným zážitkem z jednoduché, ale dobré hry.

Odkazy:

***

Představení hry: Kdo je osel?

Kdo je osel?

Počet hráčů: 3-12.
Doporučený věk: od 8 let.
Délka hry: 20 až 30 minut.
Autor: Wolfgang Kramer.
Rok vydání: 2004.
Výrobce: Phalanx Games.
Jiné názvy: Who's the Ass?, Einer ist immer der Esel, Osel.
Obvyklá cena: cca 300 Kč.
Herní systém: karetní hra.
Čeština: hra neobsahuje cizojazyčný text, pravidla v češtině jsou přiložena (dováží Corfix).

Pokud hledáte pěknou karetní hru, která by se hodila pro partu i rodinu a kterou byste si mohli vzít s sebou na deku k vodě, na tábor či na chalupu, pak sáhněte po Oslovi. Hra je to rychlá, zábavná a přitom s jednoduchými pravidly, takže si ji dobře zahrajete i s dětmi a příležitostnými hráči.

Osel a žolíkZákladem hry je balíček karet s číselnými hodnotami od 1 do 14 (po osmi od každé hodnoty), čtrnáctka pak slouží jako žolík. Váš úkol je jednoduchý a známý z jiných her, musíte se zbavit všech karet co nejrychleji. Za zbylé karty v ruce na konci hry obdržíte trestné body. Je tu však háček. Ve hře je také karta Ass, komu zbude na ruce, dostane jednak 20 trestných bodů, jednak je ostatními hráči zván "The Ass" - ve všech jeho významech (osel, hlupák, aj.).

Na začátku hry si připravíte herní balíček. Odpočítáte karty podle počtu hráčů a přidáte kartu Ass. Každý hráč obdrží 13 karet (při 9-12 hráčích méně podle tabulky v pravidlech). Se zbylými kartami se nehraje. Kdo dostal "Osla", začíná. Může zahrát jednu nebo více karet stejné hodnoty. Další hráč po levici musí zahrát stejný počet karet, ale vyšší hodnoty, nebo pasovat (pokud nemůže nebo nechce hrát). Ten, kdo zahrál nejvyšší kartu, se stává začínajícím hráčem a vynáší. To je způsob, jak se zbavovat karet, protože všechny zahrané karty se odkládají. Žolíka můžete zahrát místo jakékoliv hodnoty od 1 do 14.

Karty různých hodnotKartu Ass je možné zahrát jen jako první kartu. Je-li vynesena, nastává oslí kolo, které má zvláštní průběh. Nikdo v něm nesmí pasovat. Hráči mohou zahrát kartu nižší, stejné či vyšší hodnoty než byla předcházející. Kdo vynesl nejvyšší kartu (jako poslední v pořadí), vezme si kartu Ass a s ní celý balíček do ruky. Stává se začínajícím hráčem (nesmí však hned vynést kartu Ass, musí alespoň jedno kolo počkat). Partie končí na konci kole, ve kterém některý hráč odhodil poslední kartu.

Karty mají sice jednoduchou, ale účelnou a přehlednou grafiku. Každý se chce zbavit karty, na které je obrázek přitroublého osla :-) Hra je svižná, takže se dobře hraje i ve více hráčích. Není mnoho her, které umožňují zahrát si až 12 lidem. Hra je nejlepší v 6-9 hráčích. Jedna partie trvá okolo 20 minut, takže v pohodě zahrajete několik partií za sebou. Doporučuji tři. Přitom si zaznamenávejte "trestné" body za karty, které vám zůstaly v ruce. Kdo jich nasbírá nejméně, zvítězí.

Ve hře je poměrně velký podíl náhody. Máte však možnost taktizovat a rozhodovat se, v jakém pořadí karty nejlépe zahrát, abyste se jich zbavili dříve než ostatní. Je proto dobré sledovat ostatní a karty, které již byly odehrány. Když zahrajete dobře, nebudete Ass ;-)

Tak komu zůstane karta Ass v ruce a minimálně do příští hry bude zván oslem?

Pegasus Spiele vydal hru v aktualizované varaiantě - osla doplnila nová karta: vůl a jeho zvláštní kolo - jen vůl si musí nechat všechny karty tohoto kola.

Odkaz:

***

Představení hry: Knížata florentská

Knížata florentská, druhé vydání

Počet hráčů: 2-5.
Doporučený věk: od 12 let.
Délka hry: 60 až 90 minut.
Autoři: Richard Ulrich, Wolfgang Kramer.
Rok vydání: 2000 (nové vydání 2007).
Výrobci: Alea, Pro ludo.
Jiné názvy: Die Fürsten von Florenz, The Princes of Florence.
Ocenění: International Gamers Award 2001 (vítěz), Deutscher Spiele Preis 2000 (3. místo).
Obvyklá cena: cca 990 Kč.
Herní systém: pokládání kartiček, dražba.
Čeština: hra obsahuje cizojazyčné prvky, česká pravidla jsou k dispozici ke stažení.

Knížata florentská jsou již "klasikou" mezi moderními deskovými hrami. Svědčí o tom získaná ocenění a také to, že dlouhodobě patří do první desítky her na herním portále Board Game Geek (BGG). Ocení je především zkušenější hráči. V loňském roce se hra dočkala nového vydání, které je obohaceno o pravidla pro dva hráče a také o dvě rozšíření - "Múza a kněžna" a "Společné budovy".

Hráčská deskaJak název napovídá, hra vás zavede do italské Florencie, a to do období vrcholné renesance. Stanete se hlavou některé z vážených šlechtických rodin, například Medici či Borgiů. Na své panství budete lákat nejlepší umělce a vědce své doby, aby pro vás vytvořili hodnotná díla a zvýšili vaši společenskou prestiž a slávu. Vyhraje ten, kdo má v závěru hry nejvíce prestižních bodů.

Hráči na začátku hry obdrží hrací desku se svým panstvím, s palácem a volným prostorem pro stavbu budov, zahrad a parků. V průběhu sedmi kol každý zvelebuje své panství tak, aby vytvořil co nejvhodnější podmínky pro umělce a vědce, které si pozve. To vše vám přináší prestižní body. Každá osobnost má jiné požadavky na prostředí pro svou práci i odpočinek, ale také na nezbytné svobody. Astronom například potřebuje věž pro pozorování oblohy, les k odpočinku a svobodu vyznání, malíř si přeje ateliér, jezero a svobodu pohybu.

Přehled osobnostíBudovy i krajiny mají různý tvar připomínající oblíbený počítačový tetris. Při jejich umisťování musíte proto postupovat s rozmyslem, abyste nebyli v průběhu hry nemile překvapeni. Mohlo by se stát, že se vám některý díl na vaše panství již nevejde. S budováním vám mohou pomáhat stavitelé - snižují například cenu za stavby. Hosté také ocení, když se postaráte o jejich zábavu díky pozvaným kejklířům. Ti také zvýší hodnotu každého dokončeného díla.

Každé kolo hry se skládá ze dvou fází. V první hráči draží jeden z objektů, který vylepší jejich panství: krajiny, kejklíře, stavitele, prestižní karty či karty pro přilákání osobnosti. Jejich cenu určí hráči v dražbě. Ve druhé fázi každý hráč vykoná dvě akce podle své volby, cena je tentokrát pevná: vytvořit dílo, postavit budovu, přivést na dvůr osobnost, zavést svobodu, získat prémiovou kartu.

Rozložená hraZákladem úspěšné hry jsou vytvořená díla. Za ně získáváte jak prestižní body, tak peníze pro další rozvoj panství. V jakém poměru to bude, záleží jen na vás. Peníze potřebujete pro dražbu, stavby a získávání různých objektů. Prestižní body vás pak přibližují vítězství. Dílo vytvoříte vyložením příslušné karty osobnosti na stůl. Jeho hodnotu pak určíte podle splněných podmínek: za budovu, krajinu, svobodu, kejklíře, další osobnosti na panství a případně i za prémiovou kartu. Další prestižní body získáte jako bonus, pokud jste v daném kole vytvořili nejhodnotnější dílo.

Knížata florentská patří mezi náročnější hry. Větší množství herních prvků umožňuje různé strategie vedoucí k vítězství. Pokud rádi přemýšlíte a propočítáváte různé možnosti kombinací, pak se vám hra bude líbit. Ve hře je jen malý poměr náhody. Na začátku si každý vybere tři karty osobností ze čtyř. Ostatní karty si vždy vybíráte, líznete si pět karet a jednu si necháte. Zajímavým prvkem hry je dražba. Musíte dobře vážit, co se vám vyplatí, počkat, či si připlatit. Je dobré sledovat, co hrají ostatní. Ve hře je málo interakce mezi hráči, přesto vhodný krok ve správnou chvíli vám může pomoci získat rozhodující body.

Deska s počítadlemGraficky je hra připravena na výbornou. Především druhé vydání má velmi pěknou grafiku, která dobře ladí s tématem hry. Ve hře je několik druhů karet, které jsou přehledně odlišeny barvou. Stejně tak ostatní herní materiál, takže je hra přehledná - pomáhá tomu i rozložení herního materiálu na stole. Figurky a kulaté kameny jsou dřevěné, ostatní materiál je vyroben ze silného kartonu.

Hráčská deska obsahuje přehled všech osobností a jejich požadavků, takže máte stále přehled pro rychlé rozhodování, koho si vzít a koho ne. Co je třeba vytknout, je použití písma na kartách. Karty obsahují hodně textu v němčině, což samo o sobě může být problém, navíc se ale obtížně čte. To znesnadňuje orientaci, i když máte po ruce kompletní překlad. Doporučuji tedy použít přelepky. Velmi si usnadníte a urychlíte hru.

Hra vznikla pro 3-5 hráčů. Velmi dobře si zahrajete v jakémkoliv počtu. Při více hráčích se ale prodlužuje herní čas. To však nevadí, protože každá partie je napínavá od začátku až do konce. Teprve v posledních kolech se ukáže, jak úspěšná je vámi zvolená strategie. Tím, že je hra omezena počtem kol a výběrem akcí, jste nuceni dobře vybírat, co uděláte. Nejde tedy o to, vystavět "nejkrásnější" panství, ale vytěžit z minima zdrojů maximum bodů.

Odkazy:

***

Představení hry: Mexica

Mexica

Počet hráčů: 2-4.
Doporučený věk: od 10 let.
Délka hry: 60 až 90 minut.
Autor: Michael Kiesling, Wolfgang Kramer.
Rok vydání: 2002.
Výrobci: Ravensburger.
Ocenění: Hra německé veřejnosti 2002 (5. místo).
Obvyklá cena: cca 1000 Kč.
Herní systém: získávání převahy na postupně vytvářených územích, systém akčních bodů.
Čeština: hra neobsahuje cizojazyčné prvky.

Mexica je o poslední ze série tří her přezdívané také "Mask Trilogy" autorské dvojice Kiesling-Kramer: Tikal, Java, Mexica. Každá z těchto her má na krabici obrázek domorodé masky. Všechny využívají princip akčních bodů, který hráčům umožňuje volit některou z akcí do vyčerpání limitu v každém kole. Mexica je z těchto her nejjednodušší a délkou jedné partie nejkratší. Řadu zájemců proto může oslovit více než Tikal nebo Java.

Představení hry: El Grande

El Grande

Počet hráčů: 2-5.
Doporučený věk: od 12 let.
Délka hry: 60 až 120
minut.
Autor: Wolfgang Kramer, Richard Ulrich.
Rok vydání: 1996.
Výrobci: Hans im Glück.
Ocenění: Spiel des Jahres 1996 (vítěz), Hra německé veřejnosti 1996 (1. místo).
Obvyklá cena: cca 950 Kč.
Herní systém: převaha na území, aukce.
Čeština: hra obsahuje cizojazyčný materiál, pravidla v češtině jsou k dispozici ke stažení.

El Grande je již "klasikou" mezi moderními deskovými hrami. Podobně jako Osadníci z Katanu se drží na předních místech žebříčků oblíbenosti mezi hráči. Hra však nevyšla v češtině, takže se u nás nerozšířila to takové míry jako ve světě. El Grande je příkladem kvalitní převahové hry, které jiné obdobné hry jen těžko konkurují. Autory jsou zkušení Wolfgang Kramer a Richard Ulrich.

Hrací deskaHra El Grande vás zavede o několik století zpátky do doby grandů a caballeros. Španělsko v 15. století je rozdrobeno na království, knížectví a provincie, která ovládá především vyšší šlechta - Grandi - s pomocí Caballeros (rytířů). Každý hráč vlastní jednoho Granda a větší počet Caballeros. Snaží se rozšířit svůj vliv na celé Španělsko a podle možností držet většinu mezi Caballeros v jednotlivých krajích Španělska. Komu se to podaří, zvítězí (alespoň dočasně).

Hrací plán představuje devět španělských regionů a pole pro umístění hradu. Každý region i hrad mají svou bodovací tabulku, podle ní dostávají hráči body. Kromě Granda a Caballeros obdrží každý hráč třináct karet moci, které kromě výše moci ukazují určitý počet Caballeros (ty si hráč povolá na svůj dvůr a bude je moci umisťovat do regionů). V každém kole hráči postupně vynášejí jednu kartu - její hodnota určí pořadí hráčů v kole. Kdo vyložil nejvyšší hodnotu, začíná. Každý hráč si ve svém tahu vybere jednu z aktuálních akčních karet. Poté umisťuje určitý počet Caballeros na hrací plán do regionů, které sousedí s tím, kde je momentálně král. Může také zahrát akci popsanou na kartě (např. přesunout již umístěné Caballeros - vlastních i cizích - do jiných regionů, vyvolat bodování v některém regionu, aj.).

Čtyři akční kartyHra se skládá z celkem devíti kol. Můžete také hrát kratší variantu s šesti koly. Souhrnná bodování probíhají během hry tři (po skončení třetího, šestého a posledního kola). Body získávají hráči za regiony, ve kterých mají umístěný dostatečný počet Caballeros. Body mohou získat nejvýše tři hráči. Kromě toho mohou být vyvolána speciální bodování díky akčním kartám jen ve vybraném regionu.

Základ hry je jednoduchý, umisťujete své rytíře do regionů tak, abyste při bodování získali co nejvíce bodů. K tomu jsou také nápomocny akční karty. Jedno z kouzel této hry spočívá v licitaci o pořadí hráčů při jejich výběru. Správný odhad soupeřů a dobré volba pořadí vám přinese body navíc. Zajímavým principem je také umisťování rytířů do hradu. Před každým bodováním si hráči tajně určí, do kterého regionu tyto rytíři umístí. Mohou tak překvapivě zvrátit poměr sil. Pravidla nejsou složitá, rychle je vstřebáte. El Grande nabízí mnoho herních variant, které vedou k úspěchu. Hráči svádí mocenský zápas o nadvládu do posledního kola. O napětí a zvraty není nouze.

Rozehraný El GrandeHra je graficky zpracovaná velmi pěkně, decentně, jakoby staromódně. Kostičky jsou dřevěné, menší představují Caballeros, velké Grandy. K tomu se po přehledném hracím plánu pohybuje velká figurka krále, opravdu ji nepřehlédnete. Zajímavostí je kotouč s otáčivou šipkou, který slouží k tajné volbě regionů.

Délka hry závisí na zkušenosti hráčů a zvolené variantě. Při plné hře na devět kol bude trvat okolo hodiny a půl, při zkrácené hře okolo hodiny.

Rozšíření obohacují hru o další prvky:

  1. König und Intrigant (Král a intrikán, 1997) - nové akční a mocenské karty činí hru pestřejší.
  2. Grossinquisitor und Kolonien (Kolonie a velký inkvizitor, 1997) - přidává doprava zboží z kolonií, velkého inkvizitora.
  3. König & Intrigant: Player’s Edition (1998) - nové karty nahrazují původní akční a mocenské karty.
  4. Grandissimo (2000) - nový region (Portugalsko), zvláštní karty (královna), nové akční karty zvyšují možnost výběru akce.

Odkazy:

***


Reklama


:: Hru El Grande si můžete zakoupit ve specializovaném obchodě Svět deskových her ::

Představení hry: 6 bere!

6 bere

Počet hráčů: 2-10.
Doporučený věk: od 8 let.
Délka hry: 30 až 45 minut.
Autoři: Wolfgang Kramer.
Rok vydání: 1994.
Výrobce: Albi, Amigo Spiele.
Ocenění: Hra německé veřejnosti (1. místo), Spiel des Jahres 1994 (nominace), MENSA Best Mind Game 1996, Hra roku 2005 (nominace).
Jiné názvy: 6 Nimmt!, Take 6!, Ty krávo.
Obvyklá cena: cca 290 Kč.
Herní systém: karetní hra.
Čeština: hra je kompletně v češtině.

Neuškodí občas si s přáteli zahrát jednodušší hru, která pobaví všechny - hráče i nehráče. U které můžete, ale nemusíte přemýšlet, a přitom se dobře bavit. 6 bere! k takovým bezesporu patří. Pravidla jsou jednoduchá, vysvětlíte si je za pár minut. Samotná hra je rychlá, má spád, takže rádi odehrajete několik partií za sebou. Tedy pokud se chcete přetahovat o rostoucí stádečko krav. Který kovboj "moula" se po příštím tahu bude muset postarat o ty "prašivé" krávy, které utíkají z ohrady?

Každý hráč dostane 10 karet s různou bodovou hodnotou. Ty postupně odkládají do čtyř řad podle velikosti. Maximální počet karet v jedné řadě je ale pět. Pokud musíte doplnit šestou, řadu si vezmete. Za každou hlavu krávy na sebraných kartách dostanete trestné body. Kdo má po odložení desáté karty nejméně trestných bodů, vyhrává partii, ne však hru. Hra končí tehdy, když někdo dosáhne 66 bodů.

Hra je triviální jen zdánlivě. Musíte stále odhadovat soupeře a volit, kterou kartu zahrát teď a kterou si nechat na později. Mnohdy vás soupeři zaskočí a rozbijí vám dobře promyšlený plán. Ještěže se hraje na více partií, takže to příště třeba napravíte.

Příjemné na této hře je, že potřebujete jen balíček karet, takže se hodí i na cesty. Zahrát si můžete už ve dvou, ale zábavnější je hra v 5-6 lidech. Ve větším počtu narůstá vliv náhody, ale to nemusí být na škodu, zvláště hrajete-li s dětmi.

Existuje rozšíření 6 Nimmt! - Jubiläumsedition Boosterpack, vyšlo v limitované edici. Obsahuje speciální karty.

Odkazy:

***

Recenze: Tikal

TikalPočet hráčů: 2-4
Doporučený věk: od 10 let
Délka hry: 60 až 120 minut
Autor: Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Rok vydání: 1999
Výrobci: Ravensburger
Ocenění: Spiel des Jahres 1999 (vítěz), Hra německé veřejnosti 1999 (1. místo)
Obvyklá cena: 990 Kč.
Herní systém: pokládání kartiček, systém akčních bodů
Čeština: hra neobsahuje cizojazyčný materiál, pravidla jsou v češtině

Tikal je další z řady výtečných her, které jsou již u nás k dostání v plně české podobě. Hráči se stávají vedoucími archeologických výprav, které v neproniknutelných guatemalských pralesích hledají pradávná sídliště Mayů, jejich pyramidy a poklady, a skládají kousky zapomenuté historie Latinské Ameriky. Která výprava překoná všechny nástrahy a obtíže a bude nejúspěšnější?