Novinka: Escape – chrámová kletba
Norimberk představil letošní novinky – 2. část

Mezinárodní veletrh hraček se v Norimberku konal 30. ledna až 4. února. Většina nových her bude vycházet postupně během roku. Některé si můžete pořídit již nyní ve specializovaných obchodech.
Představení hry: Batavia

Počet hráčů: 3-5.
Doporučený věk: od 10 let.
Délka hry: 45-60 minut.
Autor: Dan Glimne, Grzegorz Rejchtman.
Rok vydání: 2008.
Výrobce: Queen Games.
Obvyklá cena: cca 990 Kč.
Herní systém: dražba o karty, sbírání zboží.
Čeština: hra neobsahuje cizojazyčné prvky, pravidla jsou přiložena v češtině.
V Queen Games rádi reprintují starší vydání her a více či méně je upravují. Připomeňme si alespoň několik her z posledních let: Shogun (Wallenstein), Chicago Express (Wabash Cannonball), Eketorp, Timbuktu. Batavia patří do této skupiny her. Jedná se o předělávku hry, která se původně jmenovala Moderne Zeiten. Výrazně se změnilo téma hry. Místo businessmanů moderní doby se z hráčů stávají obchodníci s kořením z časů největší slávy východoindické společnosti. Hra je krásně graficky zpracovaná. Mimochodem, Grzegorz Rejchtman je autorem úspěšné hry Ubongo.Batavia je historický název indonéské Jakarty z dob, kdy zde holandská východoindická společnost obchodovala s kávou a čajem. Hra Batavia tyto zlaté časy obchodu připomíná. Hráči ve hře usilují o to, aby získali největší vliv v obchodě se vzácným zbožím. Putují Indickým oceánem a navštěvují obchodní stanice, aby v nich získali zboží. Každá stanice poskytuje jiný druh: čaj, bavlnu, porcelán, hedvábí, zázvor, muškát, pepř. Komu se na jeho obchodní cestě podaří nashromáždit nejvíce zboží daného druhu, bude za ně na konci hry náležitě odměněn zlatými mincemi. A jak to bývá, nejbohatší obchodník zvítězí.
Všichni hráči se "plaví" stejnou cestou, kterou reprezentují seřazené žetony obchodních stanic. A platí, kdo dřív přijde, ten dřív mele. Spojení mezi obchodními stanicemi zajišťují východoindické společnosti: anglická, francouzská, holandská, dánská a švédská. Možná vás překvapuje zařazení severských států, ale z toho si nedělejte hlavu, jsou blízké autorům hry.Společnosti převezou ale jen toho hráče, který má jejich pečeť. Jak je získáte? Ve svém tahu vykládáte karty lodí. Kdo má před sebou nejvíce karet dané společnosti, vezme si pečeť a může využít jejích lodí k přesunu do nejbližší obchodní stanice patřící společnosti, aby zde získal nové zboží. Pokud máte v držení pečetě více společností, můžete si vybrat, kterou využijete. Na začátku hry každý hráč obdrží deset karet lodí, což je dost na to, aby měli z čeho vybírat. Další karty se pak získávají v průběhu hry.
Hra pěkně omezuje počet lodí ve hře. Pokud je na moři celkově mnoho lodí, některé bez milosti potopí piráti. "Obětí" se stanou všechny lodě té společnosti, která má právě na moři nejvíce lodí. Všechny vyložené karty této společnosti se odstraní, bez ohledu na to, před kterým hráčem leží. Hráči toho mohou ve hře takticky využívat ve svůj prospěch. Počty karet "hlídají" ukazatele s vlajkami jednotlivých společností a dělo pro celkový počet vyložených karet lodí.Každé kolo začíná dražbou o to, kdo bude začínajícím hráčem, a o karty lodí. K tomu slouží zvláštní směnky. Úspěšný dražitel neplatí cenu do banku, ale rozdá směnky rovnoměrně mezi ostatní hráče. Každý má tedy v průběhu hry šanci získat nové karty lodí. Potom hráči popořadě odehrají svůj tah. Buď si líznou dvě karty, nebo vyloží z ruky libovolný počet karet lodí a přesunu svého obchodníka do nejbližší stanice té společnosti, jejíž pečeť má právě v držení. Když některý z hráčů dosáhne cílové stanice, dohraje se kolo a následuje závěrečné bodování.
I když představujete obchodníky, nejedná se o ekonomickou hru, neobchodujete a nehledáte optimální strategii mezi náklady a výnosy. Snažíte se sbírat takové druhy zboží, abyste získali majoritu, a tím nejvíce zlatých mincí. V průběhu hry můžete získat i další mince navíc za žetony obchodních stanic - za více druhů dostanete více mincí.Batavia na první pohled nepřináší žádné originální prvky - vykládání karet, získávání majority -, ale šikovně a ústrojně je spojuje. Jen dražba o karty a pořadí do tématu hry moc nezapadá. Hra může oslovit každého, zkušenější hráče svými taktickými možnostmi, příležitostné hráče svou jednoduchostí, časem hry do hodiny a výborným grafickým zpracováním. Díky určité míře náhody mohou uspět i hráči, kteří tuto hru neznají, a bavit vás bude i při rodinném hraní.
Hra je svižná, na nikoho se zbytečně nečeká, a není opravdu složitá. S pravidly se můžete seznámit rychle, stačí deset minut a můžete hrát. Nejlépe si zahrajete ve třech hráčích, kdy nejvíce využijete taktické možnosti hry. Ve více hráčích se zvyšuje podíl náhody.Náhoda může mít velký vliv na výsledek hry, pokud někomu nepřichází karty lodí, které by potřeboval. V takovém případě nemá šanci uskutečnit své záměry, nezíská například vyhlédnuté a potřebné zboží, které by mu zajistilo převahu a "body". Oslabit tento vliv náhody mohou hráči vhodným načasováním dražby. Zkušenějším hráčům pak lze doporučit, aby vytvořili nabídku pěti karet vedle lízacího balíčku, a tím zatraktivnili dobírání karet.
Hra obsahuje kvalitní herní komponenty a je také jazykově zcela nezávislá. Hrací deska představuje stylizovanou mapu Asie, která je zarámovaná počítadlem zlatých mincí (bodů). Vše je na ní přehledně rozmístěné. Grafika herního materiálu pěkně dokresluje téma hry a je radost s ní hrát.
Odkazy:
***
Představení hry: Shogun

Doporučený věk: od 12 let.
Délka hry: 90–120 minut.
Autor: Dirk Henn.
Rok vydání: 2006.
Výrobce: Queen Games.
Obvyklá cena: cca 1190 Kč.
Herní systém: budování, válečná strategie.
Čeština: hra s přiloženými českými pravidly, materiál kromě názvů neobsahuje cizojazyčné texty.
Dlouho očekávaná hra je tady. Možná jste se během roku marně pokoušeli získat Wallensteina, ale byli jste zklamaní, protože ho vydavatel Queen Games přestal vyrábět. Po roce čekání je zde jeho náhrada - Shogun. Jistě vás potěší, že je to náhrada opravdu vydařená. Důvodem je především zachování všech herních principů původního Wallensteina, s dotažením několika prvků. Největší rozdíl je tedy v předělání hry do nového japonského designu. Prý kvůli větší atraktivnosti na světovém trhu.
Rozšíření: Alhambra - vezírova přízeň

Počet hráčů: 2-6.
Doporučený věk: od 8 let.
Délka hry: 45-60 minut.
Autor: Dirk Henn.
Rok vydání: 2005.
Výrobce: Queen Games, Corfix.
Obvyklá cena: 390 Kč.
Herní systém: budování civilizace, pokládání kartiček.
Čeština: hra je kompletně v češtině.
Vezírova přízeň je první rozšíření ke hře Alhambra - potřebujete tedy základní krabici (pokud Alhambru neznáte, doporučuji vám nejdříve si přečíst její představení). Získáváte k ní celkem čtyři různé doplňky, které zpestří vaši původní Alhambru. Jsou to čtyři moduly s doplňujícími pravidly, které můžete libovolně kombinovat nebo všechny přidat k základní hře: 1. Vezírova přízeň vám umožní herní tah i mimo pořadí; 2. Přístavby zvyšují hodnotu budov stejné barvy; 3. Směnárny umožní platit ve dvou měnách; 4. Bonusové karty zdvojnásobují hodnotu budov.
1. modul: Vezírova přízeň
Každý hráč obdrží žeton vezíra své barvy, který může během hry využít. Když některý hráč dokončí svůj tah, můžete mimo pořadí pořídit budovu a umístit ji do své Alhambry. Podmínkou je, abyste měli vezíra aktivního (obrázkem nahoru) a zaplatili budovu přesnou částkou. Vezír pak není aktivní. Jeho opětovná aktivace je jednou z možných akcí běžného tahu.
2. modul: Přístavby
Tento modul přináší celkem 24 přístavbových dlaždic, které rozšiřují možnosti získání převahy v počtu budov dané barvy, a tak si započítat více bodů. Umístění přístavby je další akcí běžného tahu, nic se za to ale neplatí ani se nezískává bonusový tah. Přístavba se během bodování počítá za 0-3 stavby podle toho, kolik s kolika budovami stejné barvy sousedí.3. modul: Směnárny
Směnárnu představuje 6 nových karet, které jsou zamíchány mezi karty. Hráč si je můžete vzít vyloženou směnárnu do ruky místo peněz. Směnárna umožňuje výjimku při placení - mohou být využity dvě měny místo jedné. Tím si zvyšujete možnost "přesného" zaplacení. Ukázka karet viz obrázek.
4. modul: Bonusové karty
Získáváte 10 karet, které ukazují konkrétní stavby - všechny jsou bez zdí. Karty se zamíchají a každý hráč obdrží 1-3 bonusové karty (podle počtu hráčů). Kdykoliv někdo postaví do své Alhambry budovu odpovídající bodusové kartě, může ji vyložit. Ta se mu pak počítá jako budova dané barvy navíc. Ukázka směnárny viz obrázek.
Rozšíření Vezírova přízeň ocení všichni, kdo si Alhambru oblíbili. Představuje pěkné a přitom nenáročné zpestření základní hry. Je tedy vhodné i pro hru s dětmi. Přidává hře především další akce, a tím i taktické možnosti. Příjemné na rozšíření přitom je, že zbytečně neprodlužuje dobu hraní. Je pak jen na vás, zda využijete všechny čtyři moduly, nebo jen některé.
Další vydaná rozšíření: Brány města (2. rozšíření), Hodina lupičů (3. rozšíření), Die Schatzkammer des Kalifen (4. rozšíření).
Odkazy:
Představení hry: Alhambra

Počet hráčů: 2-6.
Doporučený věk: od 8 let.
Délka hry: 45-60 minut.
Autor: Dirk Henn.
Rok vydání: 2003.
Výrobce: Queen Games, Corfix.
Ocenění: Spiel des Jahres 2003 (1. místo), Hra německé veřejnosti 2003 (2. místo), Hra roku 2004 - nominace.
Obvyklá cena: 650 Kč.
Herní systém: budování civilizace, pokládání kartiček.
Čeština: hra je kompletně v češtině.
V této hře se stáváte staviteli proslulé Alhambry, paláce, který stavěli výteční stavitelé 13. století z celé Evropy i arabského světa ve španělské Granadě. Díky tomu také představuje pestrou směs tehdejších stylů.Hráči-stavitelé si najímají nejlepší kameníky a zahradníky z různých krajin a platí jim mzdu v jejich měně. A tak budují svou Alhambru: se zahradami, pavilonky, arkádami, paláci, komnatami a věžemi. Kdo postaví největší a nejhonosnější palác?
V průběhu hry za peníze různých měn nakupujete budovy ze stavebního trhu a připojujete je k již postaveným budovám, a tím rozšiřujete svůj palác. Přitom se snažíte postavit více budov určitého typu než ostatní a vybudovat co nejdelší zeď, tak si zajistíte více bodů ve třech bodovacích kolech (přicházejí zhruba v každé třetině hry a na konci). Kdo získá nejvíce bodu, zvítězí. V jednom tahu můžete udělat jednu ze tří akcí: 1. vzít si peníze z aktuální nabídky, 2. koupit si z trhu za příslušnou cenu budovu, 3. přestavovat. Pokud se vám podaří za budovu zaplatit přesně, máte možnost ještě jednoho tahu (a tím získat výhodu dvojího tahu).Hra má spád, každý se dostane brzy na řadu - má akorát čas, aby si rozmyslel, co pro něj bude nejvýhodnější udělat při aktuální nabídce peněz a budov. Mohou ji dobře hrát jak úplní začátečníci, tak zkušení hráči. Záleží na zvolené strategii - jak si hráč naplánuje nakupování budov, jejich rozmístění a braní peněz. A chce to i trochu toho štěstí.
Optimální počet je 3-4 hráči. Při hře 5-6 hráčů se už špatně/hůře odhaduje, co zbude ke koupi, nebo je nutné se spoléhat na náhodu, která tak hraje větší roli. Ve dvou se hraje s mírně upravenými pravidly (s fiktivním hráčem).
Herní materiály jsou kvalitně připravené a grafika je velmi pěkná, ať už se jedná o karty nebo kartičky staveb - obrázky budov odpovídají těm skutečným v historické Alhambře. Je jen škoda, že kartičky staveb nejsou pojmenovány, jako je tomu v německé verzi.
Alhambra představuje velmi vydařenou rodinnou hru. Za večer zvládnete i několik partií, takže můžete vyzkoušet, která strategie bude nejúčinnější či oplatit první porážku.
K základní hře je možné dokoupit další rozšíření, která zpestří vaši hru - Vezírova přízeň (1. rozšíření), Brány města (2. rozšíření), Hodina lupičů (3. rozšíření), Die Schatzkammer des Kalifen (4. rozšíření). Existuje také samostatná hra Zahrady Alhambry.
Odkazy:
Představení hry: Wallenstein

Počet hráčů: 3-5.
Doporučený věk: od 12 let.
Délka hry: 60 až 120 minut.
Autor: Dirk Henn.
Rok vydání: 2002.
Výrobci: Queen Games.
Jiné názvy: Valdštejn.
Obvyklá cena: cca 1200 Kč, v současnosti se Wallenstein nevyrábí, nahradila ho hra Shogun, která přebrala jeho systém.
Herní systém: budování, válečná strategie.
Čeština: hra obsahuje cizojazyčné prvnky, česká pravidla dostupná na webu.
"Rok 1618: Třicetiletá válka začala. Malé státečky Německa jsou rozděleny mezi katolickou nebo protestantskou stranu. Více než náboženské, mocenské či politické vlivy zasahují do dění cizí zájmy. Valdštejn, nazývaný "Císařův generál", Pappenheim a také švédský král Gustav Adolf, tito všichni se zúčastnili konfliktu. Není důležité, kterou stranu podporovali, každý chtěl získat co nejvíce především pro sebe."V této hře se stáváte vojevůdcem v třicetileté válce (1618-48, např. Valdštejnem, Pappenheimem, Gustavem Adolfem). V roli generála řídíte jednu z armád a snažíte se obsadit co nejvíce zemí v 5 regionech (na které je herní plán rozdělen, viz obrázek s rozloženým hracím plánem). Přitom nesmíte zapomínat také na zajištění dostatečných zásob proviantu (obilí) pro armádu a obsazené země, jinak hrozí ztráty. Body získáváte rovněž za postavené budovy: paláce, kostely a obchody. Vlastní hra zahrnuje 2 roky války, každý rok je přitom rozdělen do 4 ročních období, ve kterých probíhají jednotlivé akce (jaro, léto, podzim) nebo započítávání bodů (zima). V každém období kromě zimy hráči plánují akce pro své země, k tomu slouží hráčská deska. Na políčko jedné z deseti akcí položí hráč kartu země, kde má akce proběhnout (přesun vojsk, stavba budovy, dodávka obilí nebo zlata, postavení nového vojska atd.).
Pokud hráč nemá dostatek obilí, zvyšuje se nebezpečí revolty v jeho zemích. Může se pak stát, že nebude bojovat proti soupeřům, ale sedlákům. Systém bitev je řešen vhazováním příslušného počtu armád do věže, komu věží propadne více kostiček (armád) vítězí bitvu (obsazuje zemi nebo ji ubrání). Při nerozhodném výsledku je země zpustošena a nepatří dále nikomu.
Hra je vymyšlena tak, že simuluje velmi věrně situaci během třicetileté války. Hrací plán odpovídá dobovému rozčlenění zemí (především Německa, ale i Českého království v rámci rakouského císařství), ale do hry se podařilo promítnou i další skutečnosti: revolty sedláků, ztráty armád v bitvách atd.
S vlastní hrou zatím nemám tolik zkušeností, abych se nyní pouštěl do jejího hodnocení. Působí ale velmi dobře, má kvalitní grafiku a propracovaný herní systém. Tak někdy příště se můžete těšit na pokračování.
Odkazy:
- Česká pravidla jsou již k dispozici, viz článek Pravidla hry: Wallenstein.
- Pravidla hry v angličtině na BoardGameGeek.
- Představení hry Shogun.